主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "场景编辑设计专家(工程PO)",
"job_level": "专家",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "奇点事业部",
"location": "上海市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "大专",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.从零开始搭建复杂地图,与多环节策划高效协作,推动前期创意实际落地;\n2.制定场景编辑的规则与规范,确保团队执行统一标准并顺利实施;\n3.独立寻找高质量参考素材,在此基础上进行创新设计,并直接实现场景内容制作;\n4,能够监修团队成员的场景编辑成果,具备动手修改能力,保障内容达到高品质标准;\n5.对灯光与氛围有出色把控能力,营造符合项目调性的视觉体验;\n6.在内容制作中综合考虑后续多端运行的性能优化需求,平衡表现力与效率。",
"requirements_text": "1.本科及以上学历,美术、设计或相关专业优先,具备扎实的艺术功底和视觉表达能力;\n2.5年以上游戏场景设计或相关领域工作经验,有从零搭建大型复杂地图并完整推进至L3阶段的实际项目经验;\n3,熟练掌握主流引擎(如Unity/Unreal)编辑器操作,具备独立完成场景搭建、灯光氛围营造及性能优化的落地能力;\n4.能够制定清晰的制作规范与流程标准,并有效指导和监修团队成员的产出,确保内容品质统一达标;\n5.具备优秀的审美能力和创意实现能力,善于参考分析优质案例并进行创新性设计转化;\n6·具备良好的沟通协作意识和一定的项目协调能力,能在多环节协作中高效推进工作,有敏捷开发经验者优先。",
"skills": [AI生成
"Unity",
"Unreal",
"性能优化"
],
"preferred_qualifications": "1.本科及以上学历,美术、设计或相关专业优先,具备扎实的艺术功底和视觉表达能力;6·具备良好的沟通协作意识和一定的项目协调能力,能在多环节协作中高效推进工作,有敏捷开发经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"contact_methods": [
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"update_date": "20260917",
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"fulltext": "场景编辑设计专家(工程PO)\n职位描述\n1.从零开始搭建复杂地图,与多环节策划高效协作,推动前期创意实际落地;\n2.制定场景编辑的规则与规范,确保团队执行统一标准并顺利实施;\n3.独立寻找高质量参考素材,在此基础上进行创新设计,并直接实现场景内容制作;\n4,能够监修团队成员的场景编辑成果,具备动手修改能力,保障内容达到高品质标准;\n5.对灯光与氛围有出色把控能力,营造符合项目调性的视觉体验;\n6.在内容制作中综合考虑后续多端运行的性能优化需求,平衡表现力与效率。\n\n职位要求\n1.本科及以上学历,美术、设计或相关专业优先,具备扎实的艺术功底和视觉表达能力;\n2.5年以上游戏场景设计或相关领域工作经验,有从零搭建大型复杂地图并完整推进至L3阶段的实际项目经验;\n3,熟练掌握主流引擎(如Unity/Unreal)编辑器操作,具备独立完成场景搭建、灯光氛围营造及性能优化的落地能力;\n4.能够制定清晰的制作规范与流程标准,并有效指导和监修团队成员的产出,确保内容品质统一达标;\n5.具备优秀的审美能力和创意实现能力,善于参考分析优质案例并进行创新性设计转化;\n6·具备良好的沟通协作意识和一定的项目协调能力,能在多环节协作中高效推进工作,有敏捷开发经验者优先。\n1.从零开始搭建复杂地图,与多环节策划高效协作,推动前期创意实际落地;\n2.制定场景编辑的规则与规范,确保团队执行统一标准并顺利实施;\n3.独立寻找高质量参考素材,在此基础上进行创新设计,并直接实现场景内容制作;\n4,能够监修团队成员的场景编辑成果,具备动手修改能力,保障内容达到高品质标准;\n5.对灯光与氛围有出色把控能力,营造符合项目调性的视觉体验;\n6.在内容制作中综合考虑后续多端运行的性能优化需求,平衡表现力与效率。\n1.本科及以上学历,美术、设计或相关专业优先,具备扎实的艺术功底和视觉表达能力;\n2.5年以上游戏场景设计或相关领域工作经验,有从零搭建大型复杂地图并完整推进至L3阶段的实际项目经验;\n3,熟练掌握主流引擎(如Unity/Unreal)编辑器操作,具备独立完成场景搭建、灯光氛围营造及性能优化的落地能力;\n4.能够制定清晰的制作规范与流程标准,并有效指导和监修团队成员的产出,确保内容品质统一达标;\n5.具备优秀的审美能力和创意实现能力,善于参考分析优质案例并进行创新性设计转化;\n6·具备良好的沟通协作意识和一定的项目协调能力,能在多环节协作中高效推进工作,有敏捷开发经验者优先。",
"standard_classification": {
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