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游戏研发工程师(客户端系统)

未披露 · 上海市 · 网易

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "游戏研发工程师(客户端系统)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "奇点事业部",
        "location": "上海市",
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        "job_category": "游戏程序"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "岗位职责\n1. 内容研发实现\n• 负责《明日之后》游戏内 时装、载具、家园家具 等虚拟内容的研发与实现;\n• 基于策划需求,完成内容的功能开发、系统搭建与游戏内落地;\n• 编写高质量、可维护的代码,保障功能的稳定性与性能表现。\n\n2. 系统开发与维护\n• 开发与维护 时装换装系统、载具驾驶/展示系统、家园建造与家具摆放系统 等核心模块;\n• 负责物料资源的加载、渲染、交互逻辑等技术实现;\n• 优化内存占用、加载效率与运行性能,保障多端(移动端/PC端)体验一致性。\n\n3. 工具链与工作流支持\n• 参与内容制作管线(Pipeline)的搭建与优化,提升美术、策划的资源接入效率;\n• 开发或维护配置工具、编辑器插件,支持内容的批量化、标准化生产;\n• 制定资源规范(模型面数、贴图规格、命名规则等)并推动落地。",
        "requirements_text": "1、本科及以上学历,计算机等相关专业优先;\n2、具有5年以上游戏开发经验 ;\n3、熟练掌握一门脚本语言,比如python/lua等 ;\n4、熟练掌握常用数据结构以及算法;\n5、良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;\n6、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;具备良好的团队精神和沟通能力。",
        "skills": [AI生成
            "Python",
            "数据结构",
            "沟通能力"
        ],
        "preferred_qualifications": "1、本科及以上学历,计算机等相关专业优先;6、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "游戏研发工程师(客户端系统)\n职位描述\n岗位职责\n1. 内容研发实现\n• 负责《明日之后》游戏内 时装、载具、家园家具 等虚拟内容的研发与实现;\n• 基于策划需求,完成内容的功能开发、系统搭建与游戏内落地;\n• 编写高质量、可维护的代码,保障功能的稳定性与性能表现。\n\n2. 系统开发与维护\n• 开发与维护 时装换装系统、载具驾驶/展示系统、家园建造与家具摆放系统 等核心模块;\n• 负责物料资源的加载、渲染、交互逻辑等技术实现;\n• 优化内存占用、加载效率与运行性能,保障多端(移动端/PC端)体验一致性。\n\n3. 工具链与工作流支持\n• 参与内容制作管线(Pipeline)的搭建与优化,提升美术、策划的资源接入效率;\n• 开发或维护配置工具、编辑器插件,支持内容的批量化、标准化生产;\n• 制定资源规范(模型面数、贴图规格、命名规则等)并推动落地。\n\n职位要求\n1、本科及以上学历,计算机等相关专业优先;\n2、具有5年以上游戏开发经验 ;\n3、熟练掌握一门脚本语言,比如python/lua等 ;\n4、熟练掌握常用数据结构以及算法;\n5、良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;\n6、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;具备良好的团队精神和沟通能力。\n岗位职责\n1. 内容研发实现\n• 负责《明日之后》游戏内 时装、载具、家园家具 等虚拟内容的研发与实现;\n• 基于策划需求,完成内容的功能开发、系统搭建与游戏内落地;\n• 编写高质量、可维护的代码,保障功能的稳定性与性能表现。\n\n2. 系统开发与维护\n• 开发与维护 时装换装系统、载具驾驶/展示系统、家园建造与家具摆放系统 等核心模块;\n• 负责物料资源的加载、渲染、交互逻辑等技术实现;\n• 优化内存占用、加载效率与运行性能,保障多端(移动端/PC端)体验一致性。\n\n3. 工具链与工作流支持\n• 参与内容制作管线(Pipeline)的搭建与优化,提升美术、策划的资源接入效率;\n• 开发或维护配置工具、编辑器插件,支持内容的批量化、标准化生产;\n• 制定资源规范(模型面数、贴图规格、命名规则等)并推动落地。\n1、本科及以上学历,计算机等相关专业优先;\n2、具有5年以上游戏开发经验 ;\n3、熟练掌握一门脚本语言,比如python/lua等 ;\n4、熟练掌握常用数据结构以及算法;\n5、良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;\n6、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;具备良好的团队精神和沟通能力。",
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