主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深客户端工程师",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "Joker事业部",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏程序"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 根据项目需求,负责游戏客户端系统整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发;\n2. 针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定UI和美术资产规范;\n3. 负责客户端系统稳定性与性能(如内存、帧率、加载时间等),主导问题定位与优化,保障线上体验;\n4. 根据产品目标制定客户端开发计划,统筹分配客户端小组的工作内容,及时推动各项工作进度,以业务目标达成、提升产品品质为主要目标,兼顾人员管理、培养职责;\n5. 关注AI技术发展,推动AI Agent工具在团队中的实际落地,在代码生成、问题排查、生产管线等环节赋能,切实提升开发效率与质量。",
"requirements_text": "1. 本科以上学历,5年以上游戏客户端开发经验,完整参与过大型重度项目,有复杂大系统设计与实现经验,有团队管理经验;\n2. 熟悉一种或多种脚本语言,如Python、Lua、C#等,熟练掌握常用数据结构及算法,深入理解常用的设计模式,MVC、MVVM等应用架构模式;\n3. 熟悉cocos2d-x,具备Unity/UE4或自研引擎下的客户端系统架构设计与性能优化能力;\n4. 熟悉3D图形学原理,最好有大世界或者开放世界的开发经验;\n5. 关注AI技术发展,有AI Agent工具在团队中的实际落地经验,能推动AI在代码生成、问题排查、生产管线等环节赋能,切实提升开发效率与质量;\n6. 热爱游戏和技术,富有责任感。",
"skills": [AI生成
"Python",
"C#",
"Unity",
"数据结构",
"性能优化",
"系统架构",
"架构设计",
"团队管理"
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"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"update_date": "20260917",
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"fulltext": "资深客户端工程师\n职位描述\n1. 根据项目需求,负责游戏客户端系统整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发;\n2. 针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定UI和美术资产规范;\n3. 负责客户端系统稳定性与性能(如内存、帧率、加载时间等),主导问题定位与优化,保障线上体验;\n4. 根据产品目标制定客户端开发计划,统筹分配客户端小组的工作内容,及时推动各项工作进度,以业务目标达成、提升产品品质为主要目标,兼顾人员管理、培养职责;\n5. 关注AI技术发展,推动AI Agent工具在团队中的实际落地,在代码生成、问题排查、生产管线等环节赋能,切实提升开发效率与质量。\n\n职位要求\n1. 本科以上学历,5年以上游戏客户端开发经验,完整参与过大型重度项目,有复杂大系统设计与实现经验,有团队管理经验;\n2. 熟悉一种或多种脚本语言,如Python、Lua、C#等,熟练掌握常用数据结构及算法,深入理解常用的设计模式,MVC、MVVM等应用架构模式;\n3. 熟悉cocos2d-x,具备Unity/UE4或自研引擎下的客户端系统架构设计与性能优化能力;\n4. 熟悉3D图形学原理,最好有大世界或者开放世界的开发经验;\n5. 关注AI技术发展,有AI Agent工具在团队中的实际落地经验,能推动AI在代码生成、问题排查、生产管线等环节赋能,切实提升开发效率与质量;\n6. 热爱游戏和技术,富有责任感。\n1. 根据项目需求,负责游戏客户端系统整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发;\n2. 针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定UI和美术资产规范;\n3. 负责客户端系统稳定性与性能(如内存、帧率、加载时间等),主导问题定位与优化,保障线上体验;\n4. 根据产品目标制定客户端开发计划,统筹分配客户端小组的工作内容,及时推动各项工作进度,以业务目标达成、提升产品品质为主要目标,兼顾人员管理、培养职责;\n5. 关注AI技术发展,推动AI Agent工具在团队中的实际落地,在代码生成、问题排查、生产管线等环节赋能,切实提升开发效率与质量。\n1. 本科以上学历,5年以上游戏客户端开发经验,完整参与过大型重度项目,有复杂大系统设计与实现经验,有团队管理经验;\n2. 熟悉一种或多种脚本语言,如Python、Lua、C#等,熟练掌握常用数据结构及算法,深入理解常用的设计模式,MVC、MVVM等应用架构模式;\n3. 熟悉cocos2d-x,具备Unity/UE4或自研引擎下的客户端系统架构设计与性能优化能力;\n4. 熟悉3D图形学原理,最好有大世界或者开放世界的开发经验;\n5. 关注AI技术发展,有AI Agent工具在团队中的实际落地经验,能推动AI在代码生成、问题排查、生产管线等环节赋能,切实提升开发效率与质量;\n6. 热爱游戏和技术,富有责任感。",
"standard_classification": {
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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