主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "高级CG特效(燕云十六声)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "水滴事业部",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
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"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
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"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.根据游戏项目的需求,设计并制作高质量的过场动画特效,包括粒子特效、光效特效、场景氛围特效等,提升游戏的视觉表现力和沉浸感;\n2.完成高品质过场特效制作,结合粒子系统、贴图动画、模型动画等技术,协同动画师、TA实现跨引擎特效适配,解决移动端/PC平台性能瓶颈;\n3.与策划、美术、程序团队紧密合作,准确理解并实现过场动画的创意设计,确保特效效果与剧情、镜头语言的完美结合;\n",
"requirements_text": "1.具备 3 年以上游戏特效设计与制作经验,有完整写实游戏项目或过场动画制作经验者优先;\n2.精通Maya、After Effects等特效设计工具,熟悉 Unity3D 或其他游戏引擎的特效实现流程;\n3.具备独立设计特效的能力,能够准确把握特效的节奏感和打击感,理解动画影视的叙事与分镜语言;\n4.具有良好的沟通能力和团队合作精神,能够清晰表达创意想法,并与团队成员高效协作;\n5.能高效工作,具备较强的主动学习能力和解决问题的能力;",
"skills": [AI生成
"After Effects",
"团队协作",
"沟通能力",
"解决问题",
"学习能力",
"动画"
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"preferred_qualifications": "1.具备 3 年以上游戏特效设计与制作经验,有完整写实游戏项目或过场动画制作经验者优先",
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"fulltext": "高级CG特效(燕云十六声)\n职位描述\n1.根据游戏项目的需求,设计并制作高质量的过场动画特效,包括粒子特效、光效特效、场景氛围特效等,提升游戏的视觉表现力和沉浸感;\n2.完成高品质过场特效制作,结合粒子系统、贴图动画、模型动画等技术,协同动画师、TA实现跨引擎特效适配,解决移动端/PC平台性能瓶颈;\n3.与策划、美术、程序团队紧密合作,准确理解并实现过场动画的创意设计,确保特效效果与剧情、镜头语言的完美结合;\n\n\n职位要求\n1.具备 3 年以上游戏特效设计与制作经验,有完整写实游戏项目或过场动画制作经验者优先;\n2.精通Maya、After Effects等特效设计工具,熟悉 Unity3D 或其他游戏引擎的特效实现流程;\n3.具备独立设计特效的能力,能够准确把握特效的节奏感和打击感,理解动画影视的叙事与分镜语言;\n4.具有良好的沟通能力和团队合作精神,能够清晰表达创意想法,并与团队成员高效协作;\n5.能高效工作,具备较强的主动学习能力和解决问题的能力;\n1.根据游戏项目的需求,设计并制作高质量的过场动画特效,包括粒子特效、光效特效、场景氛围特效等,提升游戏的视觉表现力和沉浸感;\n2.完成高品质过场特效制作,结合粒子系统、贴图动画、模型动画等技术,协同动画师、TA实现跨引擎特效适配,解决移动端/PC平台性能瓶颈;\n3.与策划、美术、程序团队紧密合作,准确理解并实现过场动画的创意设计,确保特效效果与剧情、镜头语言的完美结合;\n\n1.具备 3 年以上游戏特效设计与制作经验,有完整写实游戏项目或过场动画制作经验者优先;\n2.精通Maya、After Effects等特效设计工具,熟悉 Unity3D 或其他游戏引擎的特效实现流程;\n3.具备独立设计特效的能力,能够准确把握特效的节奏感和打击感,理解动画影视的叙事与分镜语言;\n4.具有良好的沟通能力和团队合作精神,能够清晰表达创意想法,并与团队成员高效协作;\n5.能高效工作,具备较强的主动学习能力和解决问题的能力;",
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