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任务策划(明日之后)

未披露 · 上海市 · 网易

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "job": {
        "job_title": "任务策划(明日之后)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "奇点事业部",
        "location": "上海市",
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        "job_category": "游戏策划"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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        "degree": "本科",
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        "responsibilities": "1、根据既定的世界观与剧情大纲,独立设计并制作完整的任务流程(包括动线规划、触发时机、NPC交互、战斗、表演等)\n2、通过合理的难度曲线与任务密度规划,确保游戏中任务的多样化与趣味性,高质量落地任务。\n3、与关卡、美术、程序紧密协作,负责任务从原型验证到最终表现效果的全链路跟进与调优。\n4、在底层世界观框架下,丰富支线剧情与场景叙事细节,增强世界沉浸感。",
        "requirements_text": "1、三年以上游戏任务或关卡设计经验,有第三人称3D RPG项目经验者优先。\n2、熟练使用各种编辑工具,动手能力强,逻辑清晰,能独立完成任务配置。\n3、深入体验并理解多款主机RPG大作,对任务节奏与玩家心理学有敏锐感知。\n4、良好的沟通能力与高效的执行力,能承受版本迭代压力,确保按时交付高质量内容。\n5、有较好的文字阅读能力与剧情理解力。",
        "skills": [AI生成
            "沟通能力",
            "关卡设计"
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        "preferred_qualifications": "1、三年以上游戏任务或关卡设计经验,有第三人称3D RPG项目经验者优先",
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    "fulltext": "任务策划(明日之后)\n职位描述\n1、根据既定的世界观与剧情大纲,独立设计并制作完整的任务流程(包括动线规划、触发时机、NPC交互、战斗、表演等)\n2、通过合理的难度曲线与任务密度规划,确保游戏中任务的多样化与趣味性,高质量落地任务。\n3、与关卡、美术、程序紧密协作,负责任务从原型验证到最终表现效果的全链路跟进与调优。\n4、在底层世界观框架下,丰富支线剧情与场景叙事细节,增强世界沉浸感。\n\n职位要求\n1、三年以上游戏任务或关卡设计经验,有第三人称3D RPG项目经验者优先。\n2、熟练使用各种编辑工具,动手能力强,逻辑清晰,能独立完成任务配置。\n3、深入体验并理解多款主机RPG大作,对任务节奏与玩家心理学有敏锐感知。\n4、良好的沟通能力与高效的执行力,能承受版本迭代压力,确保按时交付高质量内容。\n5、有较好的文字阅读能力与剧情理解力。\n1、根据既定的世界观与剧情大纲,独立设计并制作完整的任务流程(包括动线规划、触发时机、NPC交互、战斗、表演等)\n2、通过合理的难度曲线与任务密度规划,确保游戏中任务的多样化与趣味性,高质量落地任务。\n3、与关卡、美术、程序紧密协作,负责任务从原型验证到最终表现效果的全链路跟进与调优。\n4、在底层世界观框架下,丰富支线剧情与场景叙事细节,增强世界沉浸感。\n1、三年以上游戏任务或关卡设计经验,有第三人称3D RPG项目经验者优先。\n2、熟练使用各种编辑工具,动手能力强,逻辑清晰,能独立完成任务配置。\n3、深入体验并理解多款主机RPG大作,对任务节奏与玩家心理学有敏锐感知。\n4、良好的沟通能力与高效的执行力,能承受版本迭代压力,确保按时交付高质量内容。\n5、有较好的文字阅读能力与剧情理解力。",
    "standard_classification": {
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