主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "虚拟世界架构师(游戏关卡策划)",
"job_level": "校招",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "网易游戏雷火2027届校园招聘",
"location": "杭州",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "在雷火,你可以在虚拟世界里为你的玩家创造各种趣味和惊喜,打造不一样的人生副本。\n1.根据世界观设定、玩家体验规划的要求,负责游戏关卡/副本的规划,产出相关文档并维护,利用引擎工具制作关卡原型,跟进制作、测试验证并进行调整优化;\n2.根据任务大纲,创造有吸引力的关卡体验流程与关卡风格,提出需要的美术资源、玩法内容和程序功能,并协调上下游部门跟进任务需求,对任务最终表现效果负责;\n3.了解主机游戏玩家需求,基于玩家反馈和游戏测试对关卡和任务线进行不断优化,设计有趣且引人入胜的关卡和任务。",
"requirements_text": "1.热爱游戏,有丰富的游戏经历,对游戏大作有独立和深入的见解,对玩家需求有较好的洞察和把控能力;\n2.良好的沟通表达、团队合作能力和抗压能力,结果导向,认真务实,有责任心;\n3.了解关卡设计流程,掌握关卡相关编辑器与引擎工具,熟悉游戏引擎的基础结构与操作;\n4.有关卡制作经验者加分,请务必附上原创作品和相关材料。\n\n提示:关卡策划岗位若筛选通过需要做动手题提交demo,请结合自己的工具使用或实践经验,谨慎考虑是否适合本职位。若无法完成demo,建议投递其他策划方向。",
"skills": [AI生成
"团队协作",
"沟通表达",
"关卡设计"
],
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"job_highlights": "未披露"
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"fulltext": "虚拟世界架构师(游戏关卡策划)\n职位描述\n在雷火,你可以在虚拟世界里为你的玩家创造各种趣味和惊喜,打造不一样的人生副本。\n1.根据世界观设定、玩家体验规划的要求,负责游戏关卡/副本的规划,产出相关文档并维护,利用引擎工具制作关卡原型,跟进制作、测试验证并进行调整优化;\n2.根据任务大纲,创造有吸引力的关卡体验流程与关卡风格,提出需要的美术资源、玩法内容和程序功能,并协调上下游部门跟进任务需求,对任务最终表现效果负责;\n3.了解主机游戏玩家需求,基于玩家反馈和游戏测试对关卡和任务线进行不断优化,设计有趣且引人入胜的关卡和任务。\n\n职位要求\n1.热爱游戏,有丰富的游戏经历,对游戏大作有独立和深入的见解,对玩家需求有较好的洞察和把控能力;\n2.良好的沟通表达、团队合作能力和抗压能力,结果导向,认真务实,有责任心;\n3.了解关卡设计流程,掌握关卡相关编辑器与引擎工具,熟悉游戏引擎的基础结构与操作;\n4.有关卡制作经验者加分,请务必附上原创作品和相关材料。\n\n提示:关卡策划岗位若筛选通过需要做动手题提交demo,请结合自己的工具使用或实践经验,谨慎考虑是否适合本职位。若无法完成demo,建议投递其他策划方向。\n在雷火,你可以在虚拟世界里为你的玩家创造各种趣味和惊喜,打造不一样的人生副本。\n1.根据世界观设定、玩家体验规划的要求,负责游戏关卡/副本的规划,产出相关文档并维护,利用引擎工具制作关卡原型,跟进制作、测试验证并进行调整优化;\n2.根据任务大纲,创造有吸引力的关卡体验流程与关卡风格,提出需要的美术资源、玩法内容和程序功能,并协调上下游部门跟进任务需求,对任务最终表现效果负责;\n3.了解主机游戏玩家需求,基于玩家反馈和游戏测试对关卡和任务线进行不断优化,设计有趣且引人入胜的关卡和任务。\n1.热爱游戏,有丰富的游戏经历,对游戏大作有独立和深入的见解,对玩家需求有较好的洞察和把控能力;\n2.良好的沟通表达、团队合作能力和抗压能力,结果导向,认真务实,有责任心;\n3.了解关卡设计流程,掌握关卡相关编辑器与引擎工具,熟悉游戏引擎的基础结构与操作;\n4.有关卡制作经验者加分,请务必附上原创作品和相关材料。\n\n提示:关卡策划岗位若筛选通过需要做动手题提交demo,请结合自己的工具使用或实践经验,谨慎考虑是否适合本职位。若无法完成demo,建议投递其他策划方向。",
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