主分类:游戏程序与图形技术研发
辅助:平台与开发者产品经理(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "UGC游戏平台开发工程师",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "Eggy事业部",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏程序"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 1,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、参与游戏UGC编辑器、开发者生态工具核心功能研发,打造极致流畅的创作体验;\n2、通过AI技术重塑自动化生产管线,拓宽内容产出边界与研发效率,实现开发者创作效能跃升;\n3、保障编辑器各模块功能正确,持续打磨平台工具,保障工业级的产出质量;\n4、直面UGC创作者提供技术支持,洞察业务痛点,反哺并驱动平台、工具链的持续演进。",
"requirements_text": "1、本科及以上学历,计算机相关专业,1-3年游戏或相关领域开发经验;\n2、良好的代码风格和编程习惯,熟悉至少一门主流语言(C++/Python/Lua/TypeScript等);\n3、熟练掌握常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的3D知识;\n4、熟悉AI/LLM/Agent工作流,有实际AI Agent框架搭建、工作流编排评估经验者优先;\n5、了解游戏GamePlay开发,有Roblox、MC等UGC平台游戏开发经验者优先。",
"skills": [AI生成
"Python",
"TypeScript",
"C++",
"数据结构",
"大语言模型"
],
"preferred_qualifications": "4、熟悉AI/LLM/Agent工作流,有实际AI Agent框架搭建、工作流编排评估经验者优先;5、了解游戏GamePlay开发,有Roblox、MC等UGC平台游戏开发经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=77326&lang=zh"
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"posting": {
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"post_date": "",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=77326&lang=zh"
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"fulltext": "UGC游戏平台开发工程师\n职位描述\n1、参与游戏UGC编辑器、开发者生态工具核心功能研发,打造极致流畅的创作体验;\n2、通过AI技术重塑自动化生产管线,拓宽内容产出边界与研发效率,实现开发者创作效能跃升;\n3、保障编辑器各模块功能正确,持续打磨平台工具,保障工业级的产出质量;\n4、直面UGC创作者提供技术支持,洞察业务痛点,反哺并驱动平台、工具链的持续演进。\n\n职位要求\n1、本科及以上学历,计算机相关专业,1-3年游戏或相关领域开发经验;\n2、良好的代码风格和编程习惯,熟悉至少一门主流语言(C++/Python/Lua/TypeScript等);\n3、熟练掌握常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的3D知识;\n4、熟悉AI/LLM/Agent工作流,有实际AI Agent框架搭建、工作流编排评估经验者优先;\n5、了解游戏GamePlay开发,有Roblox、MC等UGC平台游戏开发经验者优先。\n1、参与游戏UGC编辑器、开发者生态工具核心功能研发,打造极致流畅的创作体验;\n2、通过AI技术重塑自动化生产管线,拓宽内容产出边界与研发效率,实现开发者创作效能跃升;\n3、保障编辑器各模块功能正确,持续打磨平台工具,保障工业级的产出质量;\n4、直面UGC创作者提供技术支持,洞察业务痛点,反哺并驱动平台、工具链的持续演进。\n1、本科及以上学历,计算机相关专业,1-3年游戏或相关领域开发经验;\n2、良好的代码风格和编程习惯,熟悉至少一门主流语言(C++/Python/Lua/TypeScript等);\n3、熟练掌握常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的3D知识;\n4、熟悉AI/LLM/Agent工作流,有实际AI Agent框架搭建、工作流编排评估经验者优先;\n5、了解游戏GamePlay开发,有Roblox、MC等UGC平台游戏开发经验者优先。",
"standard_classification": {
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"PM005"
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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