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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:netease:76403

资深动作设计师

未披露 · 广州市 · 网易

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "资深动作设计师",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "梦幻事业部",
        "location": "广州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏艺术"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
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            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "大专",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "职位描述:\n1. 负责动作创意和制作,串联上下游环节落地制作方案,配合产品把控游戏动作最终品质 ;\n2. 与策划、主美紧密合作,制定游戏动作标杆,输出动作设计模版和规范;\n3.需要对各品类游戏技术、行业/竞品美术表现等有深入的分析、拆解并应用落地到项目;\n4.深入研究玩家偏好,游戏体验研究,优化动作表现;",
        "requirements_text": "1.具备较强的创意发散能力,能围绕世界观与玩法深挖表演可能性,探索更具表现力的动画形式;\n2. 五年以上动画设计经验,能够精准把握角色性格与情绪表达。\n3. 熟悉MAX软件和unity等3d软件,能结合AI做设计最佳\n4. 对新的动画工具和不同风格的动画制作技巧有较好学习能力;\n5.有Q版项目表演动画经验者优先。",
        "skills": [AI生成
            "Unity",
            "学习能力",
            "动画"
        ],
        "preferred_qualifications": "5.有Q版项目表演动画经验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
    },
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        "recruiter_name": "未披露",
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        "posting_id": "76403",
        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "资深动作设计师\n职位描述\n职位描述:\n1. 负责动作创意和制作,串联上下游环节落地制作方案,配合产品把控游戏动作最终品质 ;\n2. 与策划、主美紧密合作,制定游戏动作标杆,输出动作设计模版和规范;\n3.需要对各品类游戏技术、行业/竞品美术表现等有深入的分析、拆解并应用落地到项目;\n4.深入研究玩家偏好,游戏体验研究,优化动作表现;\n\n职位要求\n1.具备较强的创意发散能力,能围绕世界观与玩法深挖表演可能性,探索更具表现力的动画形式;\n2. 五年以上动画设计经验,能够精准把握角色性格与情绪表达。\n3. 熟悉MAX软件和unity等3d软件,能结合AI做设计最佳\n4. 对新的动画工具和不同风格的动画制作技巧有较好学习能力;\n5.有Q版项目表演动画经验者优先。\n职位描述:\n1. 负责动作创意和制作,串联上下游环节落地制作方案,配合产品把控游戏动作最终品质 ;\n2. 与策划、主美紧密合作,制定游戏动作标杆,输出动作设计模版和规范;\n3.需要对各品类游戏技术、行业/竞品美术表现等有深入的分析、拆解并应用落地到项目;\n4.深入研究玩家偏好,游戏体验研究,优化动作表现;\n1.具备较强的创意发散能力,能围绕世界观与玩法深挖表演可能性,探索更具表现力的动画形式;\n2. 五年以上动画设计经验,能够精准把握角色性格与情绪表达。\n3. 熟悉MAX软件和unity等3d软件,能结合AI做设计最佳\n4. 对新的动画工具和不同风格的动画制作技巧有较好学习能力;\n5.有Q版项目表演动画经验者优先。",
    "standard_classification": {
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        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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