主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深动画设计师",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "艺设一部",
"location": "上海市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "大专",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.关注AI、程序动画、引擎动画工具等行业发展趋势,探索新技术在动画生产中的落地应用;\n2. 负责重点内容(3C、商业化内容、核心玩法表现等)的动画方案设计与品质把控,持续推动项目动画表现升级;\n3. 负责动画需求评估、制作规划与开发跟进,协调策划、美术、技术等相关团队,推动需求高效落地;\n4. 负责外包供应商管理,包括需求沟通、制作指导、品质审核及风险管控,保障资源按时按质交付;\n5. 参与动画制作规范、审核标准及生产流程建设,持续提升团队与供应商整体产能和品质稳定性;\n6.指导团队成员,进行技术分享与质量审核,持续提升团队角色制作整体水平与交付效率;\n7.开展游戏竞品分析,参与项目预研工作,提出动作落地方案。",
"requirements_text": "1. 五年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;\n2. 具备丰富的团队管理能力和沟通能力,能够承担跨团队协作及供应商管理工作;\n3. 对 AI 辅助制作、新型动画生产管线保持开放态度,并愿意探索和推动落地实践。\n4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;\n5. 热爱动画创作,擅长多种风格,风格化与趣味性动画设计,具备扎实的动画基本功,能熟练完成肢体动画、动作节奏及表演类动画制作,审美能力优秀; \n6. 能够独立梳理美术团队需求,分析项目目标并制定可行的动画解决方案,具备良好的周期管理意识和时间规划能力; \n7. 对游戏动作资产规格、性能优化及资源落地流程有深入理解;\n8.熟悉游戏动画制作流程及资产规格,对引擎中的最终表现(如 Unreal / Unity)有较强把控能力;\n9. 逻辑清晰,责任心强,具备较强的问题分析与解决能力;\n10. 具有 Unreal Engine、Unity使用经验。",
"skills": [AI生成
"Unity",
"Unreal",
"性能优化",
"供应商管理",
"团队管理",
"团队协作",
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"动画"
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"fulltext": "资深动画设计师\n职位描述\n1.关注AI、程序动画、引擎动画工具等行业发展趋势,探索新技术在动画生产中的落地应用;\n2. 负责重点内容(3C、商业化内容、核心玩法表现等)的动画方案设计与品质把控,持续推动项目动画表现升级;\n3. 负责动画需求评估、制作规划与开发跟进,协调策划、美术、技术等相关团队,推动需求高效落地;\n4. 负责外包供应商管理,包括需求沟通、制作指导、品质审核及风险管控,保障资源按时按质交付;\n5. 参与动画制作规范、审核标准及生产流程建设,持续提升团队与供应商整体产能和品质稳定性;\n6.指导团队成员,进行技术分享与质量审核,持续提升团队角色制作整体水平与交付效率;\n7.开展游戏竞品分析,参与项目预研工作,提出动作落地方案。\n\n职位要求\n1. 五年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;\n2. 具备丰富的团队管理能力和沟通能力,能够承担跨团队协作及供应商管理工作;\n3. 对 AI 辅助制作、新型动画生产管线保持开放态度,并愿意探索和推动落地实践。\n4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;\n5. 热爱动画创作,擅长多种风格,风格化与趣味性动画设计,具备扎实的动画基本功,能熟练完成肢体动画、动作节奏及表演类动画制作,审美能力优秀; \n6. 能够独立梳理美术团队需求,分析项目目标并制定可行的动画解决方案,具备良好的周期管理意识和时间规划能力; \n7. 对游戏动作资产规格、性能优化及资源落地流程有深入理解;\n8.熟悉游戏动画制作流程及资产规格,对引擎中的最终表现(如 Unreal / Unity)有较强把控能力;\n9. 逻辑清晰,责任心强,具备较强的问题分析与解决能力;\n10. 具有 Unreal Engine、Unity使用经验。\n1.关注AI、程序动画、引擎动画工具等行业发展趋势,探索新技术在动画生产中的落地应用;\n2. 负责重点内容(3C、商业化内容、核心玩法表现等)的动画方案设计与品质把控,持续推动项目动画表现升级;\n3. 负责动画需求评估、制作规划与开发跟进,协调策划、美术、技术等相关团队,推动需求高效落地;\n4. 负责外包供应商管理,包括需求沟通、制作指导、品质审核及风险管控,保障资源按时按质交付;\n5. 参与动画制作规范、审核标准及生产流程建设,持续提升团队与供应商整体产能和品质稳定性;\n6.指导团队成员,进行技术分享与质量审核,持续提升团队角色制作整体水平与交付效率;\n7.开展游戏竞品分析,参与项目预研工作,提出动作落地方案。\n1. 五年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;\n2. 具备丰富的团队管理能力和沟通能力,能够承担跨团队协作及供应商管理工作;\n3. 对 AI 辅助制作、新型动画生产管线保持开放态度,并愿意探索和推动落地实践。\n4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;\n5. 热爱动画创作,擅长多种风格,风格化与趣味性动画设计,具备扎实的动画基本功,能熟练完成肢体动画、动作节奏及表演类动画制作,审美能力优秀; \n6. 能够独立梳理美术团队需求,分析项目目标并制定可行的动画解决方案,具备良好的周期管理意识和时间规划能力; \n7. 对游戏动作资产规格、性能优化及资源落地流程有深入理解;\n8.熟悉游戏动画制作流程及资产规格,对引擎中的最终表现(如 Unreal / Unity)有较强把控能力;\n9. 逻辑清晰,责任心强,具备较强的问题分析与解决能力;\n10. 具有 Unreal Engine、Unity使用经验。",
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