主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job_title": "AI美术实习生",
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"department": "游戏应用与平台发展事业部",
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"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"language": "未披露",AI生成
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"responsibilities": "工作内容\n1.使用 AI 工具辅助产出游戏美宣图、运营素材、人物设定稿、三视图、视觉概念图等内容。\n2.根据项目需求,整理和优化角色、服饰、甲胄、武器、场景等视觉参考。\n3.参与 AI 美术流程探索,包括 Prompt 编写、模型选择、图像迭代、风格统一和后期修整。\n4.使用 Photoshop、Illustrator、Figma 等软件,对 AI 产出内容进行调整、排版、修图和二次设计。\n5.协助项目组探索 AI 在游戏研发、运营宣发和美术资产生产中的实际应用。",
"requirements_text": "任职要求\n1.美术基础扎实,具备较好的构图、色彩、造型和审美判断能力。\n2.熟悉基础设计软件,具备图片处理和视觉设计能力。\n3.对主流 AI 图像工具有较充分认知,了解不同工具在画面质量、风格控制、角色一致性、局部修改、参考图还原等方面的优劣势。\n4.对 Prompt 编写有自己的方法和经验,能够根据目标画面拆解需求、组织关键词,并稳定产出符合项目要求的内容。\n5.对三国题材有浓厚兴趣,对三国时期历史、人物、服饰、甲胄、兵器、建筑等内容有一定了解。\n6.能根据项目需求进行视觉探索,不局限于单一美术媒介或单一出图方式。\n7.拥抱 AI 技术,愿意持续学习 AI 工具如何运用到游戏美术和内容生产中。\n加分项\n1.有游戏美宣、运营视觉、角色设定、概念设计、三视图设定稿相关经验者优先。\n2.熟悉 ComfyUI、Midjourney、Nano Banana、即梦、可灵等 AI 图像或视频工具者优先。\n3.有 AI 角色一致性、参考图重绘、局部重绘、风格统一、三视图生成经验者优先。\n4.对策略类游戏、三国题材游戏或历史题材游戏有了解者优先。\n5.了解视频脚本、分镜、剪辑、动效包装或 AIGC 视频制作流程者优先。",
"skills": [AI生成
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"preferred_qualifications": "加分项;1.有游戏美宣、运营视觉、角色设定、概念设计、三视图设定稿相关经验者优先;2.熟悉 ComfyUI、Midjourney、Nano Banana、即梦、可灵等 AI 图像或视频工具者优先;3.有 AI 角色一致性、参考图重绘、局部重绘、风格统一、三视图生成经验者优先;4.对策略类游戏、三国题材游戏或历史题材游戏有了解者优先;5.了解视频脚本、分镜、剪辑、动效包装或 AIGC 视频制作流程者优先",
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"fulltext": "AI美术实习生\n职位描述\n工作内容\n1.使用 AI 工具辅助产出游戏美宣图、运营素材、人物设定稿、三视图、视觉概念图等内容。\n2.根据项目需求,整理和优化角色、服饰、甲胄、武器、场景等视觉参考。\n3.参与 AI 美术流程探索,包括 Prompt 编写、模型选择、图像迭代、风格统一和后期修整。\n4.使用 Photoshop、Illustrator、Figma 等软件,对 AI 产出内容进行调整、排版、修图和二次设计。\n5.协助项目组探索 AI 在游戏研发、运营宣发和美术资产生产中的实际应用。\n\n职位要求\n任职要求\n1.美术基础扎实,具备较好的构图、色彩、造型和审美判断能力。\n2.熟悉基础设计软件,具备图片处理和视觉设计能力。\n3.对主流 AI 图像工具有较充分认知,了解不同工具在画面质量、风格控制、角色一致性、局部修改、参考图还原等方面的优劣势。\n4.对 Prompt 编写有自己的方法和经验,能够根据目标画面拆解需求、组织关键词,并稳定产出符合项目要求的内容。\n5.对三国题材有浓厚兴趣,对三国时期历史、人物、服饰、甲胄、兵器、建筑等内容有一定了解。\n6.能根据项目需求进行视觉探索,不局限于单一美术媒介或单一出图方式。\n7.拥抱 AI 技术,愿意持续学习 AI 工具如何运用到游戏美术和内容生产中。\n加分项\n1.有游戏美宣、运营视觉、角色设定、概念设计、三视图设定稿相关经验者优先。\n2.熟悉 ComfyUI、Midjourney、Nano Banana、即梦、可灵等 AI 图像或视频工具者优先。\n3.有 AI 角色一致性、参考图重绘、局部重绘、风格统一、三视图生成经验者优先。\n4.对策略类游戏、三国题材游戏或历史题材游戏有了解者优先。\n5.了解视频脚本、分镜、剪辑、动效包装或 AIGC 视频制作流程者优先。\n工作内容\n1.使用 AI 工具辅助产出游戏美宣图、运营素材、人物设定稿、三视图、视觉概念图等内容。\n2.根据项目需求,整理和优化角色、服饰、甲胄、武器、场景等视觉参考。\n3.参与 AI 美术流程探索,包括 Prompt 编写、模型选择、图像迭代、风格统一和后期修整。\n4.使用 Photoshop、Illustrator、Figma 等软件,对 AI 产出内容进行调整、排版、修图和二次设计。\n5.协助项目组探索 AI 在游戏研发、运营宣发和美术资产生产中的实际应用。\n任职要求\n1.美术基础扎实,具备较好的构图、色彩、造型和审美判断能力。\n2.熟悉基础设计软件,具备图片处理和视觉设计能力。\n3.对主流 AI 图像工具有较充分认知,了解不同工具在画面质量、风格控制、角色一致性、局部修改、参考图还原等方面的优劣势。\n4.对 Prompt 编写有自己的方法和经验,能够根据目标画面拆解需求、组织关键词,并稳定产出符合项目要求的内容。\n5.对三国题材有浓厚兴趣,对三国时期历史、人物、服饰、甲胄、兵器、建筑等内容有一定了解。\n6.能根据项目需求进行视觉探索,不局限于单一美术媒介或单一出图方式。\n7.拥抱 AI 技术,愿意持续学习 AI 工具如何运用到游戏美术和内容生产中。\n加分项\n1.有游戏美宣、运营视觉、角色设定、概念设计、三视图设定稿相关经验者优先。\n2.熟悉 ComfyUI、Midjourney、Nano Banana、即梦、可灵等 AI 图像或视频工具者优先。\n3.有 AI 角色一致性、参考图重绘、局部重绘、风格统一、三视图生成经验者优先。\n4.对策略类游戏、三国题材游戏或历史题材游戏有了解者优先。\n5.了解视频脚本、分镜、剪辑、动效包装或 AIGC 视频制作流程者优先。",
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