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 游戏性能测试开发

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:软件测试与质量工程
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": " 游戏性能测试开发",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "雷火事业群",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏测试"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
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            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责游戏项目服务端性能测试工作,包括压测方案设计、压测脚本开发、性能瓶颈定位及风险排查。\n2.完成AI在性能测试方向的探索与落地,利用大模型、智能Agent等技术提升压测效率与压测质量。\n3.搭建和维护服务端性能测试工具链与压测平台,沉淀压测最佳实践。\n4.与服务器开发、SA紧密协作,推动性能问题闭环。",
        "requirements_text": "1.本科及以上学历,计算机相关专业,3-5年游戏测试开发经验。\n2.熟练掌握至少一门编程语言(Python/Go/C++/Lua),具备扎实的编码能力,熟悉Linux、Mysql、Redis数据库。\n3.熟悉主流压测工具及框架(如 Locust、JMeter等),有大规模分布式压测实战经验。\n4.熟悉游戏服务端常见架构,理解游戏服务器性能关键指标。\n5.能熟练运用AI/LLM技术解决实际测试工程问题,有至少一项落地成果。\n6.逻辑清晰, 有良好的沟通能力和团队协作精神 ,具备较强的问题推动能力和自驱力。\n7.热爱游戏,有丰富的游戏经验。",
        "skills": [AI生成
            "Python",
            "C++",
            "MySQL",
            "Redis",
            "Linux",
            "数据库",
            "测试开发",
            "团队协作",
            "沟通能力",
            "Go"
        ],
        "preferred_qualifications": "未披露",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
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        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=76475&lang=zh"
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    "fulltext": " 游戏性能测试开发\n职位描述\n1.负责游戏项目服务端性能测试工作,包括压测方案设计、压测脚本开发、性能瓶颈定位及风险排查。\n2.完成AI在性能测试方向的探索与落地,利用大模型、智能Agent等技术提升压测效率与压测质量。\n3.搭建和维护服务端性能测试工具链与压测平台,沉淀压测最佳实践。\n4.与服务器开发、SA紧密协作,推动性能问题闭环。\n\n职位要求\n1.本科及以上学历,计算机相关专业,3-5年游戏测试开发经验。\n2.熟练掌握至少一门编程语言(Python/Go/C++/Lua),具备扎实的编码能力,熟悉Linux、Mysql、Redis数据库。\n3.熟悉主流压测工具及框架(如 Locust、JMeter等),有大规模分布式压测实战经验。\n4.熟悉游戏服务端常见架构,理解游戏服务器性能关键指标。\n5.能熟练运用AI/LLM技术解决实际测试工程问题,有至少一项落地成果。\n6.逻辑清晰, 有良好的沟通能力和团队协作精神 ,具备较强的问题推动能力和自驱力。\n7.热爱游戏,有丰富的游戏经验。\n1.负责游戏项目服务端性能测试工作,包括压测方案设计、压测脚本开发、性能瓶颈定位及风险排查。\n2.完成AI在性能测试方向的探索与落地,利用大模型、智能Agent等技术提升压测效率与压测质量。\n3.搭建和维护服务端性能测试工具链与压测平台,沉淀压测最佳实践。\n4.与服务器开发、SA紧密协作,推动性能问题闭环。\n1.本科及以上学历,计算机相关专业,3-5年游戏测试开发经验。\n2.熟练掌握至少一门编程语言(Python/Go/C++/Lua),具备扎实的编码能力,熟悉Linux、Mysql、Redis数据库。\n3.熟悉主流压测工具及框架(如 Locust、JMeter等),有大规模分布式压测实战经验。\n4.熟悉游戏服务端常见架构,理解游戏服务器性能关键指标。\n5.能熟练运用AI/LLM技术解决实际测试工程问题,有至少一项落地成果。\n6.逻辑清晰, 有良好的沟通能力和团队协作精神 ,具备较强的问题推动能力和自驱力。\n7.热爱游戏,有丰富的游戏经验。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "T022",
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        "std_taxonomy_version": "20261104"
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