主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深CG动画设计师 -漫威争锋",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "梦幻事业部",
"location": "广州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 配合产品和美术总监/经理制定游戏的动作风格,输出 CG 动作设计模版和规范;\n2. 组织动画团队,协同模型、绑定、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;\n3. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;\n4. 根据动作设计流程,参与审核与质量把关;\n5. 主导 AI 辅助动画工作流的落地与优化:评估、引入并整合 AI 动画工具到现有管线;辅助生产的标准与质检规范,提升团队整体产能与品质。",
"requirements_text": "1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;\n2. 美术相关专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;\n3. 5 年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,具备一定的特效设计能力;\n4. 较强的综合分析、创新能力,能准确理解需求并高效交付;\n5. 较强的责任心与团队协作意识,工作投入度高;\n6. 较强的学习能力,能主动追踪并将新技术(含 AI 工具)应用到实际工作中;\n7. 精通动作编辑器并熟练掌握该岗位所需软件(Maya / MotionBuilder / 3ds Max 等);",
"skills": [AI生成
"团队协作",
"学习能力",
"动画"
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"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "未披露"
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"fulltext": "资深CG动画设计师 -漫威争锋\n职位描述\n1. 配合产品和美术总监/经理制定游戏的动作风格,输出 CG 动作设计模版和规范;\n2. 组织动画团队,协同模型、绑定、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;\n3. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;\n4. 根据动作设计流程,参与审核与质量把关;\n5. 主导 AI 辅助动画工作流的落地与优化:评估、引入并整合 AI 动画工具到现有管线;辅助生产的标准与质检规范,提升团队整体产能与品质。\n\n职位要求\n1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;\n2. 美术相关专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;\n3. 5 年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,具备一定的特效设计能力;\n4. 较强的综合分析、创新能力,能准确理解需求并高效交付;\n5. 较强的责任心与团队协作意识,工作投入度高;\n6. 较强的学习能力,能主动追踪并将新技术(含 AI 工具)应用到实际工作中;\n7. 精通动作编辑器并熟练掌握该岗位所需软件(Maya / MotionBuilder / 3ds Max 等);\n1. 配合产品和美术总监/经理制定游戏的动作风格,输出 CG 动作设计模版和规范;\n2. 组织动画团队,协同模型、绑定、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;\n3. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;\n4. 根据动作设计流程,参与审核与质量把关;\n5. 主导 AI 辅助动画工作流的落地与优化:评估、引入并整合 AI 动画工具到现有管线;辅助生产的标准与质检规范,提升团队整体产能与品质。\n1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;\n2. 美术相关专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;\n3. 5 年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,具备一定的特效设计能力;\n4. 较强的综合分析、创新能力,能准确理解需求并高效交付;\n5. 较强的责任心与团队协作意识,工作投入度高;\n6. 较强的学习能力,能主动追踪并将新技术(含 AI 工具)应用到实际工作中;\n7. 精通动作编辑器并熟练掌握该岗位所需软件(Maya / MotionBuilder / 3ds Max 等);",
"standard_classification": {
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