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资深动画设计师

未披露 · 上海市 · 网易

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "资深动画设计师",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "艺设一部",
        "location": "上海市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏艺术"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
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        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "大专",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.关注AI、程序动画、引擎动画工具等行业发展趋势,探索新技术在动画生产中的落地应用;\n2. 负责重点内容(3C、商业化内容、核心玩法表现等)的动画方案设计与品质把控,持续推动项目动画表现升级;\n3. 负责动画需求评估、制作规划与开发跟进,协调策划、美术、技术等相关团队,推动需求高效落地;\n4. 负责外包供应商管理,包括需求沟通、制作指导、品质审核及风险管控,保障资源按时按质交付;\n5. 参与动画制作规范、审核标准及生产流程建设,持续提升团队与供应商整体产能和品质稳定性;\n6.指导团队成员,进行技术分享与质量审核,持续提升团队角色制作整体水平与交付效率;\n7.开展游戏竞品分析,参与项目预研工作,提出动作落地方案。",
        "requirements_text": "1. 五年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;\n2. 具备丰富的团队管理能力和沟通能力,能够承担跨团队协作及供应商管理工作;\n3. 对 AI 辅助制作、新型动画生产管线保持开放态度,并愿意探索和推动落地实践。\n4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;\n5. 热爱动画创作,擅长多种风格,风格化与趣味性动画设计,具备扎实的动画基本功,能熟练完成肢体动画、动作节奏及表演类动画制作,审美能力优秀;  \n6. 能够独立梳理美术团队需求,分析项目目标并制定可行的动画解决方案,具备良好的周期管理意识和时间规划能力; \n7. 对游戏动作资产规格、性能优化及资源落地流程有深入理解;\n8.熟悉游戏动画制作流程及资产规格,对引擎中的最终表现(如 Unreal / Unity)有较强把控能力;\n9. 逻辑清晰,责任心强,具备较强的问题分析与解决能力;\n10. 具有 Unreal Engine、Unity使用经验。",
        "skills": [AI生成
            "Unity",
            "Unreal",
            "性能优化",
            "供应商管理",
            "团队管理",
            "团队协作",
            "沟通能力",
            "分析能力",
            "动画"
        ],
        "preferred_qualifications": "未披露",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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    "posting": {
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        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "资深动画设计师\n职位描述\n1.关注AI、程序动画、引擎动画工具等行业发展趋势,探索新技术在动画生产中的落地应用;\n2. 负责重点内容(3C、商业化内容、核心玩法表现等)的动画方案设计与品质把控,持续推动项目动画表现升级;\n3. 负责动画需求评估、制作规划与开发跟进,协调策划、美术、技术等相关团队,推动需求高效落地;\n4. 负责外包供应商管理,包括需求沟通、制作指导、品质审核及风险管控,保障资源按时按质交付;\n5. 参与动画制作规范、审核标准及生产流程建设,持续提升团队与供应商整体产能和品质稳定性;\n6.指导团队成员,进行技术分享与质量审核,持续提升团队角色制作整体水平与交付效率;\n7.开展游戏竞品分析,参与项目预研工作,提出动作落地方案。\n\n职位要求\n1. 五年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;\n2. 具备丰富的团队管理能力和沟通能力,能够承担跨团队协作及供应商管理工作;\n3. 对 AI 辅助制作、新型动画生产管线保持开放态度,并愿意探索和推动落地实践。\n4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;\n5. 热爱动画创作,擅长多种风格,风格化与趣味性动画设计,具备扎实的动画基本功,能熟练完成肢体动画、动作节奏及表演类动画制作,审美能力优秀;  \n6. 能够独立梳理美术团队需求,分析项目目标并制定可行的动画解决方案,具备良好的周期管理意识和时间规划能力; \n7. 对游戏动作资产规格、性能优化及资源落地流程有深入理解;\n8.熟悉游戏动画制作流程及资产规格,对引擎中的最终表现(如 Unreal / Unity)有较强把控能力;\n9. 逻辑清晰,责任心强,具备较强的问题分析与解决能力;\n10. 具有 Unreal Engine、Unity使用经验。\n1.关注AI、程序动画、引擎动画工具等行业发展趋势,探索新技术在动画生产中的落地应用;\n2. 负责重点内容(3C、商业化内容、核心玩法表现等)的动画方案设计与品质把控,持续推动项目动画表现升级;\n3. 负责动画需求评估、制作规划与开发跟进,协调策划、美术、技术等相关团队,推动需求高效落地;\n4. 负责外包供应商管理,包括需求沟通、制作指导、品质审核及风险管控,保障资源按时按质交付;\n5. 参与动画制作规范、审核标准及生产流程建设,持续提升团队与供应商整体产能和品质稳定性;\n6.指导团队成员,进行技术分享与质量审核,持续提升团队角色制作整体水平与交付效率;\n7.开展游戏竞品分析,参与项目预研工作,提出动作落地方案。\n1. 五年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;\n2. 具备丰富的团队管理能力和沟通能力,能够承担跨团队协作及供应商管理工作;\n3. 对 AI 辅助制作、新型动画生产管线保持开放态度,并愿意探索和推动落地实践。\n4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;\n5. 热爱动画创作,擅长多种风格,风格化与趣味性动画设计,具备扎实的动画基本功,能熟练完成肢体动画、动作节奏及表演类动画制作,审美能力优秀;  \n6. 能够独立梳理美术团队需求,分析项目目标并制定可行的动画解决方案,具备良好的周期管理意识和时间规划能力; \n7. 对游戏动作资产规格、性能优化及资源落地流程有深入理解;\n8.熟悉游戏动画制作流程及资产规格,对引擎中的最终表现(如 Unreal / Unity)有较强把控能力;\n9. 逻辑清晰,责任心强,具备较强的问题分析与解决能力;\n10. 具有 Unreal Engine、Unity使用经验。",
    "standard_classification": {
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        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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