主分类:平台与开发者产品经理
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "AI产品策划(游戏研发效能方向)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "技术中心",
"location": "广州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
},
"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 参与游戏研发效能 AI 产品的整体规划与设计,深入理解游戏研发全流程(策划→开发→测试→营销→运营),识别各环节效能瓶颈,设计 AI Native 的解决方案。\n2. 联合算法、工程、游戏业务团队推进复杂能力落地,建立效能评估指标体系并驱动持续迭代。\n3. 持续关注 AI Agent、人机协作范式演进,探索下一代游戏研发工作流。",
"requirements_text": "1. 本科及以上学历,计算机相关专业,5 年以上产品经理经验,至少2年 AI 产品相关经验。\n2. 有研发效能工具相关经验,理解研发管线各角色的工作流与痛点。\n3. 具备平台化产品设计能力,能从单点工具抽象为通用能力,有从 0→1 或 1→N 的复杂产品经验。\n4. 对 AI Coding、AI Agent、人机协作有深入理解,熟练使用主流 AI 工具辅助日常产品工作\n5. 具备较强的结构化思考、产品抽象和跨团队协作推动能力。\n\n【加分项】\n• 有 AI Agent / AI Coding 工具深度使用或产品设计经验(如 Claude Code、Cursor、Copilot 等)\n• 有从 0→1 搭建研发效能产品或平台的成功经历\n• 熟悉游戏行业研发管线中策划、程序开发、QA 测试、游戏营销等环节的效能问题\n• 有带团队或项目统筹经验,能独立推动跨职能协同",
"skills": [AI生成
"产品设计",
"团队协作",
"智能体开发"
],
"preferred_qualifications": "【加分项】",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=77469&lang=zh"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "77469",
"post_date": "",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=77469&lang=zh"
},
"fulltext": "AI产品策划(游戏研发效能方向)\n职位描述\n1. 参与游戏研发效能 AI 产品的整体规划与设计,深入理解游戏研发全流程(策划→开发→测试→营销→运营),识别各环节效能瓶颈,设计 AI Native 的解决方案。\n2. 联合算法、工程、游戏业务团队推进复杂能力落地,建立效能评估指标体系并驱动持续迭代。\n3. 持续关注 AI Agent、人机协作范式演进,探索下一代游戏研发工作流。\n\n职位要求\n1. 本科及以上学历,计算机相关专业,5 年以上产品经理经验,至少2年 AI 产品相关经验。\n2. 有研发效能工具相关经验,理解研发管线各角色的工作流与痛点。\n3. 具备平台化产品设计能力,能从单点工具抽象为通用能力,有从 0→1 或 1→N 的复杂产品经验。\n4. 对 AI Coding、AI Agent、人机协作有深入理解,熟练使用主流 AI 工具辅助日常产品工作\n5. 具备较强的结构化思考、产品抽象和跨团队协作推动能力。\n\n【加分项】\n• 有 AI Agent / AI Coding 工具深度使用或产品设计经验(如 Claude Code、Cursor、Copilot 等)\n• 有从 0→1 搭建研发效能产品或平台的成功经历\n• 熟悉游戏行业研发管线中策划、程序开发、QA 测试、游戏营销等环节的效能问题\n• 有带团队或项目统筹经验,能独立推动跨职能协同\n1. 参与游戏研发效能 AI 产品的整体规划与设计,深入理解游戏研发全流程(策划→开发→测试→营销→运营),识别各环节效能瓶颈,设计 AI Native 的解决方案。\n2. 联合算法、工程、游戏业务团队推进复杂能力落地,建立效能评估指标体系并驱动持续迭代。\n3. 持续关注 AI Agent、人机协作范式演进,探索下一代游戏研发工作流。\n1. 本科及以上学历,计算机相关专业,5 年以上产品经理经验,至少2年 AI 产品相关经验。\n2. 有研发效能工具相关经验,理解研发管线各角色的工作流与痛点。\n3. 具备平台化产品设计能力,能从单点工具抽象为通用能力,有从 0→1 或 1→N 的复杂产品经验。\n4. 对 AI Coding、AI Agent、人机协作有深入理解,熟练使用主流 AI 工具辅助日常产品工作\n5. 具备较强的结构化思考、产品抽象和跨团队协作推动能力。\n\n【加分项】\n• 有 AI Agent / AI Coding 工具深度使用或产品设计经验(如 Claude Code、Cursor、Copilot 等)\n• 有从 0→1 搭建研发效能产品或平台的成功经历\n• 熟悉游戏行业研发管线中策划、程序开发、QA 测试、游戏营销等环节的效能问题\n• 有带团队或项目统筹经验,能独立推动跨职能协同",
"standard_classification": {
"std_category_code": "PM005",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}