主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "移动端技术策划(燕云十六声)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "水滴事业部",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 0,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责移动端画质分档及推荐体系的调研与设计,并结合竞品及用户设备结构持续迭代;\n2.负责设计并跟进性能相关埋点,监控线上用户不同机型帧率、内存占用、帧功耗等性能数据;\n3.负责配合客户端、引擎、TA和美术团队,推动移动端性能瓶颈分析、优化方案制定、效果验证和版本落地;\n4.负责跟进行业技术风向,与客户端团队共同设计并落地智能画质、AI应用等技术特性;\n5.负责建立移动端性能验收标准,推动形成稳定的测试流程、数据看板和版本验收机制。",
"requirements_text": "1.3年以上游戏策划、技术策划、TA或相关岗位经验,有移动端项目经验优先;\n2.理解移动端性能优化的基本原理,熟悉各类等游戏性能优化指标的基础概念;\n3.对移动端画质表现及性能表现敏感,能够对游戏性能表现有主观判断;\n4.有较强的跨职能沟通能力,能够与程序、引擎、TA、美术、QA高效协作,推动复杂问题闭环。",
"skills": [AI生成
"性能优化",
"沟通能力",
"游戏策划"
],
"preferred_qualifications": "1.3年以上游戏策划、技术策划、TA或相关岗位经验,有移动端项目经验优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=77168&lang=zh"
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"fulltext": "移动端技术策划(燕云十六声)\n职位描述\n1.负责移动端画质分档及推荐体系的调研与设计,并结合竞品及用户设备结构持续迭代;\n2.负责设计并跟进性能相关埋点,监控线上用户不同机型帧率、内存占用、帧功耗等性能数据;\n3.负责配合客户端、引擎、TA和美术团队,推动移动端性能瓶颈分析、优化方案制定、效果验证和版本落地;\n4.负责跟进行业技术风向,与客户端团队共同设计并落地智能画质、AI应用等技术特性;\n5.负责建立移动端性能验收标准,推动形成稳定的测试流程、数据看板和版本验收机制。\n\n职位要求\n1.3年以上游戏策划、技术策划、TA或相关岗位经验,有移动端项目经验优先;\n2.理解移动端性能优化的基本原理,熟悉各类等游戏性能优化指标的基础概念;\n3.对移动端画质表现及性能表现敏感,能够对游戏性能表现有主观判断;\n4.有较强的跨职能沟通能力,能够与程序、引擎、TA、美术、QA高效协作,推动复杂问题闭环。\n1.负责移动端画质分档及推荐体系的调研与设计,并结合竞品及用户设备结构持续迭代;\n2.负责设计并跟进性能相关埋点,监控线上用户不同机型帧率、内存占用、帧功耗等性能数据;\n3.负责配合客户端、引擎、TA和美术团队,推动移动端性能瓶颈分析、优化方案制定、效果验证和版本落地;\n4.负责跟进行业技术风向,与客户端团队共同设计并落地智能画质、AI应用等技术特性;\n5.负责建立移动端性能验收标准,推动形成稳定的测试流程、数据看板和版本验收机制。\n1.3年以上游戏策划、技术策划、TA或相关岗位经验,有移动端项目经验优先;\n2.理解移动端性能优化的基本原理,熟悉各类等游戏性能优化指标的基础概念;\n3.对移动端画质表现及性能表现敏感,能够对游戏性能表现有主观判断;\n4.有较强的跨职能沟通能力,能够与程序、引擎、TA、美术、QA高效协作,推动复杂问题闭环。",
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