主分类:项目与项目群管理
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "高级制作策划(制片/PM)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "Joker事业部",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
},
"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "本科",
"language": "8、本科及以上学历,专业不限,有海外留学背景优先,英语可作为工作语言",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、跟进游戏研发特性小组,主导和团队的⽇常对接,对管线全流程负责;\n2、需求开启前主导流程搭建以及规范的梳理;\n3、协调跨部门合作,紧跟制作进度,推动解决制作过程中的各种问题,合理分配人力;\n4、对可能存在的质量风险、周期风险进行及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对⽅案;\n5、对⾼出预算或可能对项⽬预算造成影响的制作需求做出预判和预警,对接包括策划、主美、导演、环节负责人在内的团队成员以及供应商进⾏成本控制;\n6、里程碑完成后的资源整合、归档、问题复盘等⼀系列资源管理⼯作。",
"requirements_text": "1、5年以上VFX/动画⾏业制⽚⼯作经验,或具备5年以上游戏⾏业视频业务相关制⽚经验;\n2、熟悉三维影视动画制作全流程;\n3、熟悉游戏过场动画以及引擎制作相关流程,具备丰富的游戏⾏业视频制作知识,关注游戏前沿资讯;\n4、具备扎实的项⽬管理能⼒,推动⼒强、有责任⼼,富有团队合作意识;\n5、有很强的沟通、表达能⼒,善于处理⼈际关系;\n6、了解Maya等影视主流三维制作软件,使⽤过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项⽬管理软件;\n7、熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提⾼⼯作效能;\n8、本科及以上学历,专业不限,有海外留学背景优先,英语可作为工作语言。",
"skills": [AI生成
"Excel",
"PowerPoint",
"团队协作",
"动画"
],
"preferred_qualifications": "8、本科及以上学历,专业不限,有海外留学背景优先,英语可作为工作语言",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"type": "apply_link",
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"posting": {
"posting_id": "77335",
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=77335&lang=zh"
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"fulltext": "高级制作策划(制片/PM)\n职位描述\n1、跟进游戏研发特性小组,主导和团队的⽇常对接,对管线全流程负责;\n2、需求开启前主导流程搭建以及规范的梳理;\n3、协调跨部门合作,紧跟制作进度,推动解决制作过程中的各种问题,合理分配人力;\n4、对可能存在的质量风险、周期风险进行及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对⽅案;\n5、对⾼出预算或可能对项⽬预算造成影响的制作需求做出预判和预警,对接包括策划、主美、导演、环节负责人在内的团队成员以及供应商进⾏成本控制;\n6、里程碑完成后的资源整合、归档、问题复盘等⼀系列资源管理⼯作。\n\n职位要求\n1、5年以上VFX/动画⾏业制⽚⼯作经验,或具备5年以上游戏⾏业视频业务相关制⽚经验;\n2、熟悉三维影视动画制作全流程;\n3、熟悉游戏过场动画以及引擎制作相关流程,具备丰富的游戏⾏业视频制作知识,关注游戏前沿资讯;\n4、具备扎实的项⽬管理能⼒,推动⼒强、有责任⼼,富有团队合作意识;\n5、有很强的沟通、表达能⼒,善于处理⼈际关系;\n6、了解Maya等影视主流三维制作软件,使⽤过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项⽬管理软件;\n7、熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提⾼⼯作效能;\n8、本科及以上学历,专业不限,有海外留学背景优先,英语可作为工作语言。\n1、跟进游戏研发特性小组,主导和团队的⽇常对接,对管线全流程负责;\n2、需求开启前主导流程搭建以及规范的梳理;\n3、协调跨部门合作,紧跟制作进度,推动解决制作过程中的各种问题,合理分配人力;\n4、对可能存在的质量风险、周期风险进行及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对⽅案;\n5、对⾼出预算或可能对项⽬预算造成影响的制作需求做出预判和预警,对接包括策划、主美、导演、环节负责人在内的团队成员以及供应商进⾏成本控制;\n6、里程碑完成后的资源整合、归档、问题复盘等⼀系列资源管理⼯作。\n1、5年以上VFX/动画⾏业制⽚⼯作经验,或具备5年以上游戏⾏业视频业务相关制⽚经验;\n2、熟悉三维影视动画制作全流程;\n3、熟悉游戏过场动画以及引擎制作相关流程,具备丰富的游戏⾏业视频制作知识,关注游戏前沿资讯;\n4、具备扎实的项⽬管理能⼒,推动⼒强、有责任⼼,富有团队合作意识;\n5、有很强的沟通、表达能⼒,善于处理⼈际关系;\n6、了解Maya等影视主流三维制作软件,使⽤过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项⽬管理软件;\n7、熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提⾼⼯作效能;\n8、本科及以上学历,专业不限,有海外留学背景优先,英语可作为工作语言。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "F012",
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"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
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