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资深游戏导演(外宣/剧情方向-燕云十六声)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:视频与影视内容制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "job_title": "资深游戏导演(外宣/剧情方向-燕云十六声)",
        "job_level": "高级",AI生成
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        "location": "杭州市",
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        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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    "requirements": {
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        "degree": "本科",
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        "responsibilities": "1.负责游戏过场导演工作,包括游戏方案的设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品;\n2.根据剧本和故事板设计,能独立设计运镜、Keypose,添加场景物件、特效示意,完成layout或previs制作;\n3.参与游戏剧情、美术资源需求等文档撰写,和策划深度配合,把控包括画面、文案、界面、音频等元素在内的整体视觉效果的品质和落地。\n4.和视频团队、TA、程序人员一起,跟进镜头效果在引擎里的实现效果,定期提出视频向技术需求,完善工业化管线;",
        "requirements_text": "1.从事影视或CG行业五年以上,有丰富的影视动画领域的构图和镜头动画制作经验,熟悉影视动画的创作流程,熟练掌握影视动画视听语言;\n2.熟练掌握Maya的摄像机及其动画模块,对其他模块基本了解,会简单的角色绑定;\n3.具有良好的镜头感和审美,对镜头的把握控力强, 能准确解读脚本和分镜故事版;\n4.热爱艺术创作和动画事业,对CG动画、动漫剧集、动画电影有比较多的涉及,有想法并能落实和完成;\n5.拥有较强的沟通表达,项目把控、统筹协调能力,有较高的职业素养和责任心;\n6.投递简历时,请附上最具代表的动态作品;",
        "skills": [AI生成
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    "fulltext": "资深游戏导演(外宣/剧情方向-燕云十六声)\n职位描述\n1.负责游戏过场导演工作,包括游戏方案的设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品;\n2.根据剧本和故事板设计,能独立设计运镜、Keypose,添加场景物件、特效示意,完成layout或previs制作;\n3.参与游戏剧情、美术资源需求等文档撰写,和策划深度配合,把控包括画面、文案、界面、音频等元素在内的整体视觉效果的品质和落地。\n4.和视频团队、TA、程序人员一起,跟进镜头效果在引擎里的实现效果,定期提出视频向技术需求,完善工业化管线;\n\n职位要求\n1.从事影视或CG行业五年以上,有丰富的影视动画领域的构图和镜头动画制作经验,熟悉影视动画的创作流程,熟练掌握影视动画视听语言;\n2.熟练掌握Maya的摄像机及其动画模块,对其他模块基本了解,会简单的角色绑定;\n3.具有良好的镜头感和审美,对镜头的把握控力强, 能准确解读脚本和分镜故事版;\n4.热爱艺术创作和动画事业,对CG动画、动漫剧集、动画电影有比较多的涉及,有想法并能落实和完成;\n5.拥有较强的沟通表达,项目把控、统筹协调能力,有较高的职业素养和责任心;\n6.投递简历时,请附上最具代表的动态作品;\n1.负责游戏过场导演工作,包括游戏方案的设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品;\n2.根据剧本和故事板设计,能独立设计运镜、Keypose,添加场景物件、特效示意,完成layout或previs制作;\n3.参与游戏剧情、美术资源需求等文档撰写,和策划深度配合,把控包括画面、文案、界面、音频等元素在内的整体视觉效果的品质和落地。\n4.和视频团队、TA、程序人员一起,跟进镜头效果在引擎里的实现效果,定期提出视频向技术需求,完善工业化管线;\n1.从事影视或CG行业五年以上,有丰富的影视动画领域的构图和镜头动画制作经验,熟悉影视动画的创作流程,熟练掌握影视动画视听语言;\n2.熟练掌握Maya的摄像机及其动画模块,对其他模块基本了解,会简单的角色绑定;\n3.具有良好的镜头感和审美,对镜头的把握控力强, 能准确解读脚本和分镜故事版;\n4.热爱艺术创作和动画事业,对CG动画、动漫剧集、动画电影有比较多的涉及,有想法并能落实和完成;\n5.拥有较强的沟通表达,项目把控、统筹协调能力,有较高的职业素养和责任心;\n6.投递简历时,请附上最具代表的动态作品;",
    "standard_classification": {
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