主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "游戏战斗策划(英雄*怪物设计方向)",
"job_level": "实习",AI生成
"work_category": "实习",AI生成
"department": "奇点事业部",
"location": "上海市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
},
"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 0,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "\"您可以:\n• 发挥无尽畅想,赋予英雄和怪物以灵魂,设计战斗技能,打磨战斗场面,创造激情的战斗体验和极致的战斗表现;\n• 利用AI工具,从框架搭建到规则设计,负责战斗资源的配置,维护战斗平衡,打造独一无二的战斗手感;\n• 带领程序、美术等团队协作,推进负责游戏主要模块的规划和落地,并进行上线结果的测试及调优;\n-能基于自身项目和市场上其他优秀的游戏进行充分体验/思考,快速提升自己的游戏品味和审美上限。",
"requirements_text": "\"我们希望您:\n• 永远不肯循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签;\n• 不纸上谈兵,有极强的亲自动手欲望,对通过自己亲自手操做出一个极致的设计体验,有匠人级的苛求;\n• 热爱多个品类的游戏(尤其是射击和RPG),有丰富的PC、主机、手机游戏经历,并对至少某一类型游戏有深入体验和独到的见解。在游戏内排行、各类竞赛、专业领域中取得过出类拔萃的成就,或有一定网络游戏制作经验者优先 ;\n• 对游戏战斗、英雄技能、怪物设计、打击体验、竞技对抗等有丰富的经验和感悟;\n• 专业不限,基础知识扎实,学科成绩优秀;具备逻辑思维和抗压能力,踏实勤奋,面对挑战迎难而上,拥有强大的自驱力\n\n加分项\n有AI工具在战斗策划中的成功落地案例\n对前沿AI技术在游戏设计中的应用有实践经验",
"skills": [AI生成
"逻辑思维"
],
"preferred_qualifications": "在游戏内排行、各类竞赛、专业领域中取得过出类拔萃的成就,或有一定网络游戏制作经验者优先;加分项",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=77176&lang=zh"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "77176",
"post_date": "",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=77176&lang=zh"
},
"fulltext": "游戏战斗策划(英雄*怪物设计方向)\n职位描述\n\"您可以:\n• 发挥无尽畅想,赋予英雄和怪物以灵魂,设计战斗技能,打磨战斗场面,创造激情的战斗体验和极致的战斗表现;\n• 利用AI工具,从框架搭建到规则设计,负责战斗资源的配置,维护战斗平衡,打造独一无二的战斗手感;\n• 带领程序、美术等团队协作,推进负责游戏主要模块的规划和落地,并进行上线结果的测试及调优;\n-能基于自身项目和市场上其他优秀的游戏进行充分体验/思考,快速提升自己的游戏品味和审美上限。\n\n职位要求\n\"我们希望您:\n• 永远不肯循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签;\n• 不纸上谈兵,有极强的亲自动手欲望,对通过自己亲自手操做出一个极致的设计体验,有匠人级的苛求;\n• 热爱多个品类的游戏(尤其是射击和RPG),有丰富的PC、主机、手机游戏经历,并对至少某一类型游戏有深入体验和独到的见解。在游戏内排行、各类竞赛、专业领域中取得过出类拔萃的成就,或有一定网络游戏制作经验者优先 ;\n• 对游戏战斗、英雄技能、怪物设计、打击体验、竞技对抗等有丰富的经验和感悟;\n• 专业不限,基础知识扎实,学科成绩优秀;具备逻辑思维和抗压能力,踏实勤奋,面对挑战迎难而上,拥有强大的自驱力\n\n加分项\n有AI工具在战斗策划中的成功落地案例\n对前沿AI技术在游戏设计中的应用有实践经验\n\"您可以:\n• 发挥无尽畅想,赋予英雄和怪物以灵魂,设计战斗技能,打磨战斗场面,创造激情的战斗体验和极致的战斗表现;\n• 利用AI工具,从框架搭建到规则设计,负责战斗资源的配置,维护战斗平衡,打造独一无二的战斗手感;\n• 带领程序、美术等团队协作,推进负责游戏主要模块的规划和落地,并进行上线结果的测试及调优;\n-能基于自身项目和市场上其他优秀的游戏进行充分体验/思考,快速提升自己的游戏品味和审美上限。\n\"我们希望您:\n• 永远不肯循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签;\n• 不纸上谈兵,有极强的亲自动手欲望,对通过自己亲自手操做出一个极致的设计体验,有匠人级的苛求;\n• 热爱多个品类的游戏(尤其是射击和RPG),有丰富的PC、主机、手机游戏经历,并对至少某一类型游戏有深入体验和独到的见解。在游戏内排行、各类竞赛、专业领域中取得过出类拔萃的成就,或有一定网络游戏制作经验者优先 ;\n• 对游戏战斗、英雄技能、怪物设计、打击体验、竞技对抗等有丰富的经验和感悟;\n• 专业不限,基础知识扎实,学科成绩优秀;具备逻辑思维和抗压能力,踏实勤奋,面对挑战迎难而上,拥有强大的自驱力\n\n加分项\n有AI工具在战斗策划中的成功落地案例\n对前沿AI技术在游戏设计中的应用有实践经验",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D012",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}