职位详情

职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:netease:77_3748

虚拟世界架构师(游戏关卡策划)

未披露 · 杭州 · 网易

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "虚拟世界架构师(游戏关卡策划)",
        "job_level": "校招",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "网易游戏雷火2027届校园招聘",
        "location": "杭州",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏策划"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": "",
        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "在雷火,你可以在虚拟世界里为你的玩家创造各种趣味和惊喜,打造不一样的人生副本。\n1.根据世界观设定、玩家体验规划的要求,负责游戏关卡/副本的规划,产出相关文档并维护,利用引擎工具制作关卡原型,跟进制作、测试验证并进行调整优化;\n2.根据任务大纲,创造有吸引力的关卡体验流程与关卡风格,提出需要的美术资源、玩法内容和程序功能,并协调上下游部门跟进任务需求,对任务最终表现效果负责;\n3.了解主机游戏玩家需求,基于玩家反馈和游戏测试对关卡和任务线进行不断优化,设计有趣且引人入胜的关卡和任务。",
        "requirements_text": "1.热爱游戏,有丰富的游戏经历,对游戏大作有独立和深入的见解,对玩家需求有较好的洞察和把控能力;\n2.良好的沟通表达、团队合作能力和抗压能力,结果导向,认真务实,有责任心;\n3.了解关卡设计流程,掌握关卡相关编辑器与引擎工具,熟悉游戏引擎的基础结构与操作;\n4.有关卡制作经验者加分,请务必附上原创作品和相关材料。\n\n提示:关卡策划岗位若筛选通过需要做动手题提交demo,请结合自己的工具使用或实践经验,谨慎考虑是否适合本职位。若无法完成demo,建议投递其他策划方向。",
        "skills": [AI生成
            "团队协作",
            "沟通表达",
            "关卡设计"
        ],
        "preferred_qualifications": "4.有关卡制作经验者加分,请务必附上原创作品和相关材料",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://campus.163.com/app/detail/index?id=3748&projectId=77"
            }
        ]
    },
    "posting": {
        "posting_id": "77_3748",
        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://campus.163.com/app/detail/index?id=3748&projectId=77"
    },
    "fulltext": "虚拟世界架构师(游戏关卡策划)\n职位描述\n在雷火,你可以在虚拟世界里为你的玩家创造各种趣味和惊喜,打造不一样的人生副本。\n1.根据世界观设定、玩家体验规划的要求,负责游戏关卡/副本的规划,产出相关文档并维护,利用引擎工具制作关卡原型,跟进制作、测试验证并进行调整优化;\n2.根据任务大纲,创造有吸引力的关卡体验流程与关卡风格,提出需要的美术资源、玩法内容和程序功能,并协调上下游部门跟进任务需求,对任务最终表现效果负责;\n3.了解主机游戏玩家需求,基于玩家反馈和游戏测试对关卡和任务线进行不断优化,设计有趣且引人入胜的关卡和任务。\n\n职位要求\n1.热爱游戏,有丰富的游戏经历,对游戏大作有独立和深入的见解,对玩家需求有较好的洞察和把控能力;\n2.良好的沟通表达、团队合作能力和抗压能力,结果导向,认真务实,有责任心;\n3.了解关卡设计流程,掌握关卡相关编辑器与引擎工具,熟悉游戏引擎的基础结构与操作;\n4.有关卡制作经验者加分,请务必附上原创作品和相关材料。\n\n提示:关卡策划岗位若筛选通过需要做动手题提交demo,请结合自己的工具使用或实践经验,谨慎考虑是否适合本职位。若无法完成demo,建议投递其他策划方向。\n在雷火,你可以在虚拟世界里为你的玩家创造各种趣味和惊喜,打造不一样的人生副本。\n1.根据世界观设定、玩家体验规划的要求,负责游戏关卡/副本的规划,产出相关文档并维护,利用引擎工具制作关卡原型,跟进制作、测试验证并进行调整优化;\n2.根据任务大纲,创造有吸引力的关卡体验流程与关卡风格,提出需要的美术资源、玩法内容和程序功能,并协调上下游部门跟进任务需求,对任务最终表现效果负责;\n3.了解主机游戏玩家需求,基于玩家反馈和游戏测试对关卡和任务线进行不断优化,设计有趣且引人入胜的关卡和任务。\n1.热爱游戏,有丰富的游戏经历,对游戏大作有独立和深入的见解,对玩家需求有较好的洞察和把控能力;\n2.良好的沟通表达、团队合作能力和抗压能力,结果导向,认真务实,有责任心;\n3.了解关卡设计流程,掌握关卡相关编辑器与引擎工具,熟悉游戏引擎的基础结构与操作;\n4.有关卡制作经验者加分,请务必附上原创作品和相关材料。\n\n提示:关卡策划岗位若筛选通过需要做动手题提交demo,请结合自己的工具使用或实践经验,谨慎考虑是否适合本职位。若无法完成demo,建议投递其他策划方向。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D012",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
    }
}