主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "Agent 策划(3A射击-工业化管线)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "奇点事业部",
"location": "上海市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"requirements": {
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"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "一句话描述:我们要把一条传统 3A 射击游戏的生产管线\"Agent 化\"——把策划/生产知识沉淀成 Agent 可执行的 SPEC,让 AI 真正干活;并探索 AI 原生玩法体验的落地。\n\n你要做:\n① 主线:拆解射击管线(战斗/关卡/数值/叙事/配置表/资源管线),做成 Agent 可执行、可校验的规范;\n② 支线:把 AI 能力做成玩家可感知的体验并落地 demo。",
"requirements_text": "(任选其一,门槛宽松):\n• AI 应用很深:大量实操过 LLM/Agent 落地,\"烧过很多 token\",做过 prompt/工具链/工作流/RAG/eval;\n• 游戏开发很懂:资深游戏开发/策划,懂 3A 射击管线,对 Agent 有真实兴趣且有探索落地经验。\n不卡名校/大厂/年限,不要求两边都精通,单边够深即可。\n\n投递请附你\"真做过\"的项目/repo/SPEC/AI 落地案例 → 〔邮箱〕",
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"大语言模型",
"检索增强生成"
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"posting": {
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"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=77202&lang=zh"
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"fulltext": "Agent 策划(3A射击-工业化管线)\n职位描述\n一句话描述:我们要把一条传统 3A 射击游戏的生产管线\"Agent 化\"——把策划/生产知识沉淀成 Agent 可执行的 SPEC,让 AI 真正干活;并探索 AI 原生玩法体验的落地。\n\n你要做:\n① 主线:拆解射击管线(战斗/关卡/数值/叙事/配置表/资源管线),做成 Agent 可执行、可校验的规范;\n② 支线:把 AI 能力做成玩家可感知的体验并落地 demo。\n\n职位要求\n(任选其一,门槛宽松):\n• AI 应用很深:大量实操过 LLM/Agent 落地,\"烧过很多 token\",做过 prompt/工具链/工作流/RAG/eval;\n• 游戏开发很懂:资深游戏开发/策划,懂 3A 射击管线,对 Agent 有真实兴趣且有探索落地经验。\n不卡名校/大厂/年限,不要求两边都精通,单边够深即可。\n\n投递请附你\"真做过\"的项目/repo/SPEC/AI 落地案例 → 〔邮箱〕\n一句话描述:我们要把一条传统 3A 射击游戏的生产管线\"Agent 化\"——把策划/生产知识沉淀成 Agent 可执行的 SPEC,让 AI 真正干活;并探索 AI 原生玩法体验的落地。\n\n你要做:\n① 主线:拆解射击管线(战斗/关卡/数值/叙事/配置表/资源管线),做成 Agent 可执行、可校验的规范;\n② 支线:把 AI 能力做成玩家可感知的体验并落地 demo。\n(任选其一,门槛宽松):\n• AI 应用很深:大量实操过 LLM/Agent 落地,\"烧过很多 token\",做过 prompt/工具链/工作流/RAG/eval;\n• 游戏开发很懂:资深游戏开发/策划,懂 3A 射击管线,对 Agent 有真实兴趣且有探索落地经验。\n不卡名校/大厂/年限,不要求两边都精通,单边够深即可。\n\n投递请附你\"真做过\"的项目/repo/SPEC/AI 落地案例 → 〔邮箱〕",
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