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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:netease:77_4692

人工智能算法工程师(LLM Agent方向)

未披露 · 杭州 · 网易

主分类:Agent系统开发
软件开发与 IT
辅助:大模型与生成式算法研发(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "人工智能算法工程师(LLM Agent方向)",
        "job_level": "校招",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "网易游戏雷火2027届校园招聘",
        "location": "杭州",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "人工智能"AI生成
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    "company": {
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        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "作为一名AI算法工程师,您将致力于把LLM Agent技术应用到游戏生产和玩法中, 和我们一起探索创新性的游戏AI应用,我们期待有热情、有想法、有主动性的您加入我们。\n岗位职责:\n1. 负责AI技术在游戏场景内的应用,例如游戏智能NPC、创新性AI玩法、AI辅助游戏生产提效等。\n2. 主动跟上下游保持较好的沟通和协作,确保项目的推进和上线。\n3. 具备较强的自驱力,追踪前沿的LLM, Agent, Harness等相关技术,并探索AI技术在游戏场景的创新性应用。",
        "requirements_text": "1. 热爱游戏行业,对游戏内AI技术应用保持好奇心。\n2. 具备深度思考能力,能够善于发现问题的本质和高效解决问题。\n3. 对LLM、Agent、Harness的有深入的理解和实践。\n4. 具备大模型的预训练/后训练(SFT,RL,OPD等)相关技术的研究或实践经验。\n5. 具备Harness Engineering、Agent Memory、Agentic Search等研究或实践经验。\n6. 具备深度使用AI辅助工具进行项目开发的经验。\n加分项:\n1. 在人工智能及自然语言处理相关的顶级会议(如:ICLR、NeurIPS、ACL、EMNLP等)上发表过论文(一作)。\n2. 有大模型预训练/后训练、AI Agent等相关领域的研究或项目应用经验。\n3. 对游戏AI应用有深入的了解和实践,包括但不限于智能NPC、角色扮演、游戏AI玩法等。",
        "skills": [AI生成
            "自然语言处理",
            "解决问题",
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        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "人工智能算法工程师(LLM Agent方向)\n职位描述\n作为一名AI算法工程师,您将致力于把LLM Agent技术应用到游戏生产和玩法中, 和我们一起探索创新性的游戏AI应用,我们期待有热情、有想法、有主动性的您加入我们。\n岗位职责:\n1. 负责AI技术在游戏场景内的应用,例如游戏智能NPC、创新性AI玩法、AI辅助游戏生产提效等。\n2. 主动跟上下游保持较好的沟通和协作,确保项目的推进和上线。\n3. 具备较强的自驱力,追踪前沿的LLM, Agent, Harness等相关技术,并探索AI技术在游戏场景的创新性应用。\n\n职位要求\n1. 热爱游戏行业,对游戏内AI技术应用保持好奇心。\n2. 具备深度思考能力,能够善于发现问题的本质和高效解决问题。\n3. 对LLM、Agent、Harness的有深入的理解和实践。\n4. 具备大模型的预训练/后训练(SFT,RL,OPD等)相关技术的研究或实践经验。\n5. 具备Harness Engineering、Agent Memory、Agentic Search等研究或实践经验。\n6. 具备深度使用AI辅助工具进行项目开发的经验。\n加分项:\n1. 在人工智能及自然语言处理相关的顶级会议(如:ICLR、NeurIPS、ACL、EMNLP等)上发表过论文(一作)。\n2. 有大模型预训练/后训练、AI Agent等相关领域的研究或项目应用经验。\n3. 对游戏AI应用有深入的了解和实践,包括但不限于智能NPC、角色扮演、游戏AI玩法等。\n作为一名AI算法工程师,您将致力于把LLM Agent技术应用到游戏生产和玩法中, 和我们一起探索创新性的游戏AI应用,我们期待有热情、有想法、有主动性的您加入我们。\n岗位职责:\n1. 负责AI技术在游戏场景内的应用,例如游戏智能NPC、创新性AI玩法、AI辅助游戏生产提效等。\n2. 主动跟上下游保持较好的沟通和协作,确保项目的推进和上线。\n3. 具备较强的自驱力,追踪前沿的LLM, Agent, Harness等相关技术,并探索AI技术在游戏场景的创新性应用。\n1. 热爱游戏行业,对游戏内AI技术应用保持好奇心。\n2. 具备深度思考能力,能够善于发现问题的本质和高效解决问题。\n3. 对LLM、Agent、Harness的有深入的理解和实践。\n4. 具备大模型的预训练/后训练(SFT,RL,OPD等)相关技术的研究或实践经验。\n5. 具备Harness Engineering、Agent Memory、Agentic Search等研究或实践经验。\n6. 具备深度使用AI辅助工具进行项目开发的经验。\n加分项:\n1. 在人工智能及自然语言处理相关的顶级会议(如:ICLR、NeurIPS、ACL、EMNLP等)上发表过论文(一作)。\n2. 有大模型预训练/后训练、AI Agent等相关领域的研究或项目应用经验。\n3. 对游戏AI应用有深入的了解和实践,包括但不限于智能NPC、角色扮演、游戏AI玩法等。",
    "standard_classification": {
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            "T010"
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