主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "高级/资深引擎开发工程师-渲染向",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "Joker事业部",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏程序"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.主要负责自研引擎特效系统的维护和持续开发需求,包括特效编辑器以及特效运行时的效果、资源和性能、兼容性问题、稳定性,作为第一责任人承接特效相关的bug排查和导诊工作\n2.负责部分渲染效果的开发和维护工作,和TA、美术紧密合作达成策划预期的特效效果,确保效果的移动端实际落地",
"requirements_text": "* 熟悉游戏引擎开发相关技术以及3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础\n* 思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力\n* 熟练使用C++及一门脚本语言,熟悉一门shader语言\n* 具备较强的自我驱动力,热爱游戏开发,具备一定抗压能力并能充分理解尊重项目排期的合理性\n* 对AI驱动工作流持积极态度,有生产级AI驱动编程实践经验者优先",
"skills": [AI生成
"C++"
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"preferred_qualifications": "* 对AI驱动工作流持积极态度,有生产级AI驱动编程实践经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"contact_methods": [
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "高级/资深引擎开发工程师-渲染向\n职位描述\n1.主要负责自研引擎特效系统的维护和持续开发需求,包括特效编辑器以及特效运行时的效果、资源和性能、兼容性问题、稳定性,作为第一责任人承接特效相关的bug排查和导诊工作\n2.负责部分渲染效果的开发和维护工作,和TA、美术紧密合作达成策划预期的特效效果,确保效果的移动端实际落地\n\n职位要求\n* 熟悉游戏引擎开发相关技术以及3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础\n* 思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力\n* 熟练使用C++及一门脚本语言,熟悉一门shader语言\n* 具备较强的自我驱动力,热爱游戏开发,具备一定抗压能力并能充分理解尊重项目排期的合理性\n* 对AI驱动工作流持积极态度,有生产级AI驱动编程实践经验者优先\n1.主要负责自研引擎特效系统的维护和持续开发需求,包括特效编辑器以及特效运行时的效果、资源和性能、兼容性问题、稳定性,作为第一责任人承接特效相关的bug排查和导诊工作\n2.负责部分渲染效果的开发和维护工作,和TA、美术紧密合作达成策划预期的特效效果,确保效果的移动端实际落地\n* 熟悉游戏引擎开发相关技术以及3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础\n* 思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力\n* 熟练使用C++及一门脚本语言,熟悉一门shader语言\n* 具备较强的自我驱动力,热爱游戏开发,具备一定抗压能力并能充分理解尊重项目排期的合理性\n* 对AI驱动工作流持积极态度,有生产级AI驱动编程实践经验者优先",
"standard_classification": {
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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