主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "界面美术设计师(GUI)",
"job_level": "校招",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "网易游戏雷火2027届校园招聘",
"location": "杭州",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "艺术/设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "1.本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "加入网易游戏雷火事业群,你将有机会参与到《逆水寒》《永劫无间》《倩女幽魂》《全明星街球派对》《无限大》《归唐》《诡影藏锋》开发中。\n你可以:\n1 主导视觉语言的落地,深入理解游戏的风格基调与产品定位,从主菜单到战斗 HUD、从设置面板到商业化界面,完成全流程 UI 视觉设计;\n2 让界面活起来,不仅设计静态画面,更把控交互的实现效果;\n3 雕刻品牌的图腾,参与游戏 LOGO、ICON 等核心品牌资产的绘制,让图标本身成为玩家记忆中的符号。",
"requirements_text": "我们希望您具备以下条件:\n1.本科及以上学历,不限专业,有扎实的美术功底;\n2.熟悉视觉设计的相关理论,较强的手绘造型功底,掌握设计制作方法(如PS并熟练使用Flash、AI等软件);\n3.以用户为中心的设计思路,和理性细致的设计态度;\n4.知识面广、观察力敏锐,对新鲜事物充满好奇;\n5.良好逻辑分析能力,创意表达能力,善于沟通;\n6.热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏UI设计及视觉设计有一定思考见解者优先。\n其他补充要求:\n1.能够体现手绘能力的游戏、动漫相关设计、绘制作品。有游戏界面设计作品更佳。\n2.静帧作品请提交常见的图片格式(Jpg/Tga/Tiff/Pag/Bmp),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的Psd工程文件。",
"skills": [AI生成
"分析能力",
"视觉设计",
"UI设计"
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"preferred_qualifications": "6.热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏UI设计及视觉设计有一定思考见解者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"fulltext": "界面美术设计师(GUI)\n职位描述\n加入网易游戏雷火事业群,你将有机会参与到《逆水寒》《永劫无间》《倩女幽魂》《全明星街球派对》《无限大》《归唐》《诡影藏锋》开发中。\n你可以:\n1 主导视觉语言的落地,深入理解游戏的风格基调与产品定位,从主菜单到战斗 HUD、从设置面板到商业化界面,完成全流程 UI 视觉设计;\n2 让界面活起来,不仅设计静态画面,更把控交互的实现效果;\n3 雕刻品牌的图腾,参与游戏 LOGO、ICON 等核心品牌资产的绘制,让图标本身成为玩家记忆中的符号。\n\n职位要求\n我们希望您具备以下条件:\n1.本科及以上学历,不限专业,有扎实的美术功底;\n2.熟悉视觉设计的相关理论,较强的手绘造型功底,掌握设计制作方法(如PS并熟练使用Flash、AI等软件);\n3.以用户为中心的设计思路,和理性细致的设计态度;\n4.知识面广、观察力敏锐,对新鲜事物充满好奇;\n5.良好逻辑分析能力,创意表达能力,善于沟通;\n6.热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏UI设计及视觉设计有一定思考见解者优先。\n其他补充要求:\n1.能够体现手绘能力的游戏、动漫相关设计、绘制作品。有游戏界面设计作品更佳。\n2.静帧作品请提交常见的图片格式(Jpg/Tga/Tiff/Pag/Bmp),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的Psd工程文件。\n加入网易游戏雷火事业群,你将有机会参与到《逆水寒》《永劫无间》《倩女幽魂》《全明星街球派对》《无限大》《归唐》《诡影藏锋》开发中。\n你可以:\n1 主导视觉语言的落地,深入理解游戏的风格基调与产品定位,从主菜单到战斗 HUD、从设置面板到商业化界面,完成全流程 UI 视觉设计;\n2 让界面活起来,不仅设计静态画面,更把控交互的实现效果;\n3 雕刻品牌的图腾,参与游戏 LOGO、ICON 等核心品牌资产的绘制,让图标本身成为玩家记忆中的符号。\n我们希望您具备以下条件:\n1.本科及以上学历,不限专业,有扎实的美术功底;\n2.熟悉视觉设计的相关理论,较强的手绘造型功底,掌握设计制作方法(如PS并熟练使用Flash、AI等软件);\n3.以用户为中心的设计思路,和理性细致的设计态度;\n4.知识面广、观察力敏锐,对新鲜事物充满好奇;\n5.良好逻辑分析能力,创意表达能力,善于沟通;\n6.热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏UI设计及视觉设计有一定思考见解者优先。\n其他补充要求:\n1.能够体现手绘能力的游戏、动漫相关设计、绘制作品。有游戏界面设计作品更佳。\n2.静帧作品请提交常见的图片格式(Jpg/Tga/Tiff/Pag/Bmp),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的Psd工程文件。",
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