主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深动作设计师(大话端游)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "大话事业部",
"location": "广州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;\n2、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;\n3、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;\n4、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。\n\n",
"requirements_text": "1、良好的动画设计基础,对动画镜头运镜有一定的了解。对于人形、非人形的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力;\n2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果;\n3、有良好的团队合作意识,易沟通协作;\n4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解;\n5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。",
"skills": [AI生成
"团队协作",
"动画"
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"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"contact_methods": [
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "资深动作设计师(大话端游)\n职位描述\n1、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;\n2、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;\n3、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;\n4、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。\n\n\n\n职位要求\n1、良好的动画设计基础,对动画镜头运镜有一定的了解。对于人形、非人形的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力;\n2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果;\n3、有良好的团队合作意识,易沟通协作;\n4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解;\n5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。\n1、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;\n2、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;\n3、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;\n4、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。\n\n\n1、良好的动画设计基础,对动画镜头运镜有一定的了解。对于人形、非人形的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力;\n2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果;\n3、有良好的团队合作意识,易沟通协作;\n4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解;\n5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。",
"standard_classification": {
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