主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深动作设计师",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "梦幻事业部",
"location": "广州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
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"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "大专",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "职位描述:\n1. 负责动作创意和制作,串联上下游环节落地制作方案,配合产品把控游戏动作最终品质 ;\n2. 与策划、主美紧密合作,制定游戏动作标杆,输出动作设计模版和规范;\n3.需要对各品类游戏技术、行业/竞品美术表现等有深入的分析、拆解并应用落地到项目;\n4.深入研究玩家偏好,游戏体验研究,优化动作表现;",
"requirements_text": "1.具备较强的创意发散能力,能围绕世界观与玩法深挖表演可能性,探索更具表现力的动画形式;\n2. 五年以上动画设计经验,能够精准把握角色性格与情绪表达。\n3. 熟悉MAX软件和unity等3d软件,能结合AI做设计最佳\n4. 对新的动画工具和不同风格的动画制作技巧有较好学习能力;\n5.有Q版项目表演动画经验者优先。",
"skills": [AI生成
"Unity",
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"动画"
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"preferred_qualifications": "5.有Q版项目表演动画经验者优先",
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"fulltext": "资深动作设计师\n职位描述\n职位描述:\n1. 负责动作创意和制作,串联上下游环节落地制作方案,配合产品把控游戏动作最终品质 ;\n2. 与策划、主美紧密合作,制定游戏动作标杆,输出动作设计模版和规范;\n3.需要对各品类游戏技术、行业/竞品美术表现等有深入的分析、拆解并应用落地到项目;\n4.深入研究玩家偏好,游戏体验研究,优化动作表现;\n\n职位要求\n1.具备较强的创意发散能力,能围绕世界观与玩法深挖表演可能性,探索更具表现力的动画形式;\n2. 五年以上动画设计经验,能够精准把握角色性格与情绪表达。\n3. 熟悉MAX软件和unity等3d软件,能结合AI做设计最佳\n4. 对新的动画工具和不同风格的动画制作技巧有较好学习能力;\n5.有Q版项目表演动画经验者优先。\n职位描述:\n1. 负责动作创意和制作,串联上下游环节落地制作方案,配合产品把控游戏动作最终品质 ;\n2. 与策划、主美紧密合作,制定游戏动作标杆,输出动作设计模版和规范;\n3.需要对各品类游戏技术、行业/竞品美术表现等有深入的分析、拆解并应用落地到项目;\n4.深入研究玩家偏好,游戏体验研究,优化动作表现;\n1.具备较强的创意发散能力,能围绕世界观与玩法深挖表演可能性,探索更具表现力的动画形式;\n2. 五年以上动画设计经验,能够精准把握角色性格与情绪表达。\n3. 熟悉MAX软件和unity等3d软件,能结合AI做设计最佳\n4. 对新的动画工具和不同风格的动画制作技巧有较好学习能力;\n5.有Q版项目表演动画经验者优先。",
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