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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:netease:77206

高级关卡策划

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "高级关卡策划",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "Joker事业部",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏策划"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
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            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 1,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.根据项目世界观和相关背景,进行海洋开放世界的完整关卡设计,包括海域网格规划、岛屿群落布局、海上主动线、海上玩法与事件等;\n2.使用关卡编辑工具(UE5/Unity等)搭建海域白模与原型,快速验证核心航行体验;\n3.与其他职能环节充分合作,落地海上关卡具体内容的视觉感受和体验流程;\n4.与TD、程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,辅助管线流程的进一步优化;",
        "requirements_text": "1.本科及以上学历,1年以上游戏关卡设计经验;\n2.有航海/海上冒险题材游戏关卡设计经验者优先;\n3.熟练使用 UE5/Unity 关卡编辑器,具备基础蓝图/脚本能力;熟悉 Wwise/FMOD 音频中间件者优先\n4.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,规则意识佳,抗压能力强。",
        "skills": [AI生成
            "Unity",
            "团队协作",
            "沟通能力",
            "关卡设计"
        ],
        "preferred_qualifications": "2.有航海/海上冒险题材游戏关卡设计经验者优先;熟悉 Wwise/FMOD 音频中间件者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
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        ]
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    "posting": {
        "posting_id": "77206",
        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=77206&lang=zh"
    },
    "fulltext": "高级关卡策划\n职位描述\n1.根据项目世界观和相关背景,进行海洋开放世界的完整关卡设计,包括海域网格规划、岛屿群落布局、海上主动线、海上玩法与事件等;\n2.使用关卡编辑工具(UE5/Unity等)搭建海域白模与原型,快速验证核心航行体验;\n3.与其他职能环节充分合作,落地海上关卡具体内容的视觉感受和体验流程;\n4.与TD、程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,辅助管线流程的进一步优化;\n\n职位要求\n1.本科及以上学历,1年以上游戏关卡设计经验;\n2.有航海/海上冒险题材游戏关卡设计经验者优先;\n3.熟练使用 UE5/Unity 关卡编辑器,具备基础蓝图/脚本能力;熟悉 Wwise/FMOD 音频中间件者优先\n4.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,规则意识佳,抗压能力强。\n1.根据项目世界观和相关背景,进行海洋开放世界的完整关卡设计,包括海域网格规划、岛屿群落布局、海上主动线、海上玩法与事件等;\n2.使用关卡编辑工具(UE5/Unity等)搭建海域白模与原型,快速验证核心航行体验;\n3.与其他职能环节充分合作,落地海上关卡具体内容的视觉感受和体验流程;\n4.与TD、程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,辅助管线流程的进一步优化;\n1.本科及以上学历,1年以上游戏关卡设计经验;\n2.有航海/海上冒险题材游戏关卡设计经验者优先;\n3.熟练使用 UE5/Unity 关卡编辑器,具备基础蓝图/脚本能力;熟悉 Wwise/FMOD 音频中间件者优先\n4.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,规则意识佳,抗压能力强。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D012",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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