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移动端技术策划(燕云十六声)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "移动端技术策划(燕云十六声)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "水滴事业部",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏策划"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
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            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 0,
        "degree": "不限",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责移动端画质分档及推荐体系的调研与设计,并结合竞品及用户设备结构持续迭代;\n2.负责设计并跟进性能相关埋点,监控线上用户不同机型帧率、内存占用、帧功耗等性能数据;\n3.负责配合客户端、引擎、TA和美术团队,推动移动端性能瓶颈分析、优化方案制定、效果验证和版本落地;\n4.负责跟进行业技术风向,与客户端团队共同设计并落地智能画质、AI应用等技术特性;\n5.负责建立移动端性能验收标准,推动形成稳定的测试流程、数据看板和版本验收机制。",
        "requirements_text": "1.3年以上游戏策划、技术策划、TA或相关岗位经验,有移动端项目经验优先;\n2.理解移动端性能优化的基本原理,熟悉各类等游戏性能优化指标的基础概念;\n3.对移动端画质表现及性能表现敏感,能够对游戏性能表现有主观判断;\n4.有较强的跨职能沟通能力,能够与程序、引擎、TA、美术、QA高效协作,推动复杂问题闭环。",
        "skills": [AI生成
            "性能优化",
            "沟通能力",
            "游戏策划"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.3年以上游戏策划、技术策划、TA或相关岗位经验,有移动端项目经验优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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    "posting": {
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        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=77168&lang=zh"
    },
    "fulltext": "移动端技术策划(燕云十六声)\n职位描述\n1.负责移动端画质分档及推荐体系的调研与设计,并结合竞品及用户设备结构持续迭代;\n2.负责设计并跟进性能相关埋点,监控线上用户不同机型帧率、内存占用、帧功耗等性能数据;\n3.负责配合客户端、引擎、TA和美术团队,推动移动端性能瓶颈分析、优化方案制定、效果验证和版本落地;\n4.负责跟进行业技术风向,与客户端团队共同设计并落地智能画质、AI应用等技术特性;\n5.负责建立移动端性能验收标准,推动形成稳定的测试流程、数据看板和版本验收机制。\n\n职位要求\n1.3年以上游戏策划、技术策划、TA或相关岗位经验,有移动端项目经验优先;\n2.理解移动端性能优化的基本原理,熟悉各类等游戏性能优化指标的基础概念;\n3.对移动端画质表现及性能表现敏感,能够对游戏性能表现有主观判断;\n4.有较强的跨职能沟通能力,能够与程序、引擎、TA、美术、QA高效协作,推动复杂问题闭环。\n1.负责移动端画质分档及推荐体系的调研与设计,并结合竞品及用户设备结构持续迭代;\n2.负责设计并跟进性能相关埋点,监控线上用户不同机型帧率、内存占用、帧功耗等性能数据;\n3.负责配合客户端、引擎、TA和美术团队,推动移动端性能瓶颈分析、优化方案制定、效果验证和版本落地;\n4.负责跟进行业技术风向,与客户端团队共同设计并落地智能画质、AI应用等技术特性;\n5.负责建立移动端性能验收标准,推动形成稳定的测试流程、数据看板和版本验收机制。\n1.3年以上游戏策划、技术策划、TA或相关岗位经验,有移动端项目经验优先;\n2.理解移动端性能优化的基本原理,熟悉各类等游戏性能优化指标的基础概念;\n3.对移动端画质表现及性能表现敏感,能够对游戏性能表现有主观判断;\n4.有较强的跨职能沟通能力,能够与程序、引擎、TA、美术、QA高效协作,推动复杂问题闭环。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D012",
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        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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