主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "高级服务器开发工程师(倩女端游)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏程序"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 负责游戏服务端系统功能、活动、玩法框架的设计与实现,参与服务器架构的优化与扩展;\n2. 负责所负责模块内容生产管线的梳理,针对效率与质量问题给出改进方案,并落地为可复用的工具或平台;\n3. 承担部分客户端 UI 的开发与联调工作,基于 gac/lua 自研 UI 框架完成窗口搭建、控件绑定、事件逻辑、数据展示与状态同步;\n4. 与策划、客户端同学高效协作,独立完成模块的联调、测试与上线交付,解决开发与运营过程中的各类问题。",
"requirements_text": "1.本科及以上学历,3 年以上 MMO/MMORPG 游戏服务端开发经验;\n2.熟练掌握 Lua,熟悉 Lua 在大型项目中的工程化实践(模块组织、热更新、性能调优、内存控制);\n3.熟悉至少一种关系型数据库(MySQL 优先),具备 SQL 调优与表结构设计能力;\n4.熟悉 TCP/IP、常用 RPC 协议模型,了解多协议序列化(MsgPack / JSON / ProtocolBuffer)至少一种;\n5.具备 Linux 后台服务开发与运维基础,能独立排查线上问题;\n6.有工具开发经验,能够把重复性工作沉淀为脚本、CLI、平台或自动化工具。",
"skills": [AI生成
"SQL",
"MySQL",
"Linux",
"数据库",
"性能调优",
"结构设计"
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"preferred_qualifications": "3.熟悉至少一种关系型数据库(MySQL 优先),具备 SQL 调优与表结构设计能力",
"job_highlights": "未披露"
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"fulltext": "高级服务器开发工程师(倩女端游)\n职位描述\n1. 负责游戏服务端系统功能、活动、玩法框架的设计与实现,参与服务器架构的优化与扩展;\n2. 负责所负责模块内容生产管线的梳理,针对效率与质量问题给出改进方案,并落地为可复用的工具或平台;\n3. 承担部分客户端 UI 的开发与联调工作,基于 gac/lua 自研 UI 框架完成窗口搭建、控件绑定、事件逻辑、数据展示与状态同步;\n4. 与策划、客户端同学高效协作,独立完成模块的联调、测试与上线交付,解决开发与运营过程中的各类问题。\n\n职位要求\n1.本科及以上学历,3 年以上 MMO/MMORPG 游戏服务端开发经验;\n2.熟练掌握 Lua,熟悉 Lua 在大型项目中的工程化实践(模块组织、热更新、性能调优、内存控制);\n3.熟悉至少一种关系型数据库(MySQL 优先),具备 SQL 调优与表结构设计能力;\n4.熟悉 TCP/IP、常用 RPC 协议模型,了解多协议序列化(MsgPack / JSON / ProtocolBuffer)至少一种;\n5.具备 Linux 后台服务开发与运维基础,能独立排查线上问题;\n6.有工具开发经验,能够把重复性工作沉淀为脚本、CLI、平台或自动化工具。\n1. 负责游戏服务端系统功能、活动、玩法框架的设计与实现,参与服务器架构的优化与扩展;\n2. 负责所负责模块内容生产管线的梳理,针对效率与质量问题给出改进方案,并落地为可复用的工具或平台;\n3. 承担部分客户端 UI 的开发与联调工作,基于 gac/lua 自研 UI 框架完成窗口搭建、控件绑定、事件逻辑、数据展示与状态同步;\n4. 与策划、客户端同学高效协作,独立完成模块的联调、测试与上线交付,解决开发与运营过程中的各类问题。\n1.本科及以上学历,3 年以上 MMO/MMORPG 游戏服务端开发经验;\n2.熟练掌握 Lua,熟悉 Lua 在大型项目中的工程化实践(模块组织、热更新、性能调优、内存控制);\n3.熟悉至少一种关系型数据库(MySQL 优先),具备 SQL 调优与表结构设计能力;\n4.熟悉 TCP/IP、常用 RPC 协议模型,了解多协议序列化(MsgPack / JSON / ProtocolBuffer)至少一种;\n5.具备 Linux 后台服务开发与运维基础,能独立排查线上问题;\n6.有工具开发经验,能够把重复性工作沉淀为脚本、CLI、平台或自动化工具。",
"standard_classification": {
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