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资深动画设计师(二次元)

未披露 · 广州市 · 网易

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "job": {
        "job_title": "资深动画设计师(二次元)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "大话事业部",
        "location": "广州市",
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.把控项目前期创意,根据项目需求,负责UE项目中的角色动画设计; \n2. 对动画设计质量把控,负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准。 \n3. 与美术各环节协作沟通,协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作经验沉淀及赋能提升; \n4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。",
        "requirements_text": "•熟悉maya 软件,熟悉UE引擎 \n• 较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 \n• 具备竞品分析和材料梳理能力 \n• 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值 \n• 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力 \n• 有一定的表演能力,镜头语言创作能力,了解运动规律,节奏感强,文戏情绪细腻,武戏张力十足",
        "skills": [AI生成
            "竞品分析"
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    "fulltext": "资深动画设计师(二次元)\n职位描述\n1.把控项目前期创意,根据项目需求,负责UE项目中的角色动画设计; \n2. 对动画设计质量把控,负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准。 \n3. 与美术各环节协作沟通,协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作经验沉淀及赋能提升; \n4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。\n\n职位要求\n•熟悉maya 软件,熟悉UE引擎 \n• 较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 \n• 具备竞品分析和材料梳理能力 \n• 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值 \n• 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力 \n• 有一定的表演能力,镜头语言创作能力,了解运动规律,节奏感强,文戏情绪细腻,武戏张力十足\n1.把控项目前期创意,根据项目需求,负责UE项目中的角色动画设计; \n2. 对动画设计质量把控,负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准。 \n3. 与美术各环节协作沟通,协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作经验沉淀及赋能提升; \n4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。\n•熟悉maya 软件,熟悉UE引擎 \n• 较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 \n• 具备竞品分析和材料梳理能力 \n• 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值 \n• 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力 \n• 有一定的表演能力,镜头语言创作能力,了解运动规律,节奏感强,文戏情绪细腻,武戏张力十足",
    "standard_classification": {
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