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资深场景编辑设计师

未披露 · 广州市 · 网易

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "资深场景编辑设计师",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "海神事业部",
        "location": "广州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏艺术"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "大专",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、负责游戏场景编辑搭建,光照与氛围营造。\n2、配合关卡策划搭建白盒。\n3、结合场景设计完成游戏场景的效果表现。定义场景资产制作标准。\n4、制定场景资源性能规范,保证场景最终品质。\n5、负责场景资产的管理。性能规范和资产制作规范的日常维护。",
        "requirements_text": "1、5年以上场景编辑经验,扎实的美术功底与场景构图能力。\n2、精通了解场景资产建模、材质编辑与引擎环境搭建(UE/弥赛亚)。\n3、熟练使用3dsMax、maya,blender,Substance、ZBrush等工具,协作能力优秀。\n4、有游戏场景性能优化相关工作经历。\n5、具备 AI 辅助场景制作能力,可借助 AI 生成环境参考、植被道具素材、光影配色方案,快速迭代场景氛围,提升场景搭建与资源迭代效率。",
        "skills": [AI生成
            "性能优化",
            "建模"
        ],
        "preferred_qualifications": "未披露",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=77445&lang=zh"
            }
        ]
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    "posting": {
        "posting_id": "77445",
        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=77445&lang=zh"
    },
    "fulltext": "资深场景编辑设计师\n职位描述\n1、负责游戏场景编辑搭建,光照与氛围营造。\n2、配合关卡策划搭建白盒。\n3、结合场景设计完成游戏场景的效果表现。定义场景资产制作标准。\n4、制定场景资源性能规范,保证场景最终品质。\n5、负责场景资产的管理。性能规范和资产制作规范的日常维护。\n\n职位要求\n1、5年以上场景编辑经验,扎实的美术功底与场景构图能力。\n2、精通了解场景资产建模、材质编辑与引擎环境搭建(UE/弥赛亚)。\n3、熟练使用3dsMax、maya,blender,Substance、ZBrush等工具,协作能力优秀。\n4、有游戏场景性能优化相关工作经历。\n5、具备 AI 辅助场景制作能力,可借助 AI 生成环境参考、植被道具素材、光影配色方案,快速迭代场景氛围,提升场景搭建与资源迭代效率。\n1、负责游戏场景编辑搭建,光照与氛围营造。\n2、配合关卡策划搭建白盒。\n3、结合场景设计完成游戏场景的效果表现。定义场景资产制作标准。\n4、制定场景资源性能规范,保证场景最终品质。\n5、负责场景资产的管理。性能规范和资产制作规范的日常维护。\n1、5年以上场景编辑经验,扎实的美术功底与场景构图能力。\n2、精通了解场景资产建模、材质编辑与引擎环境搭建(UE/弥赛亚)。\n3、熟练使用3dsMax、maya,blender,Substance、ZBrush等工具,协作能力优秀。\n4、有游戏场景性能优化相关工作经历。\n5、具备 AI 辅助场景制作能力,可借助 AI 生成环境参考、植被道具素材、光影配色方案,快速迭代场景氛围,提升场景搭建与资源迭代效率。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D003",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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