主分类:游戏数值与经济策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "战斗策划(大话西游归来-缘起服)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "大话事业部",
"location": "广州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 0,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、负责战斗相关数值的设计、验算和平衡维护。\n2、负责PVP及PVE相关玩法的数值设计及落地。\n3、负责部分战斗玩法与战斗单位的设计及落地。\n4、与其他策划、程序、美术、UI等岗位合作,推进设计内容按时保质落地。\n5、分析产品数据、用户舆论与竞品动态,不断优化提升游戏体验。",
"requirements_text": "1、3年以上策划经验,拥有回合制MMO项目研发或运营经验优先。\n2、深入研究过至少一款回合制MMO游戏的战斗系统,对战斗公式、属性及技能设计有深入了解。",
"skills": [AI生成
"美术"
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"preferred_qualifications": "1、3年以上策划经验,拥有回合制MMO项目研发或运营经验优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"contact_methods": [
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"posting": {
"posting_id": "78008",
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=78008&lang=zh"
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"fulltext": "战斗策划(大话西游归来-缘起服)\n职位描述\n1、负责战斗相关数值的设计、验算和平衡维护。\n2、负责PVP及PVE相关玩法的数值设计及落地。\n3、负责部分战斗玩法与战斗单位的设计及落地。\n4、与其他策划、程序、美术、UI等岗位合作,推进设计内容按时保质落地。\n5、分析产品数据、用户舆论与竞品动态,不断优化提升游戏体验。\n\n职位要求\n1、3年以上策划经验,拥有回合制MMO项目研发或运营经验优先。\n2、深入研究过至少一款回合制MMO游戏的战斗系统,对战斗公式、属性及技能设计有深入了解。\n1、负责战斗相关数值的设计、验算和平衡维护。\n2、负责PVP及PVE相关玩法的数值设计及落地。\n3、负责部分战斗玩法与战斗单位的设计及落地。\n4、与其他策划、程序、美术、UI等岗位合作,推进设计内容按时保质落地。\n5、分析产品数据、用户舆论与竞品动态,不断优化提升游戏体验。\n1、3年以上策划经验,拥有回合制MMO项目研发或运营经验优先。\n2、深入研究过至少一款回合制MMO游戏的战斗系统,对战斗公式、属性及技能设计有深入了解。",
"standard_classification": {
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