主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深场景概念设计师",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 负责项目场景的整体风格探索与定位,制定场景美术标杆,确保视觉表现符合游戏世界观与策划需求;\n2. 独立完成高品质的场景概念图、气氛图、建筑及物件的精细设计;\n3. 与主美、策划、3D场景及地编团队保持紧密的合作与沟通,跟进并保障设计方案在引擎中的最终还原度;\n4. 具备扎实的美术素养,对 AI 工作流有深入理解与实践能力,能将其有效融入日常设计环节,合理使用AI提升效率,但产出无明显ai感,不能出现AI导致的结构扭曲,精度不足的情况;\n5. 协助主美把控场景美术资产质量,并能对初中级原画师提供技术指导。",
"requirements_text": "1. 有5年以上的游戏场景原画制作工作经历,美术/设计相关专业,本科以上学历;\n2. 具备极强的风格定位能力,能熟练驾驭写实/风格化/半写实等多种渲染风格,有成功主导项目风格经验者优先;\n3. 有扎实的绘画技巧,具备出色的空间透视感、光影氛围营造能力和色彩把控力;\n4. 熟练掌握 Photoshop 等主流绘画软件,基本可以操作blender,ue引擎等;精通主流 AI 生成软件(,可高效辅助产出高质量美术资产;\n5. 具备良好的沟通表达能力及认真的工作态度,良好的自学能力及学习意愿;\n6. 对于游戏开发充满热爱与激情,做事积极主动,抗压能力强。",
"skills": [AI生成
"Photoshop",
"沟通表达",
"渲染"
],
"preferred_qualifications": "2. 具备极强的风格定位能力,能熟练驾驭写实/风格化/半写实等多种渲染风格,有成功主导项目风格经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"contact_methods": [
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"update_date": "20260917",
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"fulltext": "资深场景概念设计师\n职位描述\n1. 负责项目场景的整体风格探索与定位,制定场景美术标杆,确保视觉表现符合游戏世界观与策划需求;\n2. 独立完成高品质的场景概念图、气氛图、建筑及物件的精细设计;\n3. 与主美、策划、3D场景及地编团队保持紧密的合作与沟通,跟进并保障设计方案在引擎中的最终还原度;\n4. 具备扎实的美术素养,对 AI 工作流有深入理解与实践能力,能将其有效融入日常设计环节,合理使用AI提升效率,但产出无明显ai感,不能出现AI导致的结构扭曲,精度不足的情况;\n5. 协助主美把控场景美术资产质量,并能对初中级原画师提供技术指导。\n\n职位要求\n1. 有5年以上的游戏场景原画制作工作经历,美术/设计相关专业,本科以上学历;\n2. 具备极强的风格定位能力,能熟练驾驭写实/风格化/半写实等多种渲染风格,有成功主导项目风格经验者优先;\n3. 有扎实的绘画技巧,具备出色的空间透视感、光影氛围营造能力和色彩把控力;\n4. 熟练掌握 Photoshop 等主流绘画软件,基本可以操作blender,ue引擎等;精通主流 AI 生成软件(,可高效辅助产出高质量美术资产;\n5. 具备良好的沟通表达能力及认真的工作态度,良好的自学能力及学习意愿;\n6. 对于游戏开发充满热爱与激情,做事积极主动,抗压能力强。\n1. 负责项目场景的整体风格探索与定位,制定场景美术标杆,确保视觉表现符合游戏世界观与策划需求;\n2. 独立完成高品质的场景概念图、气氛图、建筑及物件的精细设计;\n3. 与主美、策划、3D场景及地编团队保持紧密的合作与沟通,跟进并保障设计方案在引擎中的最终还原度;\n4. 具备扎实的美术素养,对 AI 工作流有深入理解与实践能力,能将其有效融入日常设计环节,合理使用AI提升效率,但产出无明显ai感,不能出现AI导致的结构扭曲,精度不足的情况;\n5. 协助主美把控场景美术资产质量,并能对初中级原画师提供技术指导。\n1. 有5年以上的游戏场景原画制作工作经历,美术/设计相关专业,本科以上学历;\n2. 具备极强的风格定位能力,能熟练驾驭写实/风格化/半写实等多种渲染风格,有成功主导项目风格经验者优先;\n3. 有扎实的绘画技巧,具备出色的空间透视感、光影氛围营造能力和色彩把控力;\n4. 熟练掌握 Photoshop 等主流绘画软件,基本可以操作blender,ue引擎等;精通主流 AI 生成软件(,可高效辅助产出高质量美术资产;\n5. 具备良好的沟通表达能力及认真的工作态度,良好的自学能力及学习意愿;\n6. 对于游戏开发充满热爱与激情,做事积极主动,抗压能力强。",
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