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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:netease:76782

CG概念设计师(古风)

未披露 · 广州市 · 网易

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "job": {
        "job_title": "CG概念设计师(古风)",
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        "department": "艺设一部",
        "location": "广州市",
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        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
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        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "CG/原画包装片视觉风格设定\n-负责游戏CG短片、剧情原画包装片的画面气氛、光影、材质和风格基调设计,根据剧本/分镜提供创意性的视觉方向参考与风格引导。\n-能独立把控游戏CG短片/2d原画包装片的整体美术风格,为剧本/分镜提供视觉方向与风格引导\n-产出影片的核心视觉概念图,并为影片后续制作指引出准确的画面风格,灯光氛围,造型设计,特效设计等画面美术方向。\n-能独立搭建CG短片/2d原画包装片的前期美术流程\n-能为导演组提供后续美术环节的指导,并能根据项目周期与预算,制定出合理的美术落地方案\n关键角色/场景/道具概念设计\n-能够对角色造型、场景空间、关键道具、特效形态等进行风格化设计与延展,确保符合大话西游IP世界观审美体系。\n-能驾驭写实国风风格与平面国风插画风格,人物设计要具备绘制写实美型人物的能力\n-能够对角色造型、场景空间、关键道具、特效形态等进行风格化设计与延展,确保符合大话西游IP世界观审美体系。\n-对中国文化有一定的研究,能合理运用国风的元素来进行美术设计\n制作过程美术把控与外包反馈\n独立对接外包团队,完成方向讲解、资产反馈、风格校准,协调导演、动捕、建模、灯光、合成等下游部门,确保画面品质统一。\n跨环节协同创作\n与编导、摄影、叙事、后期等协作,对镜头气氛、色彩叙事、动效语言、画面节奏提出建设性意见,推动视频整体氛围表达。\n经验沉淀与团队培养\n参与流程方法体系化整理、培训材料设计、团队内部分享,为新人提供风格指导,提升团队整体艺术语言表达能力。\n",
        "requirements_text": "拥有 扎实的绘画基础、良好的造型能力、透视结构、人体动态理解;\n熟悉 国风幻想 / 东方审美体系,能够理解并延展大话西游IP气质;\n在 光影、情绪渲染、氛围设定 方面具有成熟的画面表达能力;\n熟练使用 Photoshop / Painter / Blender / Procreate /AI软件和技术加分) 等工具;\n具备 独立负责项目视觉方向 的能力,有强沟通表达与问题解决能力;\n有游戏CG、影视原画、世界观形象设计、插画包装作品者优先;\n有在 视频制作团队 / CG动画团队 工作经验者优先。\n",
        "skills": [AI生成
            "Photoshop",
            "沟通表达",
            "动画",
            "渲染"
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        "preferred_qualifications": "熟练使用 Photoshop / Painter / Blender / Procreate /AI软件和技术加分) 等工具;有游戏CG、影视原画、世界观形象设计、插画包装作品者优先;有在 视频制作团队 / CG动画团队 工作经验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
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        "contact_methods": [
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        "update_date": "20260917",
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    },
    "fulltext": "CG概念设计师(古风)\n职位描述\nCG/原画包装片视觉风格设定\n-负责游戏CG短片、剧情原画包装片的画面气氛、光影、材质和风格基调设计,根据剧本/分镜提供创意性的视觉方向参考与风格引导。\n-能独立把控游戏CG短片/2d原画包装片的整体美术风格,为剧本/分镜提供视觉方向与风格引导\n-产出影片的核心视觉概念图,并为影片后续制作指引出准确的画面风格,灯光氛围,造型设计,特效设计等画面美术方向。\n-能独立搭建CG短片/2d原画包装片的前期美术流程\n-能为导演组提供后续美术环节的指导,并能根据项目周期与预算,制定出合理的美术落地方案\n关键角色/场景/道具概念设计\n-能够对角色造型、场景空间、关键道具、特效形态等进行风格化设计与延展,确保符合大话西游IP世界观审美体系。\n-能驾驭写实国风风格与平面国风插画风格,人物设计要具备绘制写实美型人物的能力\n-能够对角色造型、场景空间、关键道具、特效形态等进行风格化设计与延展,确保符合大话西游IP世界观审美体系。\n-对中国文化有一定的研究,能合理运用国风的元素来进行美术设计\n制作过程美术把控与外包反馈\n独立对接外包团队,完成方向讲解、资产反馈、风格校准,协调导演、动捕、建模、灯光、合成等下游部门,确保画面品质统一。\n跨环节协同创作\n与编导、摄影、叙事、后期等协作,对镜头气氛、色彩叙事、动效语言、画面节奏提出建设性意见,推动视频整体氛围表达。\n经验沉淀与团队培养\n参与流程方法体系化整理、培训材料设计、团队内部分享,为新人提供风格指导,提升团队整体艺术语言表达能力。\n\n\n职位要求\n拥有 扎实的绘画基础、良好的造型能力、透视结构、人体动态理解;\n熟悉 国风幻想 / 东方审美体系,能够理解并延展大话西游IP气质;\n在 光影、情绪渲染、氛围设定 方面具有成熟的画面表达能力;\n熟练使用 Photoshop / Painter / Blender / Procreate /AI软件和技术加分) 等工具;\n具备 独立负责项目视觉方向 的能力,有强沟通表达与问题解决能力;\n有游戏CG、影视原画、世界观形象设计、插画包装作品者优先;\n有在 视频制作团队 / CG动画团队 工作经验者优先。\n\nCG/原画包装片视觉风格设定\n-负责游戏CG短片、剧情原画包装片的画面气氛、光影、材质和风格基调设计,根据剧本/分镜提供创意性的视觉方向参考与风格引导。\n-能独立把控游戏CG短片/2d原画包装片的整体美术风格,为剧本/分镜提供视觉方向与风格引导\n-产出影片的核心视觉概念图,并为影片后续制作指引出准确的画面风格,灯光氛围,造型设计,特效设计等画面美术方向。\n-能独立搭建CG短片/2d原画包装片的前期美术流程\n-能为导演组提供后续美术环节的指导,并能根据项目周期与预算,制定出合理的美术落地方案\n关键角色/场景/道具概念设计\n-能够对角色造型、场景空间、关键道具、特效形态等进行风格化设计与延展,确保符合大话西游IP世界观审美体系。\n-能驾驭写实国风风格与平面国风插画风格,人物设计要具备绘制写实美型人物的能力\n-能够对角色造型、场景空间、关键道具、特效形态等进行风格化设计与延展,确保符合大话西游IP世界观审美体系。\n-对中国文化有一定的研究,能合理运用国风的元素来进行美术设计\n制作过程美术把控与外包反馈\n独立对接外包团队,完成方向讲解、资产反馈、风格校准,协调导演、动捕、建模、灯光、合成等下游部门,确保画面品质统一。\n跨环节协同创作\n与编导、摄影、叙事、后期等协作,对镜头气氛、色彩叙事、动效语言、画面节奏提出建设性意见,推动视频整体氛围表达。\n经验沉淀与团队培养\n参与流程方法体系化整理、培训材料设计、团队内部分享,为新人提供风格指导,提升团队整体艺术语言表达能力。\n\n拥有 扎实的绘画基础、良好的造型能力、透视结构、人体动态理解;\n熟悉 国风幻想 / 东方审美体系,能够理解并延展大话西游IP气质;\n在 光影、情绪渲染、氛围设定 方面具有成熟的画面表达能力;\n熟练使用 Photoshop / Painter / Blender / Procreate /AI软件和技术加分) 等工具;\n具备 独立负责项目视觉方向 的能力,有强沟通表达与问题解决能力;\n有游戏CG、影视原画、世界观形象设计、插画包装作品者优先;\n有在 视频制作团队 / CG动画团队 工作经验者优先。\n",
    "standard_classification": {
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