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资深场景原画设计师

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "资深场景原画设计师",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "雷火事业群",
        "location": "杭州市",
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        "job_category": "游戏艺术"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "本科",
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        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1. 深耕国风题材场景设计,贴合项目美术风格偏好,结合游戏世界观联动策划、文案团队产出概念设计、场景局部拆分方案,输出可落地的美术设计方向;\n2. 依据策划玩法产出适配设计方案,紧密对接策划、模型、编辑等上下游岗位;掌握 UE5 引擎基础操作,可完成编辑器查看、场景资产排布等实操工作,具备 3D 模型辅助设计能力更佳;\n3. 绘画功底扎实,把控画面构图、色彩以及叙事氛围感,拥有快速出图的能力,有 AI 结合原画落地的实操案例优先;\n4. 独立统筹场景整体艺术效果,可承担设计指导、美术标杆制定、产出审核以及效果迭代优化的相关工作;\n5. 具备顺畅的表达能力、不错的共情协作意识,主动推进跨组沟通,高效对齐各方需求。",
        "requirements_text": "1. 拥有 5 年以上游戏场景概念设计从业经历,设计、绘画相关专业本科及以上学历;\n2. 具备过硬手绘功底,色彩把控力优秀,深谙国风场景设计特点与对应的美术表现手法;\n3. 精通 Photoshop、Painter 等设计软件,手绘实操熟练,创意表现力突出,设计创新意识强;\n4. 熟悉 3D 制作流程与引擎底层逻辑,可借助 3D 模型开展前置设计优化;\n5. 拥有优秀沟通理解力、自主学习能力,可以准确拆解业务诉求,适配团队协作节奏;\n6. 对游戏开发抱有热情,工作主动性强,能够承担审核把关类工作,持续打磨团队场景美术标准。\n\n",
        "skills": [AI生成
            "Photoshop",
            "团队协作",
            "学习能力"
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        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
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        "hire_time": "未披露",
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    "fulltext": "资深场景原画设计师\n职位描述\n1. 深耕国风题材场景设计,贴合项目美术风格偏好,结合游戏世界观联动策划、文案团队产出概念设计、场景局部拆分方案,输出可落地的美术设计方向;\n2. 依据策划玩法产出适配设计方案,紧密对接策划、模型、编辑等上下游岗位;掌握 UE5 引擎基础操作,可完成编辑器查看、场景资产排布等实操工作,具备 3D 模型辅助设计能力更佳;\n3. 绘画功底扎实,把控画面构图、色彩以及叙事氛围感,拥有快速出图的能力,有 AI 结合原画落地的实操案例优先;\n4. 独立统筹场景整体艺术效果,可承担设计指导、美术标杆制定、产出审核以及效果迭代优化的相关工作;\n5. 具备顺畅的表达能力、不错的共情协作意识,主动推进跨组沟通,高效对齐各方需求。\n\n职位要求\n1. 拥有 5 年以上游戏场景概念设计从业经历,设计、绘画相关专业本科及以上学历;\n2. 具备过硬手绘功底,色彩把控力优秀,深谙国风场景设计特点与对应的美术表现手法;\n3. 精通 Photoshop、Painter 等设计软件,手绘实操熟练,创意表现力突出,设计创新意识强;\n4. 熟悉 3D 制作流程与引擎底层逻辑,可借助 3D 模型开展前置设计优化;\n5. 拥有优秀沟通理解力、自主学习能力,可以准确拆解业务诉求,适配团队协作节奏;\n6. 对游戏开发抱有热情,工作主动性强,能够承担审核把关类工作,持续打磨团队场景美术标准。\n\n\n1. 深耕国风题材场景设计,贴合项目美术风格偏好,结合游戏世界观联动策划、文案团队产出概念设计、场景局部拆分方案,输出可落地的美术设计方向;\n2. 依据策划玩法产出适配设计方案,紧密对接策划、模型、编辑等上下游岗位;掌握 UE5 引擎基础操作,可完成编辑器查看、场景资产排布等实操工作,具备 3D 模型辅助设计能力更佳;\n3. 绘画功底扎实,把控画面构图、色彩以及叙事氛围感,拥有快速出图的能力,有 AI 结合原画落地的实操案例优先;\n4. 独立统筹场景整体艺术效果,可承担设计指导、美术标杆制定、产出审核以及效果迭代优化的相关工作;\n5. 具备顺畅的表达能力、不错的共情协作意识,主动推进跨组沟通,高效对齐各方需求。\n1. 拥有 5 年以上游戏场景概念设计从业经历,设计、绘画相关专业本科及以上学历;\n2. 具备过硬手绘功底,色彩把控力优秀,深谙国风场景设计特点与对应的美术表现手法;\n3. 精通 Photoshop、Painter 等设计软件,手绘实操熟练,创意表现力突出,设计创新意识强;\n4. 熟悉 3D 制作流程与引擎底层逻辑,可借助 3D 模型开展前置设计优化;\n5. 拥有优秀沟通理解力、自主学习能力,可以准确拆解业务诉求,适配团队协作节奏;\n6. 对游戏开发抱有热情,工作主动性强,能够承担审核把关类工作,持续打磨团队场景美术标准。\n\n",
    "standard_classification": {
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