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CG概念设计师(漫威争锋)

未披露 · 广州市 · 网易

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "CG概念设计师(漫威争锋)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "艺设一部",
        "location": "广州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏艺术"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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    "compensation": {
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        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "不限",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、在前期和导演/视效导演沟通,根据项目的剧情和风格,与制片一起梳理供应商以及生产计划。\n2、结合项目需求和美术风格,制作项目的概念标杆效果和美术制作流程。\n3、独立完成供应商管理,管理供应商完成需求的制作/反馈/把关/质量控制等。\n4、和后续的模型、地编、动画、特效等环节积极沟通反馈,把控整体CG的落地画面。",
        "requirements_text": "1、具备5年以上游戏概念设计经验,拥有二次元/风格化/美漫成功案例(需提供完整作品集),深度了解《漫威争锋》同类美术风格,熟悉并且可以有效把控整个CG的视觉设计。\n2、具备较强的适应能力,能快速上手各风格PV项目,并在角色、场景绘制设计上均有涉猎。\n3、 对漫威宇宙体系有研究,能基于IP设定进行思考设计。\n4、拥有很好的绘制能力、审美判断能力、沟通交流能力、创新能力。\n5、熟练掌握PS、三维辅助、AI生图等专业技能。\n6、热爱艺术创作和动画事业,对CG动画、动漫剧集、动画电影有比较多的涉猎。\n7、沟通能力强,能积极有效串联内外部设计团队,合作意识强,有创新精神,抗压能力强。",
        "skills": [AI生成
            "沟通能力",
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    "fulltext": "CG概念设计师(漫威争锋)\n职位描述\n1、在前期和导演/视效导演沟通,根据项目的剧情和风格,与制片一起梳理供应商以及生产计划。\n2、结合项目需求和美术风格,制作项目的概念标杆效果和美术制作流程。\n3、独立完成供应商管理,管理供应商完成需求的制作/反馈/把关/质量控制等。\n4、和后续的模型、地编、动画、特效等环节积极沟通反馈,把控整体CG的落地画面。\n\n职位要求\n1、具备5年以上游戏概念设计经验,拥有二次元/风格化/美漫成功案例(需提供完整作品集),深度了解《漫威争锋》同类美术风格,熟悉并且可以有效把控整个CG的视觉设计。\n2、具备较强的适应能力,能快速上手各风格PV项目,并在角色、场景绘制设计上均有涉猎。\n3、 对漫威宇宙体系有研究,能基于IP设定进行思考设计。\n4、拥有很好的绘制能力、审美判断能力、沟通交流能力、创新能力。\n5、熟练掌握PS、三维辅助、AI生图等专业技能。\n6、热爱艺术创作和动画事业,对CG动画、动漫剧集、动画电影有比较多的涉猎。\n7、沟通能力强,能积极有效串联内外部设计团队,合作意识强,有创新精神,抗压能力强。\n1、在前期和导演/视效导演沟通,根据项目的剧情和风格,与制片一起梳理供应商以及生产计划。\n2、结合项目需求和美术风格,制作项目的概念标杆效果和美术制作流程。\n3、独立完成供应商管理,管理供应商完成需求的制作/反馈/把关/质量控制等。\n4、和后续的模型、地编、动画、特效等环节积极沟通反馈,把控整体CG的落地画面。\n1、具备5年以上游戏概念设计经验,拥有二次元/风格化/美漫成功案例(需提供完整作品集),深度了解《漫威争锋》同类美术风格,熟悉并且可以有效把控整个CG的视觉设计。\n2、具备较强的适应能力,能快速上手各风格PV项目,并在角色、场景绘制设计上均有涉猎。\n3、 对漫威宇宙体系有研究,能基于IP设定进行思考设计。\n4、拥有很好的绘制能力、审美判断能力、沟通交流能力、创新能力。\n5、熟练掌握PS、三维辅助、AI生图等专业技能。\n6、热爱艺术创作和动画事业,对CG动画、动漫剧集、动画电影有比较多的涉猎。\n7、沟通能力强,能积极有效串联内外部设计团队,合作意识强,有创新精神,抗压能力强。",
    "standard_classification": {
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