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资深关卡设计师

未披露 · 上海市 · 网易

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "资深关卡设计师",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "艺设二部",
        "location": "上海市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏艺术"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "大专",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;\n2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;\n3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;\n4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;\n5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。\n",
        "requirements_text": "1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;\n2、本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;\n3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;\n4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;\n5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;\n6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。",
        "skills": [AI生成
            "学习能力",
            "分析能力"
        ],
        "preferred_qualifications": "未披露",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=77762&lang=zh"
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    "posting": {
        "posting_id": "77762",
        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=77762&lang=zh"
    },
    "fulltext": "资深关卡设计师\n职位描述\n1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;\n2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;\n3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;\n4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;\n5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。\n\n\n职位要求\n1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;\n2、本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;\n3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;\n4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;\n5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;\n6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。\n1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;\n2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;\n3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;\n4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;\n5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。\n\n1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;\n2、本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;\n3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;\n4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;\n5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;\n6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D003",
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        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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