主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深特效设计师",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "艺设一部",
"location": "上海市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "大专",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.关注AI、AI生成特效素材、AI辅助工具等行业发展趋势,探索新技术在特效生产中的落地应用;\n2. 主导产品制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;\n3. 推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案;\n4. 负责外包供应商管理,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核;\n5. 协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果;\n6. 积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量;\n7.开展游戏竞品分析,参与项目预研工作,提出特效落地方案。",
"requirements_text": "1. 五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;\n2. 具备丰富的团队管理能力和沟通能力,能够承担跨团队协作及供应商管理工作;\n3. 对AI辅助制作及新型生产管线保持开放态度,愿意探索并推动落地实践。 \n4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;\n5. 熟悉风格化、国风、Q版角色及生物资产制作;\n6. 对游戏特效资产规格、性能优化及资源落地流程有深入理解;\n7. 具备较强的品质意识,能够独立完成高品质标杆案例,并推动整体品质提升;\n8. 逻辑清晰,责任心强,具备较强的问题分析与解决能力;\n9. 具有 Unreal Engine、Unity使用经验。",
"skills": [AI生成
"Unity",
"Unreal",
"性能优化",
"供应商管理",
"团队管理",
"团队协作",
"沟通能力",
"分析能力"
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"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"update_date": "20260917",
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"fulltext": "资深特效设计师\n职位描述\n1.关注AI、AI生成特效素材、AI辅助工具等行业发展趋势,探索新技术在特效生产中的落地应用;\n2. 主导产品制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;\n3. 推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案;\n4. 负责外包供应商管理,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核;\n5. 协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果;\n6. 积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量;\n7.开展游戏竞品分析,参与项目预研工作,提出特效落地方案。\n\n职位要求\n1. 五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;\n2. 具备丰富的团队管理能力和沟通能力,能够承担跨团队协作及供应商管理工作;\n3. 对AI辅助制作及新型生产管线保持开放态度,愿意探索并推动落地实践。 \n4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;\n5. 熟悉风格化、国风、Q版角色及生物资产制作;\n6. 对游戏特效资产规格、性能优化及资源落地流程有深入理解;\n7. 具备较强的品质意识,能够独立完成高品质标杆案例,并推动整体品质提升;\n8. 逻辑清晰,责任心强,具备较强的问题分析与解决能力;\n9. 具有 Unreal Engine、Unity使用经验。\n1.关注AI、AI生成特效素材、AI辅助工具等行业发展趋势,探索新技术在特效生产中的落地应用;\n2. 主导产品制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;\n3. 推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案;\n4. 负责外包供应商管理,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核;\n5. 协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果;\n6. 积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量;\n7.开展游戏竞品分析,参与项目预研工作,提出特效落地方案。\n1. 五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;\n2. 具备丰富的团队管理能力和沟通能力,能够承担跨团队协作及供应商管理工作;\n3. 对AI辅助制作及新型生产管线保持开放态度,愿意探索并推动落地实践。 \n4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;\n5. 熟悉风格化、国风、Q版角色及生物资产制作;\n6. 对游戏特效资产规格、性能优化及资源落地流程有深入理解;\n7. 具备较强的品质意识,能够独立完成高品质标杆案例,并推动整体品质提升;\n8. 逻辑清晰,责任心强,具备较强的问题分析与解决能力;\n9. 具有 Unreal Engine、Unity使用经验。",
"standard_classification": {
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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