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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:netease:77_4705

用户体验管培生(体验设计与原型工程方向)

未披露 · 杭州 · 网易

主分类:用户体验与界面交互设计
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "用户体验管培生(体验设计与原型工程方向)",
        "job_level": "校招",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "网易游戏雷火2027届校园招聘",
        "location": "杭州",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "UX用户体验类"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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        "degree": "本科及以上学历(包括但不限于计算机、工业设计、艺术设计、建筑设计、游戏设计等专业)",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "【部门介绍】\n网易游戏雷火UX用户体验中心,业务覆盖数据、研究、设计三大领域。GDC全球游戏开发者大会二十年来的非赞助类演讲中,雷火UX入围数占据中国游戏行业的40%以上,与多所高校建立密切合作,是全球知名的第一流用户体验团队。 \n加入我们雷火UX,你将可以:\n1、与全球第一流的UX员工一起工作,并迅速变成他们,塑造属于你的行业影响力; \n2、了解核心数据,和决策者们一同洞察,做出行动,达成改变; \n3、接受富有挑战性的任务,挖掘自身潜力,参与关键创新; \n4、在实践中参与学习,听取每周定期分享,共享讨论。正式员工更有行业顶级的个性化培训与发展计划。 如果你也对游戏行业充满热爱和持续为玩家提供更加优质的体验充满向往,那么你就是那个我们要找的人!\n\n【岗位介绍】\n1、参与不同项目的从预研到运营的研发周期全过程,全方位提供多端体验设计支持。支持的项目目前包括《永劫无间》《星绘友晴天》《全明星街球派对》等项目,并参与多个处于保密期项目的预研和量产阶段的体验设计工作。 \n2、承担游戏或内部产品的体验设计任务,执行从需求分析、游戏竞品研究、低保真交互稿、可用于A/B测试的原型产品开发、到跟踪用户反馈的各个设计阶段。 \n3、本岗位对游戏理解要求接近于策划,有高标准的审美和独立动手能力,能借助AI生成和展示你的设计概念并传播。在特定阶段,可以独立设计并全流程落地游戏中的某个具体策划模块。 \n4、与数据科学、用户研究、本地化等岗位协同,参与更具挑战性的游戏研究项目。\n\n",
        "requirements_text": "1、专注于游戏用户体验和研发业务,希望在本领域内建立目标,长远发展,在第一志愿中填报“UX用户体验管培生系列岗位”(根据面试结果可内部调剂); \n2、对游戏行业充满高度热情,游戏体验与理解丰富而全面,且在网易雷火运营或正在研发的垂直品类中有至少一类深度体验(如生活模拟、MMO、动作竞技等),对游戏产品及其用户有着敏锐的观察力与深入的洞察力; \n3、具备在AI的人机协同下完成从概念设计到最终原型落地的全流程能力;\n4、对新技术充满好奇,拥抱AI,能熟练使用AI进行人机协同,提升效率; \n5、本科及以上学历(包括但不限于计算机、工业设计、艺术设计、建筑设计、游戏设计等专业); \n6、高度抗压能力、优秀的沟通表达能力、审美力强,能与不同产品、不同职能的同事进行高质量的团队协作,并把控设计最终成果; \n7、同等条件下,如符合以下条件一项或多项可优先面试:在游戏社区或设计领域是知名KOL/KOC、自己开发游戏实践及游戏玩家社区社群管理实践的、在多项有影响力的国内外竞赛中获奖的、拥有国外知名院校的博士学位且在顶会顶刊有发表的、有学生干部或社团负责人经历的。",
        "skills": [AI生成
            "团队协作",
            "沟通表达"
        ],
        "preferred_qualifications": "7、同等条件下,如符合以下条件一项或多项可优先面试:在游戏社区或设计领域是知名KOL/KOC、自己开发游戏实践及游戏玩家社区社群管理实践的、在多项有影响力的国内外竞赛中获奖的、拥有国外知名院校的博士学位且在顶会顶刊有发表的、有学生干部或社团负责人经历的",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
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        "contact_methods": [
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    "fulltext": "用户体验管培生(体验设计与原型工程方向)\n职位描述\n【部门介绍】\n网易游戏雷火UX用户体验中心,业务覆盖数据、研究、设计三大领域。GDC全球游戏开发者大会二十年来的非赞助类演讲中,雷火UX入围数占据中国游戏行业的40%以上,与多所高校建立密切合作,是全球知名的第一流用户体验团队。 \n加入我们雷火UX,你将可以:\n1、与全球第一流的UX员工一起工作,并迅速变成他们,塑造属于你的行业影响力; \n2、了解核心数据,和决策者们一同洞察,做出行动,达成改变; \n3、接受富有挑战性的任务,挖掘自身潜力,参与关键创新; \n4、在实践中参与学习,听取每周定期分享,共享讨论。正式员工更有行业顶级的个性化培训与发展计划。 如果你也对游戏行业充满热爱和持续为玩家提供更加优质的体验充满向往,那么你就是那个我们要找的人!\n\n【岗位介绍】\n1、参与不同项目的从预研到运营的研发周期全过程,全方位提供多端体验设计支持。支持的项目目前包括《永劫无间》《星绘友晴天》《全明星街球派对》等项目,并参与多个处于保密期项目的预研和量产阶段的体验设计工作。 \n2、承担游戏或内部产品的体验设计任务,执行从需求分析、游戏竞品研究、低保真交互稿、可用于A/B测试的原型产品开发、到跟踪用户反馈的各个设计阶段。 \n3、本岗位对游戏理解要求接近于策划,有高标准的审美和独立动手能力,能借助AI生成和展示你的设计概念并传播。在特定阶段,可以独立设计并全流程落地游戏中的某个具体策划模块。 \n4、与数据科学、用户研究、本地化等岗位协同,参与更具挑战性的游戏研究项目。\n\n\n\n职位要求\n1、专注于游戏用户体验和研发业务,希望在本领域内建立目标,长远发展,在第一志愿中填报“UX用户体验管培生系列岗位”(根据面试结果可内部调剂); \n2、对游戏行业充满高度热情,游戏体验与理解丰富而全面,且在网易雷火运营或正在研发的垂直品类中有至少一类深度体验(如生活模拟、MMO、动作竞技等),对游戏产品及其用户有着敏锐的观察力与深入的洞察力; \n3、具备在AI的人机协同下完成从概念设计到最终原型落地的全流程能力;\n4、对新技术充满好奇,拥抱AI,能熟练使用AI进行人机协同,提升效率; \n5、本科及以上学历(包括但不限于计算机、工业设计、艺术设计、建筑设计、游戏设计等专业); \n6、高度抗压能力、优秀的沟通表达能力、审美力强,能与不同产品、不同职能的同事进行高质量的团队协作,并把控设计最终成果; \n7、同等条件下,如符合以下条件一项或多项可优先面试:在游戏社区或设计领域是知名KOL/KOC、自己开发游戏实践及游戏玩家社区社群管理实践的、在多项有影响力的国内外竞赛中获奖的、拥有国外知名院校的博士学位且在顶会顶刊有发表的、有学生干部或社团负责人经历的。\n【部门介绍】\n网易游戏雷火UX用户体验中心,业务覆盖数据、研究、设计三大领域。GDC全球游戏开发者大会二十年来的非赞助类演讲中,雷火UX入围数占据中国游戏行业的40%以上,与多所高校建立密切合作,是全球知名的第一流用户体验团队。 \n加入我们雷火UX,你将可以:\n1、与全球第一流的UX员工一起工作,并迅速变成他们,塑造属于你的行业影响力; \n2、了解核心数据,和决策者们一同洞察,做出行动,达成改变; \n3、接受富有挑战性的任务,挖掘自身潜力,参与关键创新; \n4、在实践中参与学习,听取每周定期分享,共享讨论。正式员工更有行业顶级的个性化培训与发展计划。 如果你也对游戏行业充满热爱和持续为玩家提供更加优质的体验充满向往,那么你就是那个我们要找的人!\n\n【岗位介绍】\n1、参与不同项目的从预研到运营的研发周期全过程,全方位提供多端体验设计支持。支持的项目目前包括《永劫无间》《星绘友晴天》《全明星街球派对》等项目,并参与多个处于保密期项目的预研和量产阶段的体验设计工作。 \n2、承担游戏或内部产品的体验设计任务,执行从需求分析、游戏竞品研究、低保真交互稿、可用于A/B测试的原型产品开发、到跟踪用户反馈的各个设计阶段。 \n3、本岗位对游戏理解要求接近于策划,有高标准的审美和独立动手能力,能借助AI生成和展示你的设计概念并传播。在特定阶段,可以独立设计并全流程落地游戏中的某个具体策划模块。 \n4、与数据科学、用户研究、本地化等岗位协同,参与更具挑战性的游戏研究项目。\n\n\n1、专注于游戏用户体验和研发业务,希望在本领域内建立目标,长远发展,在第一志愿中填报“UX用户体验管培生系列岗位”(根据面试结果可内部调剂); \n2、对游戏行业充满高度热情,游戏体验与理解丰富而全面,且在网易雷火运营或正在研发的垂直品类中有至少一类深度体验(如生活模拟、MMO、动作竞技等),对游戏产品及其用户有着敏锐的观察力与深入的洞察力; \n3、具备在AI的人机协同下完成从概念设计到最终原型落地的全流程能力;\n4、对新技术充满好奇,拥抱AI,能熟练使用AI进行人机协同,提升效率; \n5、本科及以上学历(包括但不限于计算机、工业设计、艺术设计、建筑设计、游戏设计等专业); \n6、高度抗压能力、优秀的沟通表达能力、审美力强,能与不同产品、不同职能的同事进行高质量的团队协作,并把控设计最终成果; \n7、同等条件下,如符合以下条件一项或多项可优先面试:在游戏社区或设计领域是知名KOL/KOC、自己开发游戏实践及游戏玩家社区社群管理实践的、在多项有影响力的国内外竞赛中获奖的、拥有国外知名院校的博士学位且在顶会顶刊有发表的、有学生干部或社团负责人经历的。",
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