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资深文案策划(燕云十六声)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "资深文案策划(燕云十六声)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "水滴事业部",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏策划"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
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        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1. 负责线性剧情的设计,将其通过多种游戏表现手段落地。\n2. 对同系列的剧情,进行选题、台本撰写和跟进制作。\n3..在游戏世界观和前期设定下,深化游戏角色设计;\n4. 和美术、关卡等模块一起完成最终游戏制作效果;\n",
        "requirements_text": "1.5年以上文案策划工作经验。有完整故事或剧本写作(3W字以上)经历者优先。请随简历附上作品。\n2. 热爱武侠国风类题材,对该题材有深入研究者优先。\n3. 负责过高品质的游戏剧情内容制作,台词文笔出众者优先。\n4.充足的表达欲和极好的剧情理解力。\n5. 广泛的剧情输入量,包括不限于影音游等各种载体的内容。\n6.对角色塑造、场景设计、剧情设计等有基础方法论。",
        "skills": [AI生成
            "文案"
        ],
        "preferred_qualifications": "有完整故事或剧本写作(3W字以上)经历者优先;2. 热爱武侠国风类题材,对该题材有深入研究者优先;3. 负责过高品质的游戏剧情内容制作,台词文笔出众者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
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        "contact_methods": [
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        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "资深文案策划(燕云十六声)\n职位描述\n1. 负责线性剧情的设计,将其通过多种游戏表现手段落地。\n2. 对同系列的剧情,进行选题、台本撰写和跟进制作。\n3..在游戏世界观和前期设定下,深化游戏角色设计;\n4. 和美术、关卡等模块一起完成最终游戏制作效果;\n\n\n职位要求\n1.5年以上文案策划工作经验。有完整故事或剧本写作(3W字以上)经历者优先。请随简历附上作品。\n2. 热爱武侠国风类题材,对该题材有深入研究者优先。\n3. 负责过高品质的游戏剧情内容制作,台词文笔出众者优先。\n4.充足的表达欲和极好的剧情理解力。\n5. 广泛的剧情输入量,包括不限于影音游等各种载体的内容。\n6.对角色塑造、场景设计、剧情设计等有基础方法论。\n1. 负责线性剧情的设计,将其通过多种游戏表现手段落地。\n2. 对同系列的剧情,进行选题、台本撰写和跟进制作。\n3..在游戏世界观和前期设定下,深化游戏角色设计;\n4. 和美术、关卡等模块一起完成最终游戏制作效果;\n\n1.5年以上文案策划工作经验。有完整故事或剧本写作(3W字以上)经历者优先。请随简历附上作品。\n2. 热爱武侠国风类题材,对该题材有深入研究者优先。\n3. 负责过高品质的游戏剧情内容制作,台词文笔出众者优先。\n4.充足的表达欲和极好的剧情理解力。\n5. 广泛的剧情输入量,包括不限于影音游等各种载体的内容。\n6.对角色塑造、场景设计、剧情设计等有基础方法论。",
    "standard_classification": {
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