主分类:市场与品牌营销
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "国内游戏营销策划",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "有道事业群",
"location": "广州市",
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"job_category": "销售"AI生成
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"company": {
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"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
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"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 作为游戏营销项目核心策划,独立或主力承接客户Brief,完成市场/玩家洞察、策略制定、创意概念及整合营销方案输出;\n2. 主导或深度参与竞标方案、客户提案与项目复盘,能清晰讲述策略推导、关键决策及营销结果;\n3. 围绕游戏版本、节点及品类特征,策划社媒、KOL/KOC、内容、事件、直播及IP联动等传播玩法;\n4. 统筹客户、创意、媒介、达人及执行团队,控制项目进度、内容质量与交付风险,对项目效果负责;\n5. 持续跟踪游戏行业、玩家社区及内容平台趋势,沉淀可复用的方法论和成功案例。",
"requirements_text": "1. 本科及以上学历,2年以上游戏营销、整合营销或代理商策划经验;\n2. 具备独立策略与创意方案能力,有竞标/提案及完整项目案例;简历请附代表性方案或作品集,并说明本人职责与量化结果;\n3. 深度理解至少一类游戏用户与社区文化,熟悉抖音、B站、小红书、微博等平台及KOL生态;\n4. 具备结构化表达、客户沟通、跨团队统筹和多项目并行能力,能适应乙方快节奏与高标准交付;\n5. 有4A、头部营销代理商或游戏厂商经历,以及短视频、内容营销、破圈传播案例者优先。",
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"沟通能力"
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"fulltext": "国内游戏营销策划\n职位描述\n1. 作为游戏营销项目核心策划,独立或主力承接客户Brief,完成市场/玩家洞察、策略制定、创意概念及整合营销方案输出;\n2. 主导或深度参与竞标方案、客户提案与项目复盘,能清晰讲述策略推导、关键决策及营销结果;\n3. 围绕游戏版本、节点及品类特征,策划社媒、KOL/KOC、内容、事件、直播及IP联动等传播玩法;\n4. 统筹客户、创意、媒介、达人及执行团队,控制项目进度、内容质量与交付风险,对项目效果负责;\n5. 持续跟踪游戏行业、玩家社区及内容平台趋势,沉淀可复用的方法论和成功案例。\n\n职位要求\n1. 本科及以上学历,2年以上游戏营销、整合营销或代理商策划经验;\n2. 具备独立策略与创意方案能力,有竞标/提案及完整项目案例;简历请附代表性方案或作品集,并说明本人职责与量化结果;\n3. 深度理解至少一类游戏用户与社区文化,熟悉抖音、B站、小红书、微博等平台及KOL生态;\n4. 具备结构化表达、客户沟通、跨团队统筹和多项目并行能力,能适应乙方快节奏与高标准交付;\n5. 有4A、头部营销代理商或游戏厂商经历,以及短视频、内容营销、破圈传播案例者优先。\n1. 作为游戏营销项目核心策划,独立或主力承接客户Brief,完成市场/玩家洞察、策略制定、创意概念及整合营销方案输出;\n2. 主导或深度参与竞标方案、客户提案与项目复盘,能清晰讲述策略推导、关键决策及营销结果;\n3. 围绕游戏版本、节点及品类特征,策划社媒、KOL/KOC、内容、事件、直播及IP联动等传播玩法;\n4. 统筹客户、创意、媒介、达人及执行团队,控制项目进度、内容质量与交付风险,对项目效果负责;\n5. 持续跟踪游戏行业、玩家社区及内容平台趋势,沉淀可复用的方法论和成功案例。\n1. 本科及以上学历,2年以上游戏营销、整合营销或代理商策划经验;\n2. 具备独立策略与创意方案能力,有竞标/提案及完整项目案例;简历请附代表性方案或作品集,并说明本人职责与量化结果;\n3. 深度理解至少一类游戏用户与社区文化,熟悉抖音、B站、小红书、微博等平台及KOL生态;\n4. 具备结构化表达、客户沟通、跨团队统筹和多项目并行能力,能适应乙方快节奏与高标准交付;\n5. 有4A、头部营销代理商或游戏厂商经历,以及短视频、内容营销、破圈传播案例者优先。",
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