主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深/专家角色原画(归唐)",
"job_level": "专家",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
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"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准。\n2. 负责概念设计以及设计任务的分析分解。\n3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审。\n4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析。\n5. 跟进角色跨部门协调,协助角色和动作、过场动画、文案的沟通和落地以及效果把控;\n5. 作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。",
"requirements_text": "1. 擅长叙事类角色设计,以及写实题材者优先;\n2. 优秀的角色性格把控能力和丰富的人文知识储备。\n3. 多年成型项目游戏制作经验\n4. 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对角色的导向性理解和运用。",
"skills": [AI生成
"文案",
"动画"
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"fulltext": "资深/专家角色原画(归唐)\n职位描述\n1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准。\n2. 负责概念设计以及设计任务的分析分解。\n3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审。\n4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析。\n5. 跟进角色跨部门协调,协助角色和动作、过场动画、文案的沟通和落地以及效果把控;\n5. 作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。\n\n职位要求\n1. 擅长叙事类角色设计,以及写实题材者优先;\n2. 优秀的角色性格把控能力和丰富的人文知识储备。\n3. 多年成型项目游戏制作经验\n4. 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对角色的导向性理解和运用。\n1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准。\n2. 负责概念设计以及设计任务的分析分解。\n3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审。\n4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析。\n5. 跟进角色跨部门协调,协助角色和动作、过场动画、文案的沟通和落地以及效果把控;\n5. 作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。\n1. 擅长叙事类角色设计,以及写实题材者优先;\n2. 优秀的角色性格把控能力和丰富的人文知识储备。\n3. 多年成型项目游戏制作经验\n4. 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对角色的导向性理解和运用。",
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