主分类:游戏数值与经济策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "数值策划(梦幻端游畅玩服-战斗向)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "梦幻事业部",
"location": "广州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 0,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、负责游戏战斗数值的设计、调优与维护。\n2、负责 PVP/PVE 相关的属性框架、战斗公式、技能数值设计与平衡性把控。\n3、与策划、程序、美术、UI 等岗位协作,推进战斗内容按时按质落地。\n4、持续分析战斗数据、用户舆论与竞品动态,迭代优化战斗体验。",
"requirements_text": "1、3 年以上策划经验,具备 MMO 项目研发或运营经验者优先。\n2、深入研究过至少一款 MMO 的战斗系统,对战斗公式、属性框架、技能设计有体系化理解。\n3、热爱游戏,深入体验过至少 1 款 MMO(端手游不限),回合制游戏尤佳。\n4、数据敏感度高,具备平衡性设计意识,责任心强,沟通能力优秀。\n5、有较好的ai使用能力,能通过ai显著提效。",
"skills": [AI生成
"沟通能力"
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"preferred_qualifications": "1、3 年以上策划经验,具备 MMO 项目研发或运营经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
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"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=76717&lang=zh"
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"fulltext": "数值策划(梦幻端游畅玩服-战斗向)\n职位描述\n1、负责游戏战斗数值的设计、调优与维护。\n2、负责 PVP/PVE 相关的属性框架、战斗公式、技能数值设计与平衡性把控。\n3、与策划、程序、美术、UI 等岗位协作,推进战斗内容按时按质落地。\n4、持续分析战斗数据、用户舆论与竞品动态,迭代优化战斗体验。\n\n职位要求\n1、3 年以上策划经验,具备 MMO 项目研发或运营经验者优先。\n2、深入研究过至少一款 MMO 的战斗系统,对战斗公式、属性框架、技能设计有体系化理解。\n3、热爱游戏,深入体验过至少 1 款 MMO(端手游不限),回合制游戏尤佳。\n4、数据敏感度高,具备平衡性设计意识,责任心强,沟通能力优秀。\n5、有较好的ai使用能力,能通过ai显著提效。\n1、负责游戏战斗数值的设计、调优与维护。\n2、负责 PVP/PVE 相关的属性框架、战斗公式、技能数值设计与平衡性把控。\n3、与策划、程序、美术、UI 等岗位协作,推进战斗内容按时按质落地。\n4、持续分析战斗数据、用户舆论与竞品动态,迭代优化战斗体验。\n1、3 年以上策划经验,具备 MMO 项目研发或运营经验者优先。\n2、深入研究过至少一款 MMO 的战斗系统,对战斗公式、属性框架、技能设计有体系化理解。\n3、热爱游戏,深入体验过至少 1 款 MMO(端手游不限),回合制游戏尤佳。\n4、数据敏感度高,具备平衡性设计意识,责任心强,沟通能力优秀。\n5、有较好的ai使用能力,能通过ai显著提效。",
"standard_classification": {
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