主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "游戏研发工程师(客户端系统)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "奇点事业部",
"location": "上海市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏程序"AI生成
},
"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "岗位职责\n1. 内容研发实现\n• 负责《明日之后》游戏内 时装、载具、家园家具 等虚拟内容的研发与实现;\n• 基于策划需求,完成内容的功能开发、系统搭建与游戏内落地;\n• 编写高质量、可维护的代码,保障功能的稳定性与性能表现。\n\n2. 系统开发与维护\n• 开发与维护 时装换装系统、载具驾驶/展示系统、家园建造与家具摆放系统 等核心模块;\n• 负责物料资源的加载、渲染、交互逻辑等技术实现;\n• 优化内存占用、加载效率与运行性能,保障多端(移动端/PC端)体验一致性。\n\n3. 工具链与工作流支持\n• 参与内容制作管线(Pipeline)的搭建与优化,提升美术、策划的资源接入效率;\n• 开发或维护配置工具、编辑器插件,支持内容的批量化、标准化生产;\n• 制定资源规范(模型面数、贴图规格、命名规则等)并推动落地。",
"requirements_text": "1、本科及以上学历,计算机等相关专业优先;\n2、具有5年以上游戏开发经验 ;\n3、熟练掌握一门脚本语言,比如python/lua等 ;\n4、熟练掌握常用数据结构以及算法;\n5、良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;\n6、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;具备良好的团队精神和沟通能力。",
"skills": [AI生成
"Python",
"数据结构",
"沟通能力"
],
"preferred_qualifications": "1、本科及以上学历,计算机等相关专业优先;6、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=77805&lang=zh"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "77805",
"post_date": "",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=77805&lang=zh"
},
"fulltext": "游戏研发工程师(客户端系统)\n职位描述\n岗位职责\n1. 内容研发实现\n• 负责《明日之后》游戏内 时装、载具、家园家具 等虚拟内容的研发与实现;\n• 基于策划需求,完成内容的功能开发、系统搭建与游戏内落地;\n• 编写高质量、可维护的代码,保障功能的稳定性与性能表现。\n\n2. 系统开发与维护\n• 开发与维护 时装换装系统、载具驾驶/展示系统、家园建造与家具摆放系统 等核心模块;\n• 负责物料资源的加载、渲染、交互逻辑等技术实现;\n• 优化内存占用、加载效率与运行性能,保障多端(移动端/PC端)体验一致性。\n\n3. 工具链与工作流支持\n• 参与内容制作管线(Pipeline)的搭建与优化,提升美术、策划的资源接入效率;\n• 开发或维护配置工具、编辑器插件,支持内容的批量化、标准化生产;\n• 制定资源规范(模型面数、贴图规格、命名规则等)并推动落地。\n\n职位要求\n1、本科及以上学历,计算机等相关专业优先;\n2、具有5年以上游戏开发经验 ;\n3、熟练掌握一门脚本语言,比如python/lua等 ;\n4、熟练掌握常用数据结构以及算法;\n5、良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;\n6、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;具备良好的团队精神和沟通能力。\n岗位职责\n1. 内容研发实现\n• 负责《明日之后》游戏内 时装、载具、家园家具 等虚拟内容的研发与实现;\n• 基于策划需求,完成内容的功能开发、系统搭建与游戏内落地;\n• 编写高质量、可维护的代码,保障功能的稳定性与性能表现。\n\n2. 系统开发与维护\n• 开发与维护 时装换装系统、载具驾驶/展示系统、家园建造与家具摆放系统 等核心模块;\n• 负责物料资源的加载、渲染、交互逻辑等技术实现;\n• 优化内存占用、加载效率与运行性能,保障多端(移动端/PC端)体验一致性。\n\n3. 工具链与工作流支持\n• 参与内容制作管线(Pipeline)的搭建与优化,提升美术、策划的资源接入效率;\n• 开发或维护配置工具、编辑器插件,支持内容的批量化、标准化生产;\n• 制定资源规范(模型面数、贴图规格、命名规则等)并推动落地。\n1、本科及以上学历,计算机等相关专业优先;\n2、具有5年以上游戏开发经验 ;\n3、熟练掌握一门脚本语言,比如python/lua等 ;\n4、熟练掌握常用数据结构以及算法;\n5、良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;\n6、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;具备良好的团队精神和沟通能力。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T006",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}