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游戏剧情导演(逆水寒)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:视频与影视内容制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "job_title": "游戏剧情导演(逆水寒)",
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        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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        "degree": "本科",
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        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1内容统筹与创意掌舵 对接编剧/策划方需求,拆解需拍摄的剧情内容,牵头创意立项与叙事规划。根据剧本设计拍摄方案,搭建从分镜到成片的完整创作框架。\n2AI工作流革新与落地 主导AI工具在创意方案、分镜、动画、灯光等环节的落地应用,优化传统对话生产流程。把控AI生成质量,避免AI同质化产出。\n3团队管理与能力赋能 辅助对话负责人统筹外派与内部团队,作为多方信息中枢高效传递需求与反馈。主导外派团队日常管理、排期协调与能力赋能,指导团队提升AI协作能力与内容创作功底。\n4全流程品质管控 从创意方案、分镜脚本、拍摄到成片,全程把控叙事节奏、角色表演与视觉审美。对外派交付质量做审核把关,对最终成片完成度负责。\n5行业趋势与需求洞察 保持对影视、动画、AI技术迭代的敏锐度,深挖古风MMO等品类的玩家叙事偏好,持续迭代创作思路。",
        "requirements_text": "1-3年以上游戏/影视/动画相关经验,参与过游戏剧情对话、番剧、短视频等制作经验者优先;\n具备基础视听语言能力与剪辑思维,熟悉PR等剪辑工具,有画面构图审美判断力;\n对Unity/UE引擎的Timeline/Sequence模块有一定接触或了解;\n对分镜设计、灯光布置有一定了解或接触经验,能对这两个环节的交付质量做出判断;\n对角色表演有一定的判断力,能进行动捕指导;\n参与过古风武侠项目/深度玩过古风MMO者优先;\n做事严谨,对推进中的事项有清晰的过程管理意识。",
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            "Unity",
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