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高级游戏体验设计师(蛋仔派对)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:用户体验与界面交互设计
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "高级游戏体验设计师(蛋仔派对)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "用户体验中心",
        "location": "杭州市",
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        "job_category": "用户体验及设计"AI生成
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    "company": {
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        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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        "degree": "不限",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、主要负责游移动端/PC端UGC编辑器的体验设计;\n2、以玩家为中心,结合玩家和游戏运营需求,洞察设计创新的机会点,提升游戏体验和品质,赋能体验设计价值;\n3、具有良好的逻辑思维能力,熟悉并对UGC产品抱有兴趣和热情。有UGC创作经验加分;\n4、针对设计进行反思和沉淀,定期总结设计方法;定期参与内部的设计分享、设计创意活动,沉淀设计方法论,带动团队的专业能力提升。",
        "requirements_text": "1、本科以上学历,交互设计、工业设计、数字媒体设计等设计类相关专业,3年以上游戏体验设计工作经验,有稳定运营期项目经验优先;\n2、熟练使用过至少一款主流游戏引擎或 UGC 平台(如 Unity、UE、Roblox等),熟悉其节点架构、底层逻辑与数据结构,用过蓝图/可视化连线系统;\n3、具备基础的代码知识,能够与程序、产品团队使用统一的技术语言沟通,共同评估技术实现可行性;\n有责任心,执行力强,勇于担责。对于设计细节把控严谨,推进设计的全流程跟进落地,保障设计以高品质落地;\n4、善于沟通表达,协调合作,具备共情能力,能够快速融入团队。能够积极与上下游职能沟通配合,协作共赢;\n5、热爱游戏,热衷投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏体验有深度思考和见解。",
        "skills": [AI生成
            "Unity",
            "数据结构",
            "沟通表达",
            "交互设计"
        ],
        "preferred_qualifications": "1、本科以上学历,交互设计、工业设计、数字媒体设计等设计类相关专业,3年以上游戏体验设计工作经验,有稳定运营期项目经验优先",
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    "fulltext": "高级游戏体验设计师(蛋仔派对)\n职位描述\n1、主要负责游移动端/PC端UGC编辑器的体验设计;\n2、以玩家为中心,结合玩家和游戏运营需求,洞察设计创新的机会点,提升游戏体验和品质,赋能体验设计价值;\n3、具有良好的逻辑思维能力,熟悉并对UGC产品抱有兴趣和热情。有UGC创作经验加分;\n4、针对设计进行反思和沉淀,定期总结设计方法;定期参与内部的设计分享、设计创意活动,沉淀设计方法论,带动团队的专业能力提升。\n\n职位要求\n1、本科以上学历,交互设计、工业设计、数字媒体设计等设计类相关专业,3年以上游戏体验设计工作经验,有稳定运营期项目经验优先;\n2、熟练使用过至少一款主流游戏引擎或 UGC 平台(如 Unity、UE、Roblox等),熟悉其节点架构、底层逻辑与数据结构,用过蓝图/可视化连线系统;\n3、具备基础的代码知识,能够与程序、产品团队使用统一的技术语言沟通,共同评估技术实现可行性;\n有责任心,执行力强,勇于担责。对于设计细节把控严谨,推进设计的全流程跟进落地,保障设计以高品质落地;\n4、善于沟通表达,协调合作,具备共情能力,能够快速融入团队。能够积极与上下游职能沟通配合,协作共赢;\n5、热爱游戏,热衷投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏体验有深度思考和见解。\n1、主要负责游移动端/PC端UGC编辑器的体验设计;\n2、以玩家为中心,结合玩家和游戏运营需求,洞察设计创新的机会点,提升游戏体验和品质,赋能体验设计价值;\n3、具有良好的逻辑思维能力,熟悉并对UGC产品抱有兴趣和热情。有UGC创作经验加分;\n4、针对设计进行反思和沉淀,定期总结设计方法;定期参与内部的设计分享、设计创意活动,沉淀设计方法论,带动团队的专业能力提升。\n1、本科以上学历,交互设计、工业设计、数字媒体设计等设计类相关专业,3年以上游戏体验设计工作经验,有稳定运营期项目经验优先;\n2、熟练使用过至少一款主流游戏引擎或 UGC 平台(如 Unity、UE、Roblox等),熟悉其节点架构、底层逻辑与数据结构,用过蓝图/可视化连线系统;\n3、具备基础的代码知识,能够与程序、产品团队使用统一的技术语言沟通,共同评估技术实现可行性;\n有责任心,执行力强,勇于担责。对于设计细节把控严谨,推进设计的全流程跟进落地,保障设计以高品质落地;\n4、善于沟通表达,协调合作,具备共情能力,能够快速融入团队。能够积极与上下游职能沟通配合,协作共赢;\n5、热爱游戏,热衷投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏体验有深度思考和见解。",
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