主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "游戏商业化外观策划(诡影藏锋)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 负责商业化资源管线规划和内容创意产出,能结合游戏世界观、品类用户偏好、市场热点动态等进行外观资源类型的持续挖掘及后续落地跟进;\n2. 负责商业化资源的产出落地,串联美术、世界观、音视频和营销宣发各环节共同实现交付;\n3. 负责商业化资源关联模块工作,包括不限于外观资源的表现设计、关联功能开发及后续迭代运营等版本工作;\n4. 与其他策划紧密协作,对接商业化功能、数值投放等体验设计,并能结合玩家反馈和数据分析,持续推进商业化体验优化。",
"requirements_text": "1. 本科及以上学历,3~5年游戏商业化外观相关经验,熟悉游戏行业常见的商业化外观资源内容和售卖模式,独立负责过商业化版本内容的制作和发布;\n2. 游戏经验丰富,注重玩家体验,在冷兵器武器、角色等外观类型有深入体系化的思考,对竞技、RPG品类有深入的分析和理解,熟悉外观制作关联的各环节开发和运营流程;\n3. 有优秀的逻辑和数据分析能力,可以通过数据反馈敏捷总结,并快速推进迭代;\n4. 能够在多人合作的环境中推进项目前进,具备优秀的自我驱动力、敏感度、团队协作能力及跨部门推动力。",
"skills": [AI生成
"数据分析",
"团队协作",
"分析能力"
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"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"update_date": "20260917",
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"fulltext": "游戏商业化外观策划(诡影藏锋)\n职位描述\n1. 负责商业化资源管线规划和内容创意产出,能结合游戏世界观、品类用户偏好、市场热点动态等进行外观资源类型的持续挖掘及后续落地跟进;\n2. 负责商业化资源的产出落地,串联美术、世界观、音视频和营销宣发各环节共同实现交付;\n3. 负责商业化资源关联模块工作,包括不限于外观资源的表现设计、关联功能开发及后续迭代运营等版本工作;\n4. 与其他策划紧密协作,对接商业化功能、数值投放等体验设计,并能结合玩家反馈和数据分析,持续推进商业化体验优化。\n\n职位要求\n1. 本科及以上学历,3~5年游戏商业化外观相关经验,熟悉游戏行业常见的商业化外观资源内容和售卖模式,独立负责过商业化版本内容的制作和发布;\n2. 游戏经验丰富,注重玩家体验,在冷兵器武器、角色等外观类型有深入体系化的思考,对竞技、RPG品类有深入的分析和理解,熟悉外观制作关联的各环节开发和运营流程;\n3. 有优秀的逻辑和数据分析能力,可以通过数据反馈敏捷总结,并快速推进迭代;\n4. 能够在多人合作的环境中推进项目前进,具备优秀的自我驱动力、敏感度、团队协作能力及跨部门推动力。\n1. 负责商业化资源管线规划和内容创意产出,能结合游戏世界观、品类用户偏好、市场热点动态等进行外观资源类型的持续挖掘及后续落地跟进;\n2. 负责商业化资源的产出落地,串联美术、世界观、音视频和营销宣发各环节共同实现交付;\n3. 负责商业化资源关联模块工作,包括不限于外观资源的表现设计、关联功能开发及后续迭代运营等版本工作;\n4. 与其他策划紧密协作,对接商业化功能、数值投放等体验设计,并能结合玩家反馈和数据分析,持续推进商业化体验优化。\n1. 本科及以上学历,3~5年游戏商业化外观相关经验,熟悉游戏行业常见的商业化外观资源内容和售卖模式,独立负责过商业化版本内容的制作和发布;\n2. 游戏经验丰富,注重玩家体验,在冷兵器武器、角色等外观类型有深入体系化的思考,对竞技、RPG品类有深入的分析和理解,熟悉外观制作关联的各环节开发和运营流程;\n3. 有优秀的逻辑和数据分析能力,可以通过数据反馈敏捷总结,并快速推进迭代;\n4. 能够在多人合作的环境中推进项目前进,具备优秀的自我驱动力、敏感度、团队协作能力及跨部门推动力。",
"standard_classification": {
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