主分类:软件测试与质量工程
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": " 游戏性能测试开发",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏测试"AI生成
},
"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责游戏项目服务端性能测试工作,包括压测方案设计、压测脚本开发、性能瓶颈定位及风险排查。\n2.完成AI在性能测试方向的探索与落地,利用大模型、智能Agent等技术提升压测效率与压测质量。\n3.搭建和维护服务端性能测试工具链与压测平台,沉淀压测最佳实践。\n4.与服务器开发、SA紧密协作,推动性能问题闭环。",
"requirements_text": "1.本科及以上学历,计算机相关专业,3-5年游戏测试开发经验。\n2.熟练掌握至少一门编程语言(Python/Go/C++/Lua),具备扎实的编码能力,熟悉Linux、Mysql、Redis数据库。\n3.熟悉主流压测工具及框架(如 Locust、JMeter等),有大规模分布式压测实战经验。\n4.熟悉游戏服务端常见架构,理解游戏服务器性能关键指标。\n5.能熟练运用AI/LLM技术解决实际测试工程问题,有至少一项落地成果。\n6.逻辑清晰, 有良好的沟通能力和团队协作精神 ,具备较强的问题推动能力和自驱力。\n7.热爱游戏,有丰富的游戏经验。",
"skills": [AI生成
"Python",
"C++",
"MySQL",
"Redis",
"Linux",
"数据库",
"测试开发",
"团队协作",
"沟通能力",
"Go"
],
"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=76475&lang=zh"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "76475",
"post_date": "",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=76475&lang=zh"
},
"fulltext": " 游戏性能测试开发\n职位描述\n1.负责游戏项目服务端性能测试工作,包括压测方案设计、压测脚本开发、性能瓶颈定位及风险排查。\n2.完成AI在性能测试方向的探索与落地,利用大模型、智能Agent等技术提升压测效率与压测质量。\n3.搭建和维护服务端性能测试工具链与压测平台,沉淀压测最佳实践。\n4.与服务器开发、SA紧密协作,推动性能问题闭环。\n\n职位要求\n1.本科及以上学历,计算机相关专业,3-5年游戏测试开发经验。\n2.熟练掌握至少一门编程语言(Python/Go/C++/Lua),具备扎实的编码能力,熟悉Linux、Mysql、Redis数据库。\n3.熟悉主流压测工具及框架(如 Locust、JMeter等),有大规模分布式压测实战经验。\n4.熟悉游戏服务端常见架构,理解游戏服务器性能关键指标。\n5.能熟练运用AI/LLM技术解决实际测试工程问题,有至少一项落地成果。\n6.逻辑清晰, 有良好的沟通能力和团队协作精神 ,具备较强的问题推动能力和自驱力。\n7.热爱游戏,有丰富的游戏经验。\n1.负责游戏项目服务端性能测试工作,包括压测方案设计、压测脚本开发、性能瓶颈定位及风险排查。\n2.完成AI在性能测试方向的探索与落地,利用大模型、智能Agent等技术提升压测效率与压测质量。\n3.搭建和维护服务端性能测试工具链与压测平台,沉淀压测最佳实践。\n4.与服务器开发、SA紧密协作,推动性能问题闭环。\n1.本科及以上学历,计算机相关专业,3-5年游戏测试开发经验。\n2.熟练掌握至少一门编程语言(Python/Go/C++/Lua),具备扎实的编码能力,熟悉Linux、Mysql、Redis数据库。\n3.熟悉主流压测工具及框架(如 Locust、JMeter等),有大规模分布式压测实战经验。\n4.熟悉游戏服务端常见架构,理解游戏服务器性能关键指标。\n5.能熟练运用AI/LLM技术解决实际测试工程问题,有至少一项落地成果。\n6.逻辑清晰, 有良好的沟通能力和团队协作精神 ,具备较强的问题推动能力和自驱力。\n7.热爱游戏,有丰富的游戏经验。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T022",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}