主分类:商务拓展与生态合作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "独立游戏商务(易次元)",
"job_level": "未披露",AI生成
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"department": "元气事业部",
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"job_category": "市场"AI生成
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"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
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"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 1,
"degree": "本科",
"language": "1、本科及以上学历,游戏设计、市场营销、国际贸易、日语/英语等相关专业优先;5、精通外语者优先:日语N1或英语流利(商务谈判级别),能独立完成海外开发者的商务沟通与合同谈判",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、持续拓展和维护海外独立游戏供应渠道(Steam、itch.io、独立开发者社区、日乙厂商等),对适合引进的游戏项目进行系统性评估,核心判断维度包括游戏核心玩法、美术风格、叙事品质及目标用户匹配度。\n2、结合平台特性,判断作品在移动端移植/发行的可行性(操作适配、付费模式、本地化难度),预判产品上线后的市场吸引力和商业潜力。\n3、对评估通过的项目主导引入流程,包括与开发方/发行方对接沟通、商务条款谈判、合作模式确定,并与内部运营、本地化团队完成交接,确保游戏品质被准确呈现。\n4、追踪海外独立游戏行业的内容趋势和用户偏好变化,重点关注女性向游戏市场动态,为项目引进策略提供前瞻性输入,沉淀游戏评估方法论和选品标准。",
"requirements_text": "1、本科及以上学历,游戏设计、市场营销、国际贸易、日语/英语等相关专业优先;1年以上游戏行业商务或发行相关经验。\n2、有实际的游戏项目筛选、评估和引入经历,能提供过往案例;熟悉Steam、itch.io等独立游戏平台生态,对日乙(日本乙女游戏)市场有深入了解者优先。\n3、具备优秀的项目判断力,能快速评估游戏玩法、美术品质、叙事水平等方面的商业潜力,有清晰的选品评估框架,而非仅凭主观感受。\n4、理解独立游戏与商业游戏的差异(创意驱动、小众审美、社区运营),对游戏品质有成熟、稳定的审美标准;女性向游戏深度玩家优先。\n5、精通外语者优先:日语N1或英语流利(商务谈判级别),能独立完成海外开发者的商务沟通与合同谈判。\n6、有海外独立开发者资源或发行商人脉积累、或具备跨文化商务沟通经验者加分。",
"skills": [AI生成
"商务谈判",
"市场营销",
"社区运营"
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"preferred_qualifications": "1、本科及以上学历,游戏设计、市场营销、国际贸易、日语/英语等相关专业优先;熟悉Steam、itch.io等独立游戏平台生态,对日乙(日本乙女游戏)市场有深入了解者优先;女性向游戏深度玩家优先;5、精通外语者优先:日语N1或英语流利(商务谈判级别),能独立完成海外开发者的商务沟通与合同谈判;6、有海外独立开发者资源或发行商人脉积累、或具备跨文化商务沟通经验者加分",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"fulltext": "独立游戏商务(易次元)\n职位描述\n1、持续拓展和维护海外独立游戏供应渠道(Steam、itch.io、独立开发者社区、日乙厂商等),对适合引进的游戏项目进行系统性评估,核心判断维度包括游戏核心玩法、美术风格、叙事品质及目标用户匹配度。\n2、结合平台特性,判断作品在移动端移植/发行的可行性(操作适配、付费模式、本地化难度),预判产品上线后的市场吸引力和商业潜力。\n3、对评估通过的项目主导引入流程,包括与开发方/发行方对接沟通、商务条款谈判、合作模式确定,并与内部运营、本地化团队完成交接,确保游戏品质被准确呈现。\n4、追踪海外独立游戏行业的内容趋势和用户偏好变化,重点关注女性向游戏市场动态,为项目引进策略提供前瞻性输入,沉淀游戏评估方法论和选品标准。\n\n职位要求\n1、本科及以上学历,游戏设计、市场营销、国际贸易、日语/英语等相关专业优先;1年以上游戏行业商务或发行相关经验。\n2、有实际的游戏项目筛选、评估和引入经历,能提供过往案例;熟悉Steam、itch.io等独立游戏平台生态,对日乙(日本乙女游戏)市场有深入了解者优先。\n3、具备优秀的项目判断力,能快速评估游戏玩法、美术品质、叙事水平等方面的商业潜力,有清晰的选品评估框架,而非仅凭主观感受。\n4、理解独立游戏与商业游戏的差异(创意驱动、小众审美、社区运营),对游戏品质有成熟、稳定的审美标准;女性向游戏深度玩家优先。\n5、精通外语者优先:日语N1或英语流利(商务谈判级别),能独立完成海外开发者的商务沟通与合同谈判。\n6、有海外独立开发者资源或发行商人脉积累、或具备跨文化商务沟通经验者加分。\n1、持续拓展和维护海外独立游戏供应渠道(Steam、itch.io、独立开发者社区、日乙厂商等),对适合引进的游戏项目进行系统性评估,核心判断维度包括游戏核心玩法、美术风格、叙事品质及目标用户匹配度。\n2、结合平台特性,判断作品在移动端移植/发行的可行性(操作适配、付费模式、本地化难度),预判产品上线后的市场吸引力和商业潜力。\n3、对评估通过的项目主导引入流程,包括与开发方/发行方对接沟通、商务条款谈判、合作模式确定,并与内部运营、本地化团队完成交接,确保游戏品质被准确呈现。\n4、追踪海外独立游戏行业的内容趋势和用户偏好变化,重点关注女性向游戏市场动态,为项目引进策略提供前瞻性输入,沉淀游戏评估方法论和选品标准。\n1、本科及以上学历,游戏设计、市场营销、国际贸易、日语/英语等相关专业优先;1年以上游戏行业商务或发行相关经验。\n2、有实际的游戏项目筛选、评估和引入经历,能提供过往案例;熟悉Steam、itch.io等独立游戏平台生态,对日乙(日本乙女游戏)市场有深入了解者优先。\n3、具备优秀的项目判断力,能快速评估游戏玩法、美术品质、叙事水平等方面的商业潜力,有清晰的选品评估框架,而非仅凭主观感受。\n4、理解独立游戏与商业游戏的差异(创意驱动、小众审美、社区运营),对游戏品质有成熟、稳定的审美标准;女性向游戏深度玩家优先。\n5、精通外语者优先:日语N1或英语流利(商务谈判级别),能独立完成海外开发者的商务沟通与合同谈判。\n6、有海外独立开发者资源或发行商人脉积累、或具备跨文化商务沟通经验者加分。",
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