主分类:视觉与品牌设计
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "高级/资深平面设计师(无限大)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
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"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "职位描述\n1. 负责游戏营销宣传相关平面物料的视觉设计与执行落地,包括KV、广告图、官网/专题页视觉、社区传播素材、活动物料、线下周边及展会相关设计等。\n2. 根据项目营销节奏与传播需求,完成不同渠道、不同场景下的视觉延展,确保物料风格统一、信息表达清晰、交付质量稳定。\n3. 配合主视觉方向及品牌调性,参与营销主题的视觉创意讨论,提供可执行的平面设计方案。\n4. 熟悉游戏宣发物料的常见规格与制作要求,能够按照投放、社媒、官网、线下制作等不同场景完成设计适配。\n5. 与策划、运营、市场、品牌及外部供应商保持沟通,准确理解需求并按时完成设计交付。\n6. 参与项目视觉资产整理与规范沉淀,协助提升营销物料的制作效率和一致性。\n",
"requirements_text": "职位要求\n1. 拥有3年以上平面设计、视觉设计或游戏营销设计相关工作经验,平面设计、视觉传达、美术等相关专业优先。\n2. 熟练使用Photoshop、Illustrator等主流设计软件,具备良好的审美能力、版式能力、图形处理能力和视觉执行能力;会AE、C4D或具备手绘能力者加分。\n3. 有游戏、泛娱乐、二次元、潮流文化等相关项目经验者优先,了解游戏营销物料设计逻辑及用户视觉偏好。\n4. 能够独立完成营销物料设计及多尺寸延展,具备较强的细节把控能力和交付意识。\n5. 对品牌调性、传播节奏和运营活动有一定理解,能够根据不同营销主题调整视觉表达。\n6. 工作认真负责,沟通协作能力良好,能积极配合跨部门需求,具备一定抗压能力和多任务并行能力。\n7. 投递请附作品集;有完整游戏宣发项目、活动视觉或品牌视觉案例者优先。",
"skills": [AI生成
"Photoshop",
"Illustrator",
"视觉设计",
"平面设计"
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"preferred_qualifications": "1. 拥有3年以上平面设计、视觉设计或游戏营销设计相关工作经验,平面设计、视觉传达、美术等相关专业优先;会AE、C4D或具备手绘能力者加分;3. 有游戏、泛娱乐、二次元、潮流文化等相关项目经验者优先,了解游戏营销物料设计逻辑及用户视觉偏好;有完整游戏宣发项目、活动视觉或品牌视觉案例者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"contact_methods": [
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"fulltext": "高级/资深平面设计师(无限大)\n职位描述\n职位描述\n1. 负责游戏营销宣传相关平面物料的视觉设计与执行落地,包括KV、广告图、官网/专题页视觉、社区传播素材、活动物料、线下周边及展会相关设计等。\n2. 根据项目营销节奏与传播需求,完成不同渠道、不同场景下的视觉延展,确保物料风格统一、信息表达清晰、交付质量稳定。\n3. 配合主视觉方向及品牌调性,参与营销主题的视觉创意讨论,提供可执行的平面设计方案。\n4. 熟悉游戏宣发物料的常见规格与制作要求,能够按照投放、社媒、官网、线下制作等不同场景完成设计适配。\n5. 与策划、运营、市场、品牌及外部供应商保持沟通,准确理解需求并按时完成设计交付。\n6. 参与项目视觉资产整理与规范沉淀,协助提升营销物料的制作效率和一致性。\n\n\n职位要求\n职位要求\n1. 拥有3年以上平面设计、视觉设计或游戏营销设计相关工作经验,平面设计、视觉传达、美术等相关专业优先。\n2. 熟练使用Photoshop、Illustrator等主流设计软件,具备良好的审美能力、版式能力、图形处理能力和视觉执行能力;会AE、C4D或具备手绘能力者加分。\n3. 有游戏、泛娱乐、二次元、潮流文化等相关项目经验者优先,了解游戏营销物料设计逻辑及用户视觉偏好。\n4. 能够独立完成营销物料设计及多尺寸延展,具备较强的细节把控能力和交付意识。\n5. 对品牌调性、传播节奏和运营活动有一定理解,能够根据不同营销主题调整视觉表达。\n6. 工作认真负责,沟通协作能力良好,能积极配合跨部门需求,具备一定抗压能力和多任务并行能力。\n7. 投递请附作品集;有完整游戏宣发项目、活动视觉或品牌视觉案例者优先。\n职位描述\n1. 负责游戏营销宣传相关平面物料的视觉设计与执行落地,包括KV、广告图、官网/专题页视觉、社区传播素材、活动物料、线下周边及展会相关设计等。\n2. 根据项目营销节奏与传播需求,完成不同渠道、不同场景下的视觉延展,确保物料风格统一、信息表达清晰、交付质量稳定。\n3. 配合主视觉方向及品牌调性,参与营销主题的视觉创意讨论,提供可执行的平面设计方案。\n4. 熟悉游戏宣发物料的常见规格与制作要求,能够按照投放、社媒、官网、线下制作等不同场景完成设计适配。\n5. 与策划、运营、市场、品牌及外部供应商保持沟通,准确理解需求并按时完成设计交付。\n6. 参与项目视觉资产整理与规范沉淀,协助提升营销物料的制作效率和一致性。\n\n职位要求\n1. 拥有3年以上平面设计、视觉设计或游戏营销设计相关工作经验,平面设计、视觉传达、美术等相关专业优先。\n2. 熟练使用Photoshop、Illustrator等主流设计软件,具备良好的审美能力、版式能力、图形处理能力和视觉执行能力;会AE、C4D或具备手绘能力者加分。\n3. 有游戏、泛娱乐、二次元、潮流文化等相关项目经验者优先,了解游戏营销物料设计逻辑及用户视觉偏好。\n4. 能够独立完成营销物料设计及多尺寸延展,具备较强的细节把控能力和交付意识。\n5. 对品牌调性、传播节奏和运营活动有一定理解,能够根据不同营销主题调整视觉表达。\n6. 工作认真负责,沟通协作能力良好,能积极配合跨部门需求,具备一定抗压能力和多任务并行能力。\n7. 投递请附作品集;有完整游戏宣发项目、活动视觉或品牌视觉案例者优先。",
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