主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "独立游戏策划",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "UGC事业部",
"location": "上海市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、负责核心玩法设计,包括玩法原型搭建、玩法循环设计、概念创意匹配、特色机制设计等\n • 参考市场热门玩法原型,从“0-1”或从“1-1.1“设计兼具新手友好和耐玩的核心玩法系统\n • 对玩法体验具备高度敏感,对玩法品质具备高度追求,能强力把控最终交付内容与落地制作\n2、与美术和创意团队紧密合作,跨部门协同打造符合游戏世界观的高沉浸的玩法体验\n • 能主导核心玩法的主题包装,有效融合玩法与题材\n • 全方位参与系统/数值/战斗/UX/叙事等模块设计",
"requirements_text": "1. 对游戏行业高度热爱和深度体验,对“好玩”与“品质”执着,有游戏制作经验尤佳\n2. 扎实的动手能力,清晰的逻辑和表达能力,独立思考能力\n3. 适应需求快速迭代的敏捷开发环境,有一定开发能力\n4. 具备良好的审美能力及AI工具应用能力\n5. 有类UGC编辑器或引擎使用经验(如 Roblox,War3 编辑器,我的世界,Dota2 游廊,RPG Maker,Y3编辑器 等)",
"skills": [AI生成
"游戏设计",
"美术"
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"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=77116&lang=zh"
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"fulltext": "独立游戏策划\n职位描述\n1、负责核心玩法设计,包括玩法原型搭建、玩法循环设计、概念创意匹配、特色机制设计等\n • 参考市场热门玩法原型,从“0-1”或从“1-1.1“设计兼具新手友好和耐玩的核心玩法系统\n • 对玩法体验具备高度敏感,对玩法品质具备高度追求,能强力把控最终交付内容与落地制作\n2、与美术和创意团队紧密合作,跨部门协同打造符合游戏世界观的高沉浸的玩法体验\n • 能主导核心玩法的主题包装,有效融合玩法与题材\n • 全方位参与系统/数值/战斗/UX/叙事等模块设计\n\n职位要求\n1. 对游戏行业高度热爱和深度体验,对“好玩”与“品质”执着,有游戏制作经验尤佳\n2. 扎实的动手能力,清晰的逻辑和表达能力,独立思考能力\n3. 适应需求快速迭代的敏捷开发环境,有一定开发能力\n4. 具备良好的审美能力及AI工具应用能力\n5. 有类UGC编辑器或引擎使用经验(如 Roblox,War3 编辑器,我的世界,Dota2 游廊,RPG Maker,Y3编辑器 等)\n1、负责核心玩法设计,包括玩法原型搭建、玩法循环设计、概念创意匹配、特色机制设计等\n • 参考市场热门玩法原型,从“0-1”或从“1-1.1“设计兼具新手友好和耐玩的核心玩法系统\n • 对玩法体验具备高度敏感,对玩法品质具备高度追求,能强力把控最终交付内容与落地制作\n2、与美术和创意团队紧密合作,跨部门协同打造符合游戏世界观的高沉浸的玩法体验\n • 能主导核心玩法的主题包装,有效融合玩法与题材\n • 全方位参与系统/数值/战斗/UX/叙事等模块设计\n1. 对游戏行业高度热爱和深度体验,对“好玩”与“品质”执着,有游戏制作经验尤佳\n2. 扎实的动手能力,清晰的逻辑和表达能力,独立思考能力\n3. 适应需求快速迭代的敏捷开发环境,有一定开发能力\n4. 具备良好的审美能力及AI工具应用能力\n5. 有类UGC编辑器或引擎使用经验(如 Roblox,War3 编辑器,我的世界,Dota2 游廊,RPG Maker,Y3编辑器 等)",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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