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服务端开发程序/客户端开发程序(荒野事业部)

未披露 · 上海市 · 网易

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "服务端开发程序/客户端开发程序(荒野事业部)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "荒野事业部",
        "location": "上海市",
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
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    "requirements": {
        "working_years": 0,
        "degree": "不限",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1. 负责游戏服务端核心模块的设计、开发与维护,包括但不限于战斗逻辑、副本系统、匹配服务及数据同步机制  \n2. 参与服务端架构优化与性能调优,提升高并发场景下的稳定性、响应速度与资源利用率  \n3. 与客户端、策划及测试团队紧密协作,理解需求并高效实现功能,保障版本按时高质量交付  \n4. 编写清晰、可维护的服务端代码,遵守编码规范,完成单元测试与接口联调  \n5. 排查并解决线上服务异常、内存泄漏、连接超时等生产环境问题,快速响应并输出复盘报告  \n6. 持续学习主流服务端技术(如Go/Java/Python、微服务、消息队列、分布式缓存等),推动技术方案迭代升级",
        "requirements_text": "1. 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业优先。  \n2. 2年以上游戏服务端开发经验,熟悉MMORPG、SLG或实时对战类项目者优先。  \n3. 精通C++或Java至少一门语言,熟练掌握Linux环境下的服务端开发与调试。  \n4. 熟悉常用网络通信协议(TCP/UDP/HTTP)、多线程/协程编程及高性能服务器架构设计。  \n5. 具备良好的逻辑思维、问题定位能力与团队协作意识,能主动推进问题闭环。  \n6. 有Redis、MySQL、Kafka等中间件实际应用经验,或参与过分布式服务、微服务架构落地者优先。",
        "skills": [AI生成
            "Java",
            "C++",
            "MySQL",
            "Redis",
            "Linux",
            "Kafka",
            "微服务",
            "架构设计",
            "团队协作",
            "逻辑思维"
        ],
        "preferred_qualifications": "1. 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业优先;2. 2年以上游戏服务端开发经验,熟悉MMORPG、SLG或实时对战类项目者优先;6. 有Redis、MySQL、Kafka等中间件实际应用经验,或参与过分布式服务、微服务架构落地者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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    "fulltext": "服务端开发程序/客户端开发程序(荒野事业部)\n职位描述\n1. 负责游戏服务端核心模块的设计、开发与维护,包括但不限于战斗逻辑、副本系统、匹配服务及数据同步机制  \n2. 参与服务端架构优化与性能调优,提升高并发场景下的稳定性、响应速度与资源利用率  \n3. 与客户端、策划及测试团队紧密协作,理解需求并高效实现功能,保障版本按时高质量交付  \n4. 编写清晰、可维护的服务端代码,遵守编码规范,完成单元测试与接口联调  \n5. 排查并解决线上服务异常、内存泄漏、连接超时等生产环境问题,快速响应并输出复盘报告  \n6. 持续学习主流服务端技术(如Go/Java/Python、微服务、消息队列、分布式缓存等),推动技术方案迭代升级\n\n职位要求\n1. 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业优先。  \n2. 2年以上游戏服务端开发经验,熟悉MMORPG、SLG或实时对战类项目者优先。  \n3. 精通C++或Java至少一门语言,熟练掌握Linux环境下的服务端开发与调试。  \n4. 熟悉常用网络通信协议(TCP/UDP/HTTP)、多线程/协程编程及高性能服务器架构设计。  \n5. 具备良好的逻辑思维、问题定位能力与团队协作意识,能主动推进问题闭环。  \n6. 有Redis、MySQL、Kafka等中间件实际应用经验,或参与过分布式服务、微服务架构落地者优先。\n1. 负责游戏服务端核心模块的设计、开发与维护,包括但不限于战斗逻辑、副本系统、匹配服务及数据同步机制  \n2. 参与服务端架构优化与性能调优,提升高并发场景下的稳定性、响应速度与资源利用率  \n3. 与客户端、策划及测试团队紧密协作,理解需求并高效实现功能,保障版本按时高质量交付  \n4. 编写清晰、可维护的服务端代码,遵守编码规范,完成单元测试与接口联调  \n5. 排查并解决线上服务异常、内存泄漏、连接超时等生产环境问题,快速响应并输出复盘报告  \n6. 持续学习主流服务端技术(如Go/Java/Python、微服务、消息队列、分布式缓存等),推动技术方案迭代升级\n1. 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业优先。  \n2. 2年以上游戏服务端开发经验,熟悉MMORPG、SLG或实时对战类项目者优先。  \n3. 精通C++或Java至少一门语言,熟练掌握Linux环境下的服务端开发与调试。  \n4. 熟悉常用网络通信协议(TCP/UDP/HTTP)、多线程/协程编程及高性能服务器架构设计。  \n5. 具备良好的逻辑思维、问题定位能力与团队协作意识,能主动推进问题闭环。  \n6. 有Redis、MySQL、Kafka等中间件实际应用经验,或参与过分布式服务、微服务架构落地者优先。",
    "standard_classification": {
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