主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "场景原画实习生",
"job_level": "实习",AI生成
"work_category": "实习",AI生成
"department": "荒野事业部",
"location": "上海市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 0,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 参与枪械、角色、场景等游戏原画设计,完成基础草图、设定稿及细化表现 \n2. 运用AI绘图工具(如Stable Diffusion、MidJourney等)辅助创意构思、风格探索与效率提升 \n3. 根据项目需求,结合美术规范与AI生成结果进行人工优化与风格统一 \n4. 协同策划与程序团队,理解功能逻辑,确保原画设计兼顾视觉表现与技术可行性 \n5. 学习并实践AI提示词工程,提升生成质量与迭代效率,积累可复用的AI工作流 \n6. 按时交付符合要求的原画素材,积极参与反馈修改与团队迭代",
"requirements_text": "1. 本科及以上学历,美术、动画、数字媒体艺术等相关专业优先。 \n2. 有3个月以上原画设计实习或项目经验,熟悉枪械、角色、场景等写实或风格化设计流程。 \n3. 熟练使用Photoshop、Procreate等绘图工具,具备基础建模或3D辅助设计能力者优先。 \n4. 能熟练运用Stable Diffusion、MidJourney等AI绘图工具进行概念草图生成、风格参考、迭代优化,并理解提示词工程与AI协作逻辑。 \n5. 具备良好的视觉审美、构图意识与造型能力,能快速理解需求、主动沟通并响应修改意见。 \n6. 对军事装备、人体结构、材质光影有基础认知,有游戏/影视原画作品集,含至少2组体现AI协同创作过程的完整设计案例。",
"skills": [AI生成
"Photoshop",
"动画",
"建模"
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"preferred_qualifications": "1. 本科及以上学历,美术、动画、数字媒体艺术等相关专业优先;3. 熟练使用Photoshop、Procreate等绘图工具,具备基础建模或3D辅助设计能力者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"update_date": "20260917",
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"fulltext": "场景原画实习生\n职位描述\n1. 参与枪械、角色、场景等游戏原画设计,完成基础草图、设定稿及细化表现 \n2. 运用AI绘图工具(如Stable Diffusion、MidJourney等)辅助创意构思、风格探索与效率提升 \n3. 根据项目需求,结合美术规范与AI生成结果进行人工优化与风格统一 \n4. 协同策划与程序团队,理解功能逻辑,确保原画设计兼顾视觉表现与技术可行性 \n5. 学习并实践AI提示词工程,提升生成质量与迭代效率,积累可复用的AI工作流 \n6. 按时交付符合要求的原画素材,积极参与反馈修改与团队迭代\n\n职位要求\n1. 本科及以上学历,美术、动画、数字媒体艺术等相关专业优先。 \n2. 有3个月以上原画设计实习或项目经验,熟悉枪械、角色、场景等写实或风格化设计流程。 \n3. 熟练使用Photoshop、Procreate等绘图工具,具备基础建模或3D辅助设计能力者优先。 \n4. 能熟练运用Stable Diffusion、MidJourney等AI绘图工具进行概念草图生成、风格参考、迭代优化,并理解提示词工程与AI协作逻辑。 \n5. 具备良好的视觉审美、构图意识与造型能力,能快速理解需求、主动沟通并响应修改意见。 \n6. 对军事装备、人体结构、材质光影有基础认知,有游戏/影视原画作品集,含至少2组体现AI协同创作过程的完整设计案例。\n1. 参与枪械、角色、场景等游戏原画设计,完成基础草图、设定稿及细化表现 \n2. 运用AI绘图工具(如Stable Diffusion、MidJourney等)辅助创意构思、风格探索与效率提升 \n3. 根据项目需求,结合美术规范与AI生成结果进行人工优化与风格统一 \n4. 协同策划与程序团队,理解功能逻辑,确保原画设计兼顾视觉表现与技术可行性 \n5. 学习并实践AI提示词工程,提升生成质量与迭代效率,积累可复用的AI工作流 \n6. 按时交付符合要求的原画素材,积极参与反馈修改与团队迭代\n1. 本科及以上学历,美术、动画、数字媒体艺术等相关专业优先。 \n2. 有3个月以上原画设计实习或项目经验,熟悉枪械、角色、场景等写实或风格化设计流程。 \n3. 熟练使用Photoshop、Procreate等绘图工具,具备基础建模或3D辅助设计能力者优先。 \n4. 能熟练运用Stable Diffusion、MidJourney等AI绘图工具进行概念草图生成、风格参考、迭代优化,并理解提示词工程与AI协作逻辑。 \n5. 具备良好的视觉审美、构图意识与造型能力,能快速理解需求、主动沟通并响应修改意见。 \n6. 对军事装备、人体结构、材质光影有基础认知,有游戏/影视原画作品集,含至少2组体现AI协同创作过程的完整设计案例。",
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