主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "CG模型材质师",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "艺设一部",
"location": "广州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 在前期和导演,视效总监沟通,资产制作的美术效果,评估制作难度,提出资产制作建议和方案,能够制作多种风格的资产。\n2. 结合项目需求和美术风格,制作项目的标杆资产\n3. 能做审核和自我审核,指导其他模型师提升制作效果\n4. 配合其它环节,参与制作相关测试。\n5. 积累和分享资产美术相关的经验,参与Wiki内容编写并培养新人。",
"requirements_text": "1. 专科以上,艺术相关类专业毕业。\n2. 具备扎实的美术功底,精通基础的专业软件,有较强的学习能力。\n3. 有丰富的影视动画制作经验,以及模型贴图的反馈经验。\n4. 熟悉影视动画CG流程,熟悉虚幻引擎制作流程。\n5. 有较好的审美和一定的创造性思维,能指导实际制作。\n6. 具备8年以上影视动画模型材质方面的工作经验,有行业成功案例或者优秀代表作品,熟悉影视动画的开发流程。",
"skills": [AI生成
"学习能力",
"动画"
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"fulltext": "CG模型材质师\n职位描述\n1. 在前期和导演,视效总监沟通,资产制作的美术效果,评估制作难度,提出资产制作建议和方案,能够制作多种风格的资产。\n2. 结合项目需求和美术风格,制作项目的标杆资产\n3. 能做审核和自我审核,指导其他模型师提升制作效果\n4. 配合其它环节,参与制作相关测试。\n5. 积累和分享资产美术相关的经验,参与Wiki内容编写并培养新人。\n\n职位要求\n1. 专科以上,艺术相关类专业毕业。\n2. 具备扎实的美术功底,精通基础的专业软件,有较强的学习能力。\n3. 有丰富的影视动画制作经验,以及模型贴图的反馈经验。\n4. 熟悉影视动画CG流程,熟悉虚幻引擎制作流程。\n5. 有较好的审美和一定的创造性思维,能指导实际制作。\n6. 具备8年以上影视动画模型材质方面的工作经验,有行业成功案例或者优秀代表作品,熟悉影视动画的开发流程。\n1. 在前期和导演,视效总监沟通,资产制作的美术效果,评估制作难度,提出资产制作建议和方案,能够制作多种风格的资产。\n2. 结合项目需求和美术风格,制作项目的标杆资产\n3. 能做审核和自我审核,指导其他模型师提升制作效果\n4. 配合其它环节,参与制作相关测试。\n5. 积累和分享资产美术相关的经验,参与Wiki内容编写并培养新人。\n1. 专科以上,艺术相关类专业毕业。\n2. 具备扎实的美术功底,精通基础的专业软件,有较强的学习能力。\n3. 有丰富的影视动画制作经验,以及模型贴图的反馈经验。\n4. 熟悉影视动画CG流程,熟悉虚幻引擎制作流程。\n5. 有较好的审美和一定的创造性思维,能指导实际制作。\n6. 具备8年以上影视动画模型材质方面的工作经验,有行业成功案例或者优秀代表作品,熟悉影视动画的开发流程。",
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