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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:netease:78035

资深关卡设计师

未披露 · 广州市 · 网易

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "资深关卡设计师",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "梦幻事业部",
        "location": "广州市",
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    "company": {
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        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
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    "requirements": {
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        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责材3D场景模型、贴图、材质等品质标杆资产制作,牵头搭建场景全资产标准化生产体系。\n2.主导梦幻场景视觉氛围、剧情场景、玩法机关关卡的品质标杆落地与效果把控。\n3.统筹搭建场景编辑标准化模板体系,输出材质、灯光氛围、地形编辑模板及配套品质规范文档。\n4.调研落地 3D场景制作新工艺、新技术,搭建技术落地与内部推广标准化流程,赋能团队提效。职位要求",
        "requirements_text": "职位要求\n1、扎实 3D 场景美术专业功底,熟练掌握 3ds Max、Maya、UE 引擎,熟悉场景资产从建模、贴图、材质到关卡编辑全流程,具备打通上下游环节、跨岗位统筹推进项目落地的能力。\n2、持续关注游戏美术行业技术趋势,具备成熟产品思维,可主动吸收新工艺、新标准并落地至项目,有效提升场景出品效率与视觉品质。\n3、热爱游戏,深耕场景美术技术研发,主动钻研 AI 美术工作流,保持场景制作技术、标准化方案的前沿思路。\n4、具备竞品场景拆解分析能力,拥有方案梳理、模板规范快速落地的强执行力。\n5、3 年及以上游戏场景编辑 / 关卡设计/灯光师经验,逻辑清晰,具备优秀跨团队沟通协调能力",
        "skills": [AI生成
            "沟通协调",
            "沟通能力",
            "分析能力",
            "建模",
            "关卡设计"
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        "preferred_qualifications": "未披露",
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        "hire_time": "未披露",
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    "fulltext": "资深关卡设计师\n职位描述\n1.负责材3D场景模型、贴图、材质等品质标杆资产制作,牵头搭建场景全资产标准化生产体系。\n2.主导梦幻场景视觉氛围、剧情场景、玩法机关关卡的品质标杆落地与效果把控。\n3.统筹搭建场景编辑标准化模板体系,输出材质、灯光氛围、地形编辑模板及配套品质规范文档。\n4.调研落地 3D场景制作新工艺、新技术,搭建技术落地与内部推广标准化流程,赋能团队提效。职位要求\n\n职位要求\n职位要求\n1、扎实 3D 场景美术专业功底,熟练掌握 3ds Max、Maya、UE 引擎,熟悉场景资产从建模、贴图、材质到关卡编辑全流程,具备打通上下游环节、跨岗位统筹推进项目落地的能力。\n2、持续关注游戏美术行业技术趋势,具备成熟产品思维,可主动吸收新工艺、新标准并落地至项目,有效提升场景出品效率与视觉品质。\n3、热爱游戏,深耕场景美术技术研发,主动钻研 AI 美术工作流,保持场景制作技术、标准化方案的前沿思路。\n4、具备竞品场景拆解分析能力,拥有方案梳理、模板规范快速落地的强执行力。\n5、3 年及以上游戏场景编辑 / 关卡设计/灯光师经验,逻辑清晰,具备优秀跨团队沟通协调能力\n1.负责材3D场景模型、贴图、材质等品质标杆资产制作,牵头搭建场景全资产标准化生产体系。\n2.主导梦幻场景视觉氛围、剧情场景、玩法机关关卡的品质标杆落地与效果把控。\n3.统筹搭建场景编辑标准化模板体系,输出材质、灯光氛围、地形编辑模板及配套品质规范文档。\n4.调研落地 3D场景制作新工艺、新技术,搭建技术落地与内部推广标准化流程,赋能团队提效。职位要求\n职位要求\n1、扎实 3D 场景美术专业功底,熟练掌握 3ds Max、Maya、UE 引擎,熟悉场景资产从建模、贴图、材质到关卡编辑全流程,具备打通上下游环节、跨岗位统筹推进项目落地的能力。\n2、持续关注游戏美术行业技术趋势,具备成熟产品思维,可主动吸收新工艺、新标准并落地至项目,有效提升场景出品效率与视觉品质。\n3、热爱游戏,深耕场景美术技术研发,主动钻研 AI 美术工作流,保持场景制作技术、标准化方案的前沿思路。\n4、具备竞品场景拆解分析能力,拥有方案梳理、模板规范快速落地的强执行力。\n5、3 年及以上游戏场景编辑 / 关卡设计/灯光师经验,逻辑清晰,具备优秀跨团队沟通协调能力",
    "standard_classification": {
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