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客户端开发工程师(编辑器及玩法)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "客户端开发工程师(编辑器及玩法)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "Eggy事业部",
        "location": "杭州市",
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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        "degree": "不限",
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        "responsibilities": "1. 负责游戏系统和玩法的模块设计、开发,对性能、表现调优;\n2. 负责游戏工具和编辑器开发、维护;\n3. 探索AI在游戏开发中的落地应用,跟进AI领域最新技术趋势;\n4. 与其他职能保持良好的沟通,确保功能与设计需求一致;",
        "requirements_text": "1. 本科及以上学历,1-2年以内的游戏gameplay或ai开发经验,重点院校计算机相关专业优先;\n2. 熟练掌握一门编程语言,有良好的编程习惯,熟练使用Lua、Python优先;\n3. 熟练掌握常用的数据结构和算法,良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿;\n4. 深度使用AI Coding工具并理解其原理,有Prompt Engineering、RAG、Agent实战开发经验优先;\n5. 有线上3D游戏开发维护经验者优先,有Roblox/MC等UGC平台游戏开发经验优先;\n6. 热爱游戏,能拥抱变化并承受一定的工作压力;",
        "skills": [AI生成
            "Python",
            "数据结构",
            "解决问题",
            "分析能力",
            "检索增强生成"
        ],
        "preferred_qualifications": "1. 本科及以上学历,1-2年以内的游戏gameplay或ai开发经验,重点院校计算机相关专业优先;2. 熟练掌握一门编程语言,有良好的编程习惯,熟练使用Lua、Python优先;4. 深度使用AI Coding工具并理解其原理,有Prompt Engineering、RAG、Agent实战开发经验优先;5. 有线上3D游戏开发维护经验者优先,有Roblox/MC等UGC平台游戏开发经验优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "客户端开发工程师(编辑器及玩法)\n职位描述\n1. 负责游戏系统和玩法的模块设计、开发,对性能、表现调优;\n2. 负责游戏工具和编辑器开发、维护;\n3. 探索AI在游戏开发中的落地应用,跟进AI领域最新技术趋势;\n4. 与其他职能保持良好的沟通,确保功能与设计需求一致;\n\n职位要求\n1. 本科及以上学历,1-2年以内的游戏gameplay或ai开发经验,重点院校计算机相关专业优先;\n2. 熟练掌握一门编程语言,有良好的编程习惯,熟练使用Lua、Python优先;\n3. 熟练掌握常用的数据结构和算法,良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿;\n4. 深度使用AI Coding工具并理解其原理,有Prompt Engineering、RAG、Agent实战开发经验优先;\n5. 有线上3D游戏开发维护经验者优先,有Roblox/MC等UGC平台游戏开发经验优先;\n6. 热爱游戏,能拥抱变化并承受一定的工作压力;\n1. 负责游戏系统和玩法的模块设计、开发,对性能、表现调优;\n2. 负责游戏工具和编辑器开发、维护;\n3. 探索AI在游戏开发中的落地应用,跟进AI领域最新技术趋势;\n4. 与其他职能保持良好的沟通,确保功能与设计需求一致;\n1. 本科及以上学历,1-2年以内的游戏gameplay或ai开发经验,重点院校计算机相关专业优先;\n2. 熟练掌握一门编程语言,有良好的编程习惯,熟练使用Lua、Python优先;\n3. 熟练掌握常用的数据结构和算法,良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿;\n4. 深度使用AI Coding工具并理解其原理,有Prompt Engineering、RAG、Agent实战开发经验优先;\n5. 有线上3D游戏开发维护经验者优先,有Roblox/MC等UGC平台游戏开发经验优先;\n6. 热爱游戏,能拥抱变化并承受一定的工作压力;",
    "standard_classification": {
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