主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深特效设计师",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "梦幻事业部",
"location": "广州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 负责梦幻西游电脑版相关时装、武器、道具、npc/召唤兽、坐骑、场景等的特效的制作;\n2. 参加项目特效制作的把控和外包反馈,以及提升品质、订立标杆、制定规范;\n3. 负责项目的管线优化、性能优化,以及探索新技术并应用落地于项目等;\n4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。\n\n",
"requirements_text": "1. 本科及以上学历,具备成熟的特效审美能力,艺术设计相关专业优先;\n2. 5年以上 UE 特效制作经验,主导过2个以上 中大型UE项目的研发经验;\n3. 精通 cascade粒子系统、Niagara、着色器工具及材质节点,能独立实现复杂特效;\n4. 掌握3ds Max或Maya或blender 之一,能完成轻量特效用模型/贴图/动画工作;熟练运用Photoshop 、AE等2D图像工具;\n5. 具备优秀的特效设计能力,对风格、节奏把控精准,色彩搭配出色;掌握特效性能优化技巧和经验,熟悉和了解多平台特效表现的性能差异;\n6. 具备良好的团队协作与沟通能力,学习能力强;具备推进事情的执行力和沟通能力,有组长经历和带队经验优先。\n7. 具备一定游戏视野和产品思维。",
"skills": [AI生成
"Photoshop",
"性能优化",
"团队协作",
"沟通能力",
"学习能力",
"动画"
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"preferred_qualifications": "1. 本科及以上学历,具备成熟的特效审美能力,艺术设计相关专业优先;具备推进事情的执行力和沟通能力,有组长经历和带队经验优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"update_date": "20260917",
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"fulltext": "资深特效设计师\n职位描述\n1. 负责梦幻西游电脑版相关时装、武器、道具、npc/召唤兽、坐骑、场景等的特效的制作;\n2. 参加项目特效制作的把控和外包反馈,以及提升品质、订立标杆、制定规范;\n3. 负责项目的管线优化、性能优化,以及探索新技术并应用落地于项目等;\n4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。\n\n\n\n职位要求\n1. 本科及以上学历,具备成熟的特效审美能力,艺术设计相关专业优先;\n2. 5年以上 UE 特效制作经验,主导过2个以上 中大型UE项目的研发经验;\n3. 精通 cascade粒子系统、Niagara、着色器工具及材质节点,能独立实现复杂特效;\n4. 掌握3ds Max或Maya或blender 之一,能完成轻量特效用模型/贴图/动画工作;熟练运用Photoshop 、AE等2D图像工具;\n5. 具备优秀的特效设计能力,对风格、节奏把控精准,色彩搭配出色;掌握特效性能优化技巧和经验,熟悉和了解多平台特效表现的性能差异;\n6. 具备良好的团队协作与沟通能力,学习能力强;具备推进事情的执行力和沟通能力,有组长经历和带队经验优先。\n7. 具备一定游戏视野和产品思维。\n1. 负责梦幻西游电脑版相关时装、武器、道具、npc/召唤兽、坐骑、场景等的特效的制作;\n2. 参加项目特效制作的把控和外包反馈,以及提升品质、订立标杆、制定规范;\n3. 负责项目的管线优化、性能优化,以及探索新技术并应用落地于项目等;\n4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。\n\n\n1. 本科及以上学历,具备成熟的特效审美能力,艺术设计相关专业优先;\n2. 5年以上 UE 特效制作经验,主导过2个以上 中大型UE项目的研发经验;\n3. 精通 cascade粒子系统、Niagara、着色器工具及材质节点,能独立实现复杂特效;\n4. 掌握3ds Max或Maya或blender 之一,能完成轻量特效用模型/贴图/动画工作;熟练运用Photoshop 、AE等2D图像工具;\n5. 具备优秀的特效设计能力,对风格、节奏把控精准,色彩搭配出色;掌握特效性能优化技巧和经验,熟悉和了解多平台特效表现的性能差异;\n6. 具备良好的团队协作与沟通能力,学习能力强;具备推进事情的执行力和沟通能力,有组长经历和带队经验优先。\n7. 具备一定游戏视野和产品思维。",
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